Android实现翻转卡片的动画效果

龙旋

共 4281字,需浏览 9分钟

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2022-07-24 22:07

效果图:



在Android设计中, 经常会使用卡片元素, 正面显示图片或主要信息, 背面显示详细内容, 如网易有道词典的单词翻转和海底捞的食谱展示. 实现卡片视图非常容易, 那么如何实现翻转动画呢?


1. 首页


首页由正面和背面两张卡片组成, 同时, 设置点击事件flipCard.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><FrameLayout    android:id="@+id/main_fl_container"    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:onClick="flipCard"    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"    tools:context="me.chunyu.spike.wcl_flip_anim_demo.MainActivity">
<include layout="@layout/cell_card_back"/>
<include layout="@layout/cell_card_front"/>
</FrameLayout>


逻辑, 初始化动画和镜头距离.

    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        ButterKnife.bind(this);
setAnimators(); // 设置动画 setCameraDistance(); // 设置镜头距离 }


2. 动画


初始化右出(RightOut)和左入(LeftIn)动画, 使用动画集合AnimatorSet.
当右出动画开始时, 点击事件无效, 当左入动画结束时, 点击事件恢复.

    // 设置动画    private void setAnimators() {        mRightOutSet = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.anim_out);        mLeftInSet = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.anim_in);
// 设置点击事件 mRightOutSet.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationStart(Animator animation) { super.onAnimationStart(animation); mFlContainer.setClickable(false); } }); mLeftInSet.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { super.onAnimationEnd(animation); mFlContainer.setClickable(true); } }); }


右出动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    <!--旋转-->    <objectAnimator        android:duration="@integer/anim_length"        android:propertyName="rotationY"        android:valueFrom="0"        android:valueTo="180"/>
<!--消失--> <objectAnimator android:duration="0" android:propertyName="alpha" android:startOffset="@integer/anim_half_length" android:valueFrom="1.0" android:valueTo="0.0"/></set>
旋转180°, 当旋转一半时, 卡片消失.


左入动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!--消失--> <objectAnimator android:duration="0" android:propertyName="alpha" android:valueFrom="1.0" android:valueTo="0.0"/>
<!--旋转--> <objectAnimator android:duration="@integer/anim_length" android:propertyName="rotationY" android:valueFrom="-180" android:valueTo="0"/>
<!--出现--> <objectAnimator android:duration="0" android:propertyName="alpha" android:startOffset="@integer/anim_half_length" android:valueFrom="0.0" android:valueTo="1.0"/></set>


在开始时是隐藏, 逆向旋转, 当旋转一半时, 显示卡片.


3. 镜头视角


改变视角, 涉及到旋转卡片的Y轴, 即rotationY, 需要修改视角距离.
如果不修改, 则会超出屏幕高度, 影响视觉体验.

    // 改变视角距离, 贴近屏幕    private void setCameraDistance() {        int distance = 16000;        float scale = getResources().getDisplayMetrics().density * distance;        mFlCardFront.setCameraDistance(scale);        mFlCardBack.setCameraDistance(scale);    }


4. 旋转控制


设置右出和左入动画的目标控件, 两个动画同步进行, 并区分正反面朝上.

    // 翻转卡片    public void flipCard(View view) {        // 正面朝上        if (!mIsShowBack) {            mRightOutSet.setTarget(mFlCardFront);            mLeftInSet.setTarget(mFlCardBack);            mRightOutSet.start();            mLeftInSet.start();            mIsShowBack = true;        } else { // 背面朝上            mRightOutSet.setTarget(mFlCardBack);            mLeftInSet.setTarget(mFlCardFront);            mRightOutSet.start();            mLeftInSet.start();            mIsShowBack = false;        }    }

动画效果非常简单, 全部逻辑都不足50行, 这么好玩的动画, 用起来吧.

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