前方到站,虚拟现实
阑夕
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2021-01-15 23:40
作者丨陆离
监制丨阑夕
在被称为是一封写给全世界电子游戏爱好者的“情书”——2018年上映的科幻电影《头号玩家》中,斯皮尔伯格所营造的VR游戏世界“绿洲”,让人们真切的感受到了什么叫“这个世界是只为围绕我们自己转动”。
从某种程度上说,《头号玩家》揭示了一个正在孕育成熟的娱乐趋势——随着技术的不断发展成熟,赋予消费者真正的沉浸感的虚拟现实世界“绿洲”将是大文娱产业必将抵达的下一个目的地。
也在2018年,奈飞通过《黑镜:潘达斯奈基》试水互动影视内容引发全球热议,Youtube、迪士尼随后快速跟进;2019年,国内角色扮演互动冒险游戏《隐形守护者》刷屏出圈;在刚刚过去的2020年,Valve推出《Half-Life: Alyx》的推出载入VR史册,仅仅半年时间累计玩家数就达百万级;与此同时,以爱奇艺为代表的国内长视频平台们也紧紧追随着沉浸式VR互动内容的浪潮。
我们正无限接近“绿洲”
想要真正实现“绿洲”一般的全新娱乐世界,成熟的硬件技术是最根本的基础。
有“血”有“肉”,更要有“灵魂”
新浪潮与弄潮儿的相互成就
VR之后,藏着一个怎样的时代?
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