如何避免 JavaScript 开发者常犯的 9 个错误?

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共 7114字,需浏览 15分钟

 · 2020-10-09

JavaScript 是一种给网页添加功能和交互的脚本语言,对于使用不同编程语言的初学者来说很容易理解。有了一些教程,你就可以马上开始使用它了。

但很多初学者都会犯一些常见的错误。在这篇文章中,我们将介绍 9 个常见的错误(或者说不好的实践)以及它们的解决方案,帮助你成为更好的 JavaScript 开发者。

将赋值操作符(=)和相等操作符(==,===)混为一谈

正如名称所示,赋值操作符是用来给变量赋值的。开发者常常把它与相等操作符混淆。

举个例子:

const name = "javascript";
if ((name = "nodejs")) {
    console.log(name);
}
// output - nodejs

本例中,不是比较 name 变量和  nodejs  字符串,而是为 name 赋值  nodejs,并将  nodejs  输出到控制台。

在 JavaScript 中,两个等号(==)和三个等号(===)是比较操作符。

对于上述代码,可以使用以下方法比较值:

const name = "javascript";
if (name == "nodejs") {
    console.log(name);
}
// no output
// OR
if (name === "nodejs") {
    console.log(name);
}
// no output

这两个比较操作符的区别是:两个等号执行宽松的比较,三个等号执行严格的比较。

大致比较时,只比较值。但严格地说,值和数据类型都是要比较的。

下面的代码更好地解释了这一点:

const number = "1";
console.log(number == 1);
// true
console.log(number === 1);
// false

给变量 number 赋值 1。如果将 number 用双等号与 1 进行比较,会返回 true,因为两个值都是 1。

然而,在用三个等号的情况下,因为每个值的数据类型不同,所以返回 false。

预期的回调是同步的

在 JavaScript 里,用回调方法处理异步操作。然而,Promises 和 async/await 是处理异步操作的首选方法,因为多次回调会导致回调地狱。

回调是不同步的。在延迟执行完成操作之后,它们作为一个函数被调用。

例如,全局  setTimeout  接收回调函数作为第一个参数,接收持续时间(毫秒)作为第二个参数:

function callback() {
    console.log("I am the first");
}
setTimeout(callback, 300);
console.log("I am the last");
// output
// I am the last
// I am the first

在 300ms 之后,调用回调函数。但是代码的其余部分在完成前运行,因此,最后一个 console.log 将首先运行。

开发者经常犯的一个错误就是误解了回调是同步的,比如,认为回调函数一个值用于其他操作。

错误在于:

function addTwoNumbers() {
    let firstNumber = 5;
    let secondNumber;
    setTimeout(function () {
        secondNumber = 10;
    }, 200);
    console.log(firstNumber + secondNumber);
}
addTwoNumbers();
// NaN

由于  secondNumber  不确定,所以输出  NaN。运行  firstNumber+secondNumber  的时候,仍然没有定义  secondNumber,因为  setTimeout  函数会在 200ms 之后执行回调。

最好的方法是在回调函数中执行剩余的代码:

function addTwoNumbers() {
    let firstNumber = 5;
    let secondNumber;
    setTimeout(function () {
        secondNumber = 10;
        console.log(firstNumber + secondNumber);
    }, 200);
}
addTwoNumbers();
// 15

this 指代错误

在 JavaScript 中,this 是一个常被误解的概念。在 JavaScript 使用 this,你需要理解它的作用是什么,这里的 this 跟其他语言中的 this 用法不同。

以下是关于 this 的常见错误的示例:

const obj = {
    name: "JavaScript",
    printName: function () {
        console.log(this.name);
    },
    printNameIn2Secs: function () {
        setTimeout(function () {
            console.log(this.name);
        }, 2000);
    },
};
obj.printName();
// JavaScript
obj.printNameIn2Secs();
// undefined

第一个结果是  JavaScript,因为  this.name  正确地指向对象的 name 属性。第二个结果是  undefined,因为  this 未指代对象的属性(包括 name)。

原因在于  this  依赖于正在调用该函数的对象。每个函数都有一个  this  变量,但是它的指向由调用  this  的对象决定。

bj.printName()  的  this直接指向  objobj.printNameIn2Secs  的  this  直接指向  obj。然而,但是  this 在回调函数  setTimeout  中没有指向任何对象,因为没有任何对象调用它。

如果一个对象调用  setTimeout,则执行obj.setTimeout...。因为没有对象调用这个函数,所以使用默认对象(即  window)。

window  上没有  name,故返回  undefined

在  setTimeout  中保留  this  指代的最好方法是使用  bindcallapply 或箭头功能(在 ES6 中引入)。不同于常规函数,箭头函数不创建自己的  this

所以,下面的代码会保留  this  指代:

const obj = {
    name: "JavaScript",
    printName: function () {
        console.log(this.name);
    },
    printNameIn2Secs: function () {
        setTimeout(() => {
            console.log(this.name);
        }, 2000);
    },
};
obj.printName();
// JavaScript
obj.printNameIn2Secs();
// JavaScript

忽视对象的可变性

JavaScript 对象中的引用数据类型不像字符串、数字等原始数据类型。比如,在键值对对象中:

const obj1 = {
    name: "JavaScript",
};
const obj2 = obj1;
obj2.name = "programming";
console.log(obj1.name);
// programming

obj1  和  obj2  在内存中指向相同的地址。

在数组中:

const arr1 = [234];
const arr2 = arr1;
arr2[0] = "javascript";
console.log(arr1);
// ['javascript', 3, 4]

开发者经常犯的一个错误是忽略了 JavaScript 的这个特性,而这将导致意外的错误。

如果出现这种情况,访问原始属性的任何尝试都会返回  undefined  或者引发错误。

最好的方法是,当你想复制一个对象的时候,总是创建一个新的引用。为了达到这个目的,扩展运算符(在 ES6 中引入的...)就是一个完美的解决方案。

比如,在键值对对象中:

const obj1 = {
    name: "JavaScript",
};
const obj2 = { ...obj1 };
console.log(obj2);
// {name: 'JavaScript' }
obj2.name = "programming";
console.log(obj.name);
// 'JavaScript'

在数组中:

const arr1 = [234];
const arr2 = [...arr1];
console.log(arr2);
// [2,3,4]
arr2[0] = "javascript";
console.log(arr1);
// [2, 3, 4]

保存数组和对象至浏览器储存

使用 JavaScript 的时候,开发者可能希望利用  localStorage  来保存值。然而,一个常见的错误是直接将数组和对象保存在  localStorage  中。localStorage  只接收字符串。

JavaScript 将对象转换成字符串以保来保存,其结果是对象保存为  [Object Object],数组保存为逗号分隔开的字符串。

比如:

const obj = { name"JavaScript" };
window.localStorage.setItem("test-object", obj);
console.log(window.localStorage.getItem("test-object"));
// [Object Object]
const arr = ["JavaScript""programming"45];
window.localStorage.setItem("test-array", arr);
console.log(window.localStorage.getItem("test-array"));
// JavaScript, programming, 45

在保存这些对象时,很难访问它们。例如,对于一个对象,通过  .name  访问它会导致错误。因为  [Object Object]  现在是一个字符串,而不包含  name  属性。

通过使用  JSON.stringify(将对象转换为字符串)和  JSON.parse(将字符串转换为对象),可以更好地保存本地存储对象和数组。通过这种方式可以轻松访问对象。

上述代码的正确版本为:

const obj = { name"JavaScript" };
window.localStorage.setItem("test-object"JSON.stringify(obj));
const objInStorage = window.localStorage.getItem("test-object");
console.log(JSON.parse(objInStorage));
// {name: 'JavaScript'}
const arr = ["JavaScript""programming"45];
window.localStorage.setItem("test-array"JSON.stringify(arr));
const arrInStorage = window.localStorage.getItem("test-array");
console.log(JSON.parse(arrInStorage));
// JavaScript, programming, 45

不使用默认值

为动态变量设置默认值是一个很好的预防意外错误的方法。这里有一个常见错误的例子:

function addTwoNumbers(a, b{
    console.log(a + b);
}
addTwoNumbers();
// NaN

由于  a  为  undefinedb 也为  undefined,因此结果为  NaN。你可以使用默认值防止类似错误,比如:

function addTwoNumbers(a, b{
    if (!a) a = 0;
    if (!b) b = 0;
    console.log(a + b);
}
addTwoNumbers();
// 0

此外,可以在 ES6 中这样使用默认值:

function addTwoNumbers(a = 0, b = 0{
    console.log(a + b);
}
addTwoNumbers();
// 0

此示例虽小,但强调了默认值的重要性。

另外,如果没有提供期望,开发者可以提供一个错误或者警告信息。

变量命名错误

是的,开发者还是会犯这个错误。命名是困难的,但开发人员没有其他选择。注解和命名变量一样,都是编程的好习惯。

比如:

function total(discount, p{
    return p * discount
}

变量  discount  没问题,但是  p  或者  total  呢?是什么的  total?最好是:

function totalPrice(discount, price{
    return discount * price
}

对变量进行适当的命名非常重要,因为在特定的时间和将来,可能有别的开发者使用这个代码库。

适当地命名变量会让贡献者很容易理解项目是如何运行的。

检查布尔值

const isRaining = false
if(isRaining) {
    console.log('It is raining')
else {
    console.log('It is not raining')
}
// It is not raining

上面的示例中是一种常见的检查  Boolean 值的方法,但是在测试某些值时还是出现了错误。

在 JavaScript 中,比较  0  和  false  会返回  true,比较  1  和  true  会返回  true。这就是说,如果  isRaining  是 1,那么它就是  true

这常在对象中出现错误,比如:

const obj = {
    name: 'JavaScript',
    number: 0
}
if(obj.number) {
    console.log('number property exists')
else {
    console.log('number property does not exist')
}
// number property does not exist

尽管存在  number  属性,但  obj.number  返回  0,这是一个假值,因此执行了  else  代码。

所以,除非你确定了要使用的值的范围,否则你应该测试布尔值和对象中的属性:

if(a === false)...
if(object.hasOwnProperty(property))...

使人迷惑的添加和连接

在 JavaScript 中,加号(+)有两种功能:相加和连接。相加是针对数字,而连接是针对字符串。有些开发者经常误用这个操作符。

比如:

const num1 = 30;
const num2 = "20";
const num3 = 30;
const word1 = "Java"
const word2 = "Script"
console.log(num1 + num2);
// 3020
console.log(num1 + num3);
// 60
console.log(word1 + word2);
// JavaScript

将字符串和数字相加时,JavaScript 会把数字转换成字符串。而数字相加时,则进行数学运算。

总结

除了上面罗列出的,肯定还有更多错误(小错误或大错误)。所以,你需要知道最新的语言发展动态。

学习和避免这些错误将有助于你构建更好、更可靠的 Web 应用程序和工具。



原文链接:https://www.freecodecamp.org/news/nine-most-common-mistakes-developers-make-in-javascript/

作者:Dipto Karmakar

译者:Chengjun.L

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