[文字教程]MC如何录制出大片既视感

共 883字,需浏览 2分钟

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2021-07-31 03:17

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视频教程


文字教程

我在曾经发过一个视频点击下方阅读原文查看

大家都知道java版有个叫做replaymod的回放模组(知道?),相较于这种方法的缺点

1.安装麻烦

2.渣机带不动

3.需要电脑

所以就有了这种方法,下面开始教学

 

稍微懂点指令的同学都知道,mc有个tp指令,就是可以吧玩家传送的放法,比如

/tp @s ~ ~-1 ~

8339f7cdc07f1a3506526df8bb46364d.webp

也就是把玩家向-y轴(向下)传送一格,放在录制里,显然卡顿,当然数值改小,也就越流畅,人物也就的越慢,要根据实际应用修改数值。另外因为在命令方块里使用,那么相对坐标就变成命令方块的了,因此我们要用玩家的相对坐标,就要用到/execute 综合上面指令就变成了

/execute @p ~ ~ ~ tp ~ ~-1 ~ 

这样就做出了向下移动的效果,我们观察这段视频,它还有

向左移动视角和向右移动的动作

向右移动简单,x轴和z轴中总是一个向前,一个向右的

问题来了,移动人物在x y z轴上传送,那视角呢?

其实~”这个相对坐标不止是对xyz轴有用,还可以转动视角,我们吧指令中的~ ~ ~(提取效果)后面再加上两个相对坐标控制视角,一个是左右时间,另一个是上下视角,我们需要向左和向上移动视角,也就是这样

/execute @p ~ ~ ~ tp ~ ~ ~0.2 ~-0.1

需要根据录制场景调整数值

这样就做出了视角移动的效果,我们把两个指令放入命令方块中调成循环,但注意千万不要永久激活命令方块,别问我为什么

补救措施:设置中有个命令方块关了,把激活命令方块的东西关了

开关指令:/gamerule commandblocksenabled true

我们可以用漏斗做个计时器,就像这样

60420b33ae7ecbf57a43a7f21d6aeeb4.webp

这样录出来视频,调色 剪辑一下就是大片了,指令是要根据自己的场景设置的,大家掌握这个方法,自然就会应用啦,

不懂得小伙伴可以多看几次视频,觉得有用的记得素质三连哦!!

那么我是星猩,大家下期再见,拜拜!

 



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