啊?原来腾讯设计师是这样还原视觉稿的!

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2021-10-11 02:54

菜心的第337篇原创

2021年的第114篇

2021年小目标100篇原创已完成,已提升至150篇



这个是最近一位星友提的问题,估计很多新人会有这样的疑问,所以今天和大家分享一下我个人的经验,当然不同公司、不同部门,方式都不一样,仅供大家参考。

1.大厂对于设计稿首次还原度会高吗?

其实这个不能一概而论,我觉得一般来说,大厂对最后的上线效果把控的会相对好一些,但是首次还原度的话,不能保证,因为不同的开发水平是不一样的,根团队的融合度也是不一样的。

我们经常会出现,一次改版有多个模块,等视觉走查的时候发现,a、b、c模块的还原度都各不相同,有一些磨合比较久的开发,基本没什么大问题,但也会有一些还原度很低的,问题一堆一堆的。

虽然首次还原度,我们没办法保证,但是作为设计师,可以保证最后的上线效果,只是这个过程,对于还原度低的模块就需要我们多费点心了。


2.视觉验收怎么做才对?严格的截图手机对比视觉稿?还是直接靠目检?把问题整理成文件给开发修改?做开发旁边及时修改及时确认?

有时候我们一次改版有几十个页面,不同系统不同型号,再一乘,估计要检查上百个页面,如果每一张都截图下来和视觉稿对比,不太现实,所以基本都是先靠目测,如果一个页面目测不太舒服,这时候就会截图下来和视觉稿对比,标清问题。

至于如何与开发对接问题,我这里经历过三种方式:

第一种,小公司的时候
开发和设计一共就3、4个人,而且都坐在一起,基本有问题直接就到开发面前说了,看着他改。

第二种,中型公司的时候
这时候设计组和开发组已经分开了,而且座位也不一定在一起,所以我们当时都是把问题整理成一个文档,比如pdf、ppt,然后打包整理给开发。

第三种,大厂的时候
一般大厂都会使用比较规范的流程来提bug,有专门提bug的协同软件,然后不同手机系统会分开提,不同模块也会分开提,因为对应的开发人员是不一样的。比如这次我做了首页,就会提两个bug单,苹果-首页、安卓-首页。

这里强调一下,不论是中型公司,还是大型公司,都少不了和开发当面对接的情况,因为都会有文字描述不清楚、文字沟通不顺利的时候,所以实在不行,一定要当面对接,坐在开发旁边一点一点调整,看他有点不耐烦了,给他买杯奶茶也行,再夸他两句:哇,你改的效率好高啊,很少看到优化bug这么快的!

都是路子!


3.你们一般验收几次问题,开发就可以修改到位

一般来说,最多也就是2到3轮,很多经验丰富的开发,基本一轮就可以了,因为都是一些小问题。

如果是经验相对较少的,可能需要2-3轮,当然,如果两轮都还没改好,那第三轮一定要当面对接了,不然效率太低,会影响上线时间。

4.项目排气往往给验收到上线的时间很少,对于一些文字对齐,文字与文字框对齐间距差1-2像素,是否要严格调整。

按照常理来说,是要做到位的,但是理想和现实总是有差别的,开发和我们的设计很多时候计算方式会有些不同,不同开发语言的计算方式也会不同,我们还是要具体情况具体分析,不能所有情况都严格用数值来计算。我们在做设计的时候,都会分视觉尺寸还有物理尺寸,我们首先要保证的还是视觉尺寸。

像安卓系统,那么多手机型号,即使是相同规范,不同手机看起来间距、大小也是不一样的,所以只要最后走查的时候感觉页面是舒服的就问题不大,但是如果这1-2像素,已经很明显的影响了对齐方式、视觉感官、页面精致度,那就有必要严格调整了。

总结

视觉还原是一个非常细心的活,同时也考验我们的沟通能力,希望大家能够多多重视,今天就先分享这么多啦,如果对大家有点帮助,欢迎点赞留言,么么扔!

不想迷茫看这里


30岁迷茫,都是因为20岁的时候没有好好沉淀,沉淀基础要趁早,快来看看吧:



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