【React】945- 你真的用对 useEffect 了吗?
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2021-05-05 09:26
最近在公司搬砖的过程中遇到了一个bug,页面加载的时候会闪现一下,找了很久才发现是useeffect的依赖项的问题,所以打算写篇文章总结一下,希望对看到文章的你也有所帮助。
1.什么是useEffect?
该 Hook 接收一个包含命令式、且可能有副作用代码的函数。
在函数组件主体内(这里指在 React 渲染阶段)改变 DOM、添加订阅、设置定时器、记录日志以及执行其他包含副作用的操作都是不被允许的,因为这可能会产生莫名其妙的 bug 并破坏 UI 的一致性。使用 useEffect 完成副作用操作。赋值给 useEffect 的函数会在组件渲染到屏幕之后执行。你可以把 effect 看作从 React 的纯函数式世界通往命令式世界的逃生通道。(官方文档)
这么一看你也许会有点不明白...
看下面这个例子:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
});
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
复制代码
useEffect 做了什么?
通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。在这个 effect 中,我们设置了 document 的 title 属性,不过我们也可以执行数据获取或调用其他命令式的 API。
为什么在组件内部调用 useEffect?
将 useEffect 放在组件内部让我们可以在 effect 中直接访问 count state 变量(或其他 props)。我们不需要特殊的 API 来读取它 —— 它已经保存在函数作用域中。Hook 使用了 JavaScript 的闭包机制,而不用在 JavaScript 已经提供了解决方案的情况下,还引入特定的 React API。
useEffect 会在每次渲染后都执行吗?
是的,默认情况下,它在第一次渲染之后和每次更新之后都会执行。(我们稍后会谈到如何控制它。)你可能会更容易接受 effect 发生在“渲染之后”这种概念,不用再去考虑“挂载”还是“更新”。React 保证了每次运行 effect 的同时,DOM 都已经更新完毕 如果你熟悉 React class 的生命周期函数,你可以把 useEffect Hook 看做 componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 这三个函数的组合。
2.如何使用useEffect
2.1实现componentDidMount 的功能
useEffect的第二个参数为一个空数组,初始化调用一次之后不再执行,相当于componentDidMount。
function Demo () {
useEffect(() => {
console.log('hello world')
}, [])
return (
<div>
hello world
</div>
)
}
// 等价于
class Demo extends Component {
componentDidMount() {
console.log('hello world')
}
render() {
return (
<div>
hello world
</div>
);
}
}
复制代码
2.2实现组合 componentDidMount componentDidUpdate 的功能
当useEffect没有第二个参数时,组件的初始化和更新都会执行。
class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
};
}
componentDidMount() {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
}
componentDidUpdate() {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
}
render() {
return (
<div>
<p>You clicked {this.state.count} times</p>
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
Click me
</button>
</div>
);
}
}
// 等价于
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
});
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
复制代码
2.3实现组合 componentDidMount componentWillUnmount 的功能
useEffect返回一个函数,这个函数会在组件卸载时执行。
class Example extends Component {
constructor (props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
}
}
componentDidMount() {
this.id = setInterval(() => {
this.setState({count: this.state.count + 1})
}, 1000);
}
componentWillUnmount() {
clearInterval(this.id)
}
render() {
return <h1>{this.state.count}</h1>;
}
}
// 等价于
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
const id = setInterval(() => {
setCount(c => c + 1);
}, 1000);
return () => clearInterval(id);
}, []);
return <h1>hello world</h1>
}
复制代码
3.useEffect使用的坑
3.1 无限循环
当useEffect的第二个参数传数组传一个依赖项,当依赖项的值发生变化,都会触发useEffect执行。
请看下面的例子:
App组件显示了一个项目列表,状态和状态更新函数来自与useState这个hooks,通过调用useState,来创建App组件的内部状态。初始状态是一个object,其中的hits为一个空数组,目前还没有请求后端的接口。
import React, { useState } from 'react';
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
return (
<ul>
{data.hits.map(item => (
<li key={item.objectID}>
<a href={item.url}>{item.title}</a>
</li>
))}
</ul>
);
}
export default App;
复制代码
为了获取后端提供的数据,接下来将使用axios来发起请求,同样也可以使用fetch,这里会使用useEffect来隔离副作用。
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import axios from 'axios';
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
useEffect(async () => {
const result = await axios(
'http://localhost/api/v1/search?query=redux',
);
setData(result.data);
});
return (
<ul>
{data.hits.map(item => (
<li key={item.objectID}>
<a href={item.url}>{item.title}</a>
</li>
))}
</ul>
);
}
export default App;
复制代码
在useEffect中,不仅会请求后端的数据,还会通过调用setData来更新本地的状态,这样会触发view的更新。
但是,运行这个程序的时候,会出现无限循环的情况。useEffect在组件mount时执行,但也会在组件更新时执行。因为我们在每次请求数据之后都会设置本地的状态,所以组件会更新,因此useEffect会再次执行,因此出现了无限循环的情况。我们只想在组件mount时请求数据。我们可以传递一个空数组作为useEffect的第二个参数,这样就能避免在组件更新执行useEffect,只会在组件mount时执行。
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import axios from 'axios';
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
useEffect(async () => {
const result = await axios(
'http://localhost/api/v1/search?query=redux',
);
setData(result.data);
}, []);
return (
<ul>
{data.hits.map(item => (
<li key={item.objectID}>
<a href={item.url}>{item.title}</a>
</li>
))}
</ul>
);
}
export default App;
复制代码
useEffect的第二个参数可用于定义其依赖的所有变量。如果其中一个变量发生变化,则useEffect会再次运行。如果包含变量的数组为空,则在更新组件时useEffect不会再执行,因为它不会监听任何变量的变更。
再看这个例子:
业务场景:需要在页面一开始时得到一个接口的返回值,取调用另一个接口。
我的思路是,先设置这个接口的返回值为data=[], 等到数据是再去请求另一个接口,即data作为useEffect的第二个参数传入。
但是不知道为什么会造成死循环,拿不到我们想要的结果。
直到在官网看到这个例子:
知道useEffect会比较前一次渲染和后一次渲染的值,然后我就在想,如果我所设置的data=[],那么即使我后一次渲染的data也为[],那么[]===[]为false,所以才会造成useEffect会一直不停的渲染,所以我把data的初始值改为undefined,试了一下果然可以。
结论:useEffect的不作为componentDidUnmount的话,传入第二个参数时一定注意:第二个参数不能为引用类型,引用类型比较不出来数据的变化,会造成死循环
3.2使用async await 时的报错
在代码中,我们使用async / await从第三方API获取数据。如果你对async/await熟悉的话,你会知道,每个async函数都会默认返回一个隐式的promise。但是,useEffect不应该返回任何内容。这就是为什么会在控制台日志中看到以下警告:
Warning: useEffect function must return a cleanup function or nothing. Promises and useEffect(async () => …) are not supported, but you can call an async function inside an effect
这就是为什么不能直接在useEffect中使用async函数,因此,我们可以不直接调用async函数,而是像下面这样:
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
const result = await axios(
'http://localhost/api/v1/search?query=redux',
);
setData(result.data);
};
fetchData();
}, []);
return (
<ul>
{data.hits.map(item => (
<li key={item.objectID}>
<a href={item.url}>{item.title}</a>
</li>
))}
</ul>
);
}
复制代码
4.useEffect在实战中的应用
4.1 响应更新
很多情况下,我们需要响应用户的输入,然后再请求。这个时候我们会引入一个input框,监听query值的变化:
import axios from 'axios';
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
const [query, setQuery] = useState('redux');
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
const result = await axios(
'http://localhost/api/v1/search?query=redux',
);
setData(result.data);
};
fetchData();
}, []);
return (
<Fragment>
<input
type="text"
value={query}
onChange={event => setQuery(event.target.value)}
/>
<ul>
{data.hits.map(item => (
<li key={item.objectID}>
<a href={item.url}>{item.title}</a>
</li>
))}
</ul>
</Fragment>
);
}
复制代码
有个query值,已经更新query的逻辑,还需要将这个query值传递给后台,这个操作会在useEffect中进行
前面我们说了,目前的useEffect只会在组件mount时执行,并且useEffect的第二个参数是依赖的变量,一旦这个依赖的变量变动,useEffect就会重新执行,所以我们需要添加query为useEffect的依赖:
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
const [query, setQuery] = useState('redux');
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
const result = await axios(
`http://localhost/api/v1/search?query=${query}`,
);
setData(result.data);
};
fetchData();
}, [query]);
return (
...
);
}
复制代码
一旦更改了query值,就可以重新获取数据。但这会带来另一个问题:query的任何一次变动都会请求后端,这样会带来比较大的访问压力。这个时候我们需要引入一个按钮,点击这个按钮再发起请求。
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
const [query, setQuery] = useState('redux');
const [search, setSearch] = useState('');
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
const result = await axios(
`http://localhost/api/v1/search?query=${query}`,
);
setData(result.data);
};
fetchData();
}, [query]);
return (
<Fragment>
<input
type="text"
value={query}
onChange={event => setQuery(event.target.value)}
/>
<button type="button" onClick={() => setSearch(query)}>
Search
</button>
<ul>
{data.hits.map(item => (
<li key={item.objectID}>
<a href={item.url}>{item.title}</a>
</li>
))}
</ul>
</Fragment>
);
}
复制代码
可以看到上面我们添加了一个新的按钮,然后创建新的组件state:search。每次点击按钮时,会把search的值设置为query,这个时候我们需要修改useEffect中的依赖项为search,这样每次点击按钮,search值变更,useEffect就会重新执行,避免不必要的变更:
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
const [query, setQuery] = useState('redux');
const [search, setSearch] = useState('redux');
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
const result = await axios(
`http://localhost/api/v1/search?query=${search}`,
);
setData(result.data);
};
fetchData();
}, [search]);
return (
...
);
}
export default App;
复制代码
此外,search state的初始状态设置为与query state 相同的状态,因为组件首先会在mount时获取数据。所以简单点,直接将的要请求的后端URL设置为search state的初始值。
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
const [query, setQuery] = useState('redux');
const [url, setUrl] = useState(
'http://localhost/api/v1/search?query=redux',
);
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
const result = await axios(url);
setData(result.data);
};
fetchData();
}, [url]);
return (
<Fragment>
<input
type="text"
value={query}
onChange={event => setQuery(event.target.value)}
/>
<button
type="button"
onClick={() =>
setUrl(`http://localhost/api/v1/search?query=${query}`)
}
>
Search
</button>
<ul>
{data.hits.map(item => (
<li key={item.objectID}>
<a href={item.url}>{item.title}</a>
</li>
))}
</ul>
</Fragment>
);
}
复制代码
4.2 如何处理Loading和Error
良好的用户体验是需要在请求后端数据,数据还没有返回时展现loading的状态,因此,我们还需要添加一个loading的state
import React, { Fragment, useState, useEffect } from 'react';
import axios from 'axios';
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
const [query, setQuery] = useState('redux');
const [url, setUrl] = useState(
'http://hn.algolia.com/api/v1/search?query=redux',
);
const [isLoading, setIsLoading] = useState(false);
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
setIsLoading(true);
const result = await axios(url);
setData(result.data);
setIsLoading(false);
};
fetchData();
}, [url]);
return (
<Fragment>
<input
type="text"
value={query}
onChange={event => setQuery(event.target.value)}
/>
<button
type="button"
onClick={() =>
setUrl(`http://localhost/api/v1/search?query=${query}`)
}
>
Search
</button>
{isLoading ? (
<div>Loading ...</div>
) : (
<ul>
{data.hits.map(item => (
<li key={item.objectID}>
<a href={item.url}>{item.title}</a>
</li>
))}
</ul>
)}
</Fragment>
);
}
复制代码
在useEffect中,请求数据前将loading置为true,在请求完成后,将loading置为false。我们可以看到useEffect的依赖数据中并没有添加loading,这是因为,我们不需要再loading变更时重新调用useEffect。请记住:只有某个变量更新后,需要重新执行useEffect的情况,才需要将该变量添加到useEffect的依赖数组中。
loading处理完成后,还需要处理错误,这里的逻辑是一样的,使用useState来创建一个新的state,然后在useEffect中特定的位置来更新这个state。由于我们使用了async/await,可以使用一个大大的try-catch:
import React, { Fragment, useState, useEffect } from 'react';
import axios from 'axios';
function App() {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
const [query, setQuery] = useState('redux');
const [url, setUrl] = useState(
'http://localhost/api/v1/search?query=redux',
);
const [isLoading, setIsLoading] = useState(false);
const [isError, setIsError] = useState(false);
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
setIsError(false);
setIsLoading(true);
try {
const result = await axios(url);
setData(result.data);
} catch (error) {
setIsError(true);
}
setIsLoading(false);
};
fetchData();
}, [url]);
return (......)
复制代码
每次useEffect执行时,将会重置error;在出现错误的时候,将error置为true;在正常请求完成后,将error置为false。
4.3 处理表单
通常,我们不仅会用到上面的输入框和按钮,更多的时候是一张表单,所以也可以在表单中使用useEffect来处理数据请求,逻辑是相同的:
function App() {
...
return (
<Fragment>
<form
onSubmit={() =>
setUrl(`http://localhost/api/v1/search?query=${query}`)
}
>
<input
type="text"
value={query}
onChange={event => setQuery(event.target.value)}
/>
<button type="submit">Search</button>
</form>
{isError && <div>Something went wrong ...</div>}
...
</Fragment>
);
}
复制代码
上面的例子中,提交表单的时候,会触发页面刷新;就像通常的做法那样,还需要阻止默认事件,来阻止页面的刷新。
function App() {
...
const doFetch = () => {
setUrl(`http://localhost/api/v1/search?query=${query}`);
};
return (
<Fragment>
<form onSubmit={event => {
doFetch();
event.preventDefault();
}}>
<input
type="text"
value={query}
onChange={event => setQuery(event.target.value)}
/>
<button type="submit">Search</button>
</form>
{isError && <div>Something went wrong ...</div>}
...
</Fragment>
);
}
复制代码
4.4 自定义hooks
我们可以看到上面的组件,添加了一系列hooks和逻辑之后,已经变得非常的庞大。那这时候我们怎么处理呢?hooks的一个非常的优势,就是能够很方便的提取自定义的hooks。这个时候,我们就能把上面的一大堆逻辑抽取到一个单独的hooks中,方便复用和解耦。
function useHackerNewsApi = () => {
const [data, setData] = useState({ hits: [] });
const [url, setUrl] = useState(
'http://localhost/api/v1/search?query=redux',
);
const [isLoading, setIsLoading] = useState(false);
const [isError, setIsError] = useState(false);
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
setIsError(false);
setIsLoading(true);
try {
const result = await axios(url);
setData(result.data);
} catch (error) {
setIsError(true);
}
setIsLoading(false);
};
fetchData();
}, [url]);
const doFetch = () => {
setUrl(`http://localhost/api/v1/search?query=${query}`);
};
return { data, isLoading, isError, doFetch };
}
复制代码
在自定义的hooks抽离完成后,引入到组件中。
function App() {
const [query, setQuery] = useState('redux');
const { data, isLoading, isError, doFetch } = useHackerNewsApi();
return (
<Fragment>
...
</Fragment>
);
}
复制代码
然后我们需要在form组件中设定初始的后端URL
const useHackerNewsApi = () => {
...
useEffect(
...
);
const doFetch = url => {
setUrl(url);
};
return { data, isLoading, isError, doFetch };
};
function App() {
const [query, setQuery] = useState('redux');
const { data, isLoading, isError, doFetch } = useHackerNewsApi();
return (
<Fragment>
<form
onSubmit={event => {
doFetch(
`http://localhost/api/v1/search?query=${query}`,
);
event.preventDefault();
}}
>
<input
type="text"
value={query}
onChange={event => setQuery(event.target.value)}
/>
<button type="submit">Search</button>
</form>
...
</Fragment>
);
}
复制代码
4.5使用useReducer整合逻辑
到目前为止,我们已经使用了各种state hooks来管理数据,包括loading、error、data等状态。但是我们可以看到,这三个有关联的状态确是分散的,它们通过分离的useState来创建,为了有关联的状态整合到一起,我们需要用到useReducer。
如果你写过redux,那么将会对useReducer非常的熟悉,可以把它理解为一个轻量额redux。useReducer 返回一个状态对象和一个可以改变状态对象的dispatch函数。跟redux类似的,dispatch函数接受action作为参数,action包含type和payload属性。我们看一个简单的例子吧:
import React, {
Fragment,
useState,
useEffect,
useReducer,
} from 'react';
import axios from 'axios';
const dataFetchReducer = (state, action) => {
...
};
const useDataApi = (initialUrl, initialData) => {
const [url, setUrl] = useState(initialUrl);
const [state, dispatch] = useReducer(dataFetchReducer, {
isLoading: false,
isError: false,
data: initialData,
});
...
};
复制代码
useReducer将reducer函数和初始状态对象作为参数。在我们的例子中,data,loading和error状态的初始值与useState创建时一致,但它们已经整合到一个由useReducer创建对象,而不是多个useState创建的状态。
const dataFetchReducer = (state, action) => {
...
};
const useDataApi = (initialUrl, initialData) => {
const [url, setUrl] = useState(initialUrl);
const [state, dispatch] = useReducer(dataFetchReducer, {
isLoading: false,
isError: false,
data: initialData,
});
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
dispatch({ type: 'FETCH_INIT' });
try {
const result = await axios(url);
dispatch({ type: 'FETCH_SUCCESS', payload: result.data });
} catch (error) {
dispatch({ type: 'FETCH_FAILURE' });
}
};
fetchData();
}, [url]);
...
};
复制代码
在获取数据时,可以调用dispatch函数,将信息发送给reducer。使用dispatch函数发送的参数为object,具有type属性和可选payload的属性。type属性告诉reducer需要应用哪个状态转换,并且reducer可以使用payload来创建新的状态。在这里,我们只有三个状态转换:发起请求,请求成功,请求失败。
在自定义hooks的末尾,state像以前一样返回,但是因为我们拿到的是一个状态对象,而不是以前那种分离的状态,所以需要将状态对象解构之后再返回。这样,调用useDataApi自定义hooks的人仍然可以访问data,isLoading 和 isError这三个状态。
const useDataApi = (initialUrl, initialData) => {
const [url, setUrl] = useState(initialUrl);
const [state, dispatch] = useReducer(dataFetchReducer, {
isLoading: false,
isError: false,
data: initialData,
});
...
const doFetch = url => {
setUrl(url);
};
return { ...state, doFetch };
};
复制代码
接下来添加reducer函数的实现。它需要三种不同的状态转换FETCH_INIT,FETCH_SUCCESS和FETCH_FAILURE。每个状态转换都需要返回一个新的状态对象。让我们看看如何使用switch case语句实现它:
switch (action.type) {
case 'FETCH_INIT':
return {
...state,
isLoading: true,
isError: false
};
case 'FETCH_SUCCESS':
return {
...state,
isLoading: false,
isError: false,
data: action.payload,
};
case 'FETCH_FAILURE':
return {
...state,
isLoading: false,
isError: true,
};
default:
throw new Error();
}
};
复制代码
4.6取消数据请求
React中的一种很常见的问题是:如果在组件中发送一个请求,在请求还没有返回的时候卸载了组件,这个时候还会尝试设置这个状态,会报错。我们需要在hooks中处理这种情况,可以看下是怎样处理的:
const useDataApi = (initialUrl, initialData) => {
const [url, setUrl] = useState(initialUrl);
const [state, dispatch] = useReducer(dataFetchReducer, {
isLoading: false,
isError: false,
data: initialData,
});
useEffect(() => {
let didCancel = false;
const fetchData = async () => {
dispatch({ type: 'FETCH_INIT' });
try {
const result = await axios(url);
if (!didCancel) {
dispatch({ type: 'FETCH_SUCCESS', payload: result.data });
}
} catch (error) {
if (!didCancel) {
dispatch({ type: 'FETCH_FAILURE' });
}
}
};
fetchData();
return () => {
didCancel = true;
};
}, [url]);
const doFetch = url => {
setUrl(url);
};
return { ...state, doFetch };
};
复制代码
我们可以看到这里新增了一个didCancel变量,如果这个变量为true,不会再发送dispatch,也不会再执行设置状态这个动作。这里我们在useEffe的返回函数中将didCancel置为true,在卸载组件时会自动调用这段逻辑。也就避免了再卸载的组件上设置状态。
5.useEffect 与 useLayoutEffect
useEffect 在全部渲染完毕后才会执行 useLayoutEffect 会在 浏览器 layout 之后,painting 之前执行 其函数签名与 useEffect 相同,但它会在所有的 DOM 变更之后同步调用 effect 可以使用它来读取 DOM 布局并同步触发重渲染 在浏览器执行绘制之前 useLayoutEffect 内部的更新计划将被同步刷新 尽可能使用标准的 useEffect 以避免阻塞视图更新
function LayoutEffect() {
const [color, setColor] = useState('red');
useLayoutEffect(() => {
alert(color);
});
useEffect(() => {
console.log('color', color);
});
return (
<>
<div id="myDiv" style={{ background: color }}>颜色</div>
<button onClick={() => setColor('red')}>红</button>
<button onClick={() => setColor('yellow')}>黄</button>
<button onClick={() => setColor('blue')}>蓝</button>
</>
);
}
复制代码
useEffect优势
useEffect 在渲染结束时执行,所以不会阻塞浏览器渲染进程,所以使用 Function Component 写的项目一般都有用更好的性能。
自然符合 React Fiber 的理念,因为 Fiber 会根据情况暂停或插队执行不同组件的 Render,如果代码遵循了 Capture Value 的特性,在 Fiber 环境下会保证值的安全访问,同时弱化生命周期也能解决中断执行时带来的问题。
useEffect 不会在服务端渲染时执行。由于在 DOM 执行完毕后才执行,所以能保证拿到状态生效后的 DOM 属性。
6.useEffect源码解析
首先我们要牢记 effect hook 的一些属性:
它们在渲染时被创建,但是在浏览器绘制后运行。 如果给出了销毁指令,它们将在下一次绘制前被销毁。 它们会按照定义的顺序被运行。
于是就应该有另一个队列来保存这些 effect hook,并且还要能够在绘制后被定位到。通常来说,应该是 fiber 保存包含了 effect 节点的队列。每个 effect 节点都是一个不同的类型,并能在适当的状态下被定位到:
在修改之前调用 getSnapshotBeforeUpdate() 实例。
运行所有插入、更新、删除和 ref 的卸载。
运行所有生命周期函数和 ref 回调函数。生命周期函数会在一个独立的通道中运行,所以整个组件树中所有的替换、更新、删除都会被调用。这个过程还会触发任何特定于渲染器的初始 effect hook。
useEffect() hook 调度的 effect —— 也被称为“被动 effect”,它基于这部分代码。
hook effect 将会被保存在 fiber 一个称为 updateQueue 的属性上,每个 effect 节点都有如下的结构:
tag —— 一个二进制数字,它控制了 effect 节点的行为 create —— 绘制之后运行的回调函数 destroy —— 它是 create() 返回的回调函数,将会在初始渲染前运行 inputs —— 一个集合,该集合中的值将会决定一个 effect 节点是否应该被销毁或者重新创建 next —— 它指向下一个定义在函数组件中的 effect 节点
除了 tag 属性,其他的属性都很简明易懂。如果你对 hook 很了解,你应该知道,React 提供了一些特殊的 effect hook:比如 useMutationEffect() 和 useLayoutEffect()。这两个 effect hook 内部都使用了 useEffect(),实际上这就意味着它们创建了 effect hook,但是却使用了不同的 tag 属性值。这个 tag 属性值是由二进制的值组合而成(详见源码):
const NoEffect = /* */ 0b00000000;
const UnmountSnapshot = /* */ 0b00000010;
const UnmountMutation = /* */ 0b00000100;
const MountMutation = /* */ 0b00001000;
const UnmountLayout = /* */ 0b00010000;
const MountLayout = /* */ 0b00100000;
const MountPassive = /* */ 0b01000000;
const UnmountPassive = /* */ 0b10000000;
复制代码
复制代码React 支持的 hook effect 类型 这些二进制值中最常用的情景是使用管道符号(|)连接,将比特相加到单个某值上。然后我们就可以使用符号(&)检查某个 tag 属性是否能触发一个特定的行为。如果结果是非零的,就表示可以。
const effectTag = MountPassive | UnmountPassive
assert(effectTag, 0b11000000)
assert(effectTag & MountPassive, 0b10000000)
复制代码
复制代码如何使用 React 的二进制设计模式的示例 这里是 React 支持的 hook effect,以及它们的 tag 属性(详见源码):
Default effect —— UnmountPassive | MountPassive. Mutation effect —— UnmountSnapshot | MountMutation. Layout effect —— UnmountMutation | MountLayout.
以及这里是 React 如何检查行为触发的(详见源码):
if ((effect.tag & unmountTag) !== NoHookEffect) {
// Unmount
}
if ((effect.tag & mountTag) !== NoHookEffect) {
// Mount
}
复制代码
源码节选 所以,基于我们刚才学习的关于 effect hook 的知识,我们可以实际操作,从外部向 fiber 插入一些 effect:
function injectEffect(fiber) {
const lastEffect = fiber.updateQueue.lastEffect
const destroyEffect = () => {
console.log('on destroy')
}
const createEffect = () => {
console.log('on create')
return destroy
}
const injectedEffect = {
tag: 0b11000000,
next: lastEffect.next,
create: createEffect,
destroy: destroyEffect,
inputs: [createEffect],
}
lastEffect.next = injectedEffect
}
const ParentComponent = (
<ChildComponent ref={injectEffect} />
)
复制代码
这就是我对于useEffect的一点总结,笔者很菜,如果有错误欢迎指正。
参考文章:
juejin.cn/post/684490… blog.csdn.net/sinat_17775…
关于本文
作者:Angus安格斯
https://juejin.cn/post/6952509261519781918
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