Android实现带浮动标签的输入框
现在带浮动标签的输入框也是一个很常见的东西了,在材料设计里面有一个 TextInputLayout 的控件,我们可以用它实现这个效果。但是材料设计控件的样式比较固定,并不能满足我们产品设计的脑洞。这里提供一个用属性动画实现的方法。
还是先看看效果吧:

大概的思路是这样的:
控件有两层,一层是浮动的标签,一层是输入框。
当点击控件后,标签同时执行一个横向和纵向的缩放动画,还有一个向上移动的动画,让输入框获取到焦点并弹出键盘。
当输入框失去焦点时,判断是否有内容,如果没有则让标签执行一个复原的动画。
下面看看控件的布局:
android:id="@+id/fl_content"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="55dp"android:background="@color/white"android:orientation="vertical"android:paddingLeft="20dp">android:id="@+id/et_content_name"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="30dp"android:layout_gravity="center_vertical"android:background="@color/white"android:textColor="@color/black"android:textCursorDrawable="@null"android:textSize="14sp"android:visibility="gone" />android:id="@+id/tv_content_hint"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center_vertical"android:text="标题"android:textColor="@color/text_gray"android:textSize="14sp"android:transformPivotX="0dp"android:transformPivotY="-30dp" />
由于 EditText 会默认获取到焦点,所以我先把它隐藏了。这里面值得注意的是 transformPivotXY 这个参数,等下会讲到。
然后我们创建标签向上缩放的方法,代码如下:
public void animationUp() {ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(tvHint, "scaleX", 0.6f);ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(tvHint, "scaleY", 0.6f);AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();animatorSet.setDuration(100);animatorSet.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());animatorSet.play(scaleX).with(scaleY); //两个动画同时开始animatorSet.start();animatorSet.addListener(new Animator.AnimatorListener() {@Overridepublic void onAnimationStart(Animator animation) {}@Overridepublic void onAnimationEnd(Animator animation) {etContent.setVisibility(View.VISIBLE);etContent.requestFocus();//弹出键盘InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);imm.showSoftInput(etContent, 0);}@Overridepublic void onAnimationCancel(Animator animation) {}@Overridepublic void onAnimationRepeat(Animator animation) {}});}
代码不难理解,就是同时执行了横向和纵向的缩放动画,让标签缩小到 60%。动画执行完后显示EditText,让它获取到焦点并弹出键盘,如果
animatorSet.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());这句不懂的话,看看下面这张图就明白了:

到这里,你可能还有的一个疑问就是,向上移动的动画呢?
缩放动画是根据控件的基准坐标来进行缩放的。也就是说,当我们把基准坐标设在控件上方时,缩放的时候也会有一个移动的效果,所以在布局里面用
android:transformPivotX="0dp"android:transformPivotY="-30dp"
将标签的基准点设为 (0dp, -30dp),这样我们就省去了移动动画。
至于复原的动画,就更简单了:
public void animationDown() {etContent.setVisibility(View.GONE);ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(tvHint, "scaleX", 1);ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(tvHint, "scaleY", 1);AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();animatorSet.setDuration(100);animatorSet.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());animatorSet.play(scaleX).with(scaleY); //两个动画同时开始animatorSet.start();}
为了实现失去焦点,标签复原,我们需要监听输入框是否有焦点:
etContent.setOnFocusChangeListener(new OnFocusChangeListener() {public void onFocusChange(View view, boolean b) {if (!b && TextUtils.isEmpty(etContent.getText())) {animationDown();}}});
这样就已经完成了一个带浮动标签的输入框,妥妥的。
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