【实用篇】前端 debug 的奇技淫巧

程序员成长指北

共 2546字,需浏览 6分钟

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2021-08-15 13:43

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为什么要写这个文章呢?其实发现很多同学对一些很简单又有效的 debug 手段都不太了解,找 bug 的方式都不是很高效,导致最终 bug 找不到或者走了很多弯路。

Devtools

作为前端开发,chrome 的 devtools 一定不陌生,下面讲一讲 devtools 里面 debug 的一些思路。

breakpoint

其中断点是最最经常用到的,但很多同学都只用过默认的 breakpoint,其实还有其他两种。

breakpoint

当代码执行到该行代码时暂停

conditional breakpoint

条件断点,当表达式为 true 时才会暂停,下图是当变量a === 1时才暂停。经典应用场景是当 bug 是偶现时,你需要知道入参什么的正不正常,你可以打一个你认为不正常的条件断点,看看是谁调用的。PS:值得注意的是,如果你的表达式报错,那这个断点就会不生效,需要甄别到底是报错引起的断点没进入还是真的没进入。

logpoint

日志断点,当代码执行到这里时,会在控制台输出你的表达式,不会暂停代码执行,下图是将 a 输出到控制台的例子。值得注意的是,当你在调试带有 sroucemap 的压缩后的代码,可能会产生你看到的变量名和实际运行时拿到的变量名不一样,此时可以在右侧 scope 找到你想要的真实变量名或者在 source 面板 disable 掉 js 的 sourcemap 后再打断点。

Performance

当你做了一些操作,不确定到底执行了什么代码时,可以利用 performance 来捕获到底什么样的代码被执行了,结合你的具体情况,有时候也会找到线索,有意想不到的收获。

是谁动了我的代码

经典面试题,如何找到是谁阻止了冒泡,直接在控制台输入下面的代码即可。经常用于寻找我绑定的事件为什么没有被触发。

var tmpStopPropagation = MouseEvent.prototype.stopPropagation;

MouseEvent.prototype.stopPropagation = function(...args) {
  console.trace('stopPropagation');
  tmpStopPropagation.call(this, ...args);
};

下面这个例子是找到到底是谁对容器进行了滚动,比如我们遇到一些页面跳动或者抖动的场景,寻找到底是谁滚动了容器,当然滚动还有其他方法会触发,比如scrollIntoView,但思路都是一样的,代理这个方法即可。

var tmpScrollTop = element.scrollTop;

Object.defineProperty(element, 'scrollTop', {
  get: function() {
    return tmpScrollTop;
  },
  setfunction(newVal) {
    console.trace('scrollTop');
    tmpScrollTop = newVal;
  }
})

setTimeout

如果我们在想要打断点的时候依赖鼠标或者键盘操作,如果你去 source 面板去点击暂定,那我的现场就没有了,那下面的代码会帮你解决问题。

setTimeout(() => {debugger;}, 4000);

还有这样一种 case,比如我期望在我鼠标移动时看看某个变量值是多少,此时不要再傻傻的在代码里面添加 console.log,直接运行下面的代码,可以实时看到你想要的变量。这个方法比较像logpoint,不过不需要找源码去打断点,各有各的应用场景。

setTimeout(() => {console.log(yourInstance.getSomeValue());}, 100);

SSR

当你想要 debug 某个页面上 SSR 渲染的样式时,可以禁用掉 js 的执行,具体操作是打开 devtools 的 source 面板,然后 cmd+p,输入「>disable javascript」,按回车,然后刷新页面,你的页面就是纯 SSR 状态了。

二分法

这个是终极 debug 方法,很少会用到,但也很通俗易懂,有一定应用场景。当你发现在某个版本之后你的代码出了问题,但又各种找不到思路,我只知道在 A 版本没问题,B 版本就有问题了,或者代码突然出了问题,又不知道是依赖了谁出的问题,就可以用这种方法。总的思路就是「控制变量」,你可以在代码中批量注释一些代码,然后验证问题还有没有,如果还就的话就继续注释,没有的话问题就出在被注释的代码里,比较像算法中的二分法。

总结

如何 debug 还有更多的技巧,我这里写的也只是一部分,如果有其他更好的思路欢迎留言。

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