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2021-02-27 23:21

着色器(Shader)是用来实现图像渲染的,用来替代固定渲染管线的可编辑程序。

其中Vertex Shader主要负责顶点的几何关系等的运算,Pixel Shader主要负责片源颜色等的计算。着色器替代了传统的固定渲染管线,可以实现3D图形学计算中的相关计算,由于其可编辑性,可以实现各种各样的图像效果而不用受显卡的固定渲染管线限制。


- Shadertoy BETA
在这里可找到很多大神级shader作品
www.shadertoy.com


- The Art Of Code频道
边做边讲解,带你领略01之间的艺术
https://www.youtube.com/c/TheArtofCodeIsCool/featured


- 《The Book Of Shaders》
很棒的入门书籍
www.thebookofshaders.com



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