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共 2944字,需浏览 6分钟

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2022-01-04 15:13

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1、有序链表合并

/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/

class Solution {
public:
ListNode* mergeTwoLists(ListNode* l1, ListNode* l2) {
if (l1 == NULL) {
return l2;
} else if (l2 == NULL) {
return l1;
} else {
if (l1->val <= l2->val) {
l1->next = mergeTwoLists(l1->next, l2);
return l1;
} else {
l2->next = mergeTwoLists(l1, l2->next);
return l2;
}
}
}
};

2、一个数列:-1 2 -3 4 -5 6 …询问q次,每次询问区间[l,r]的区间和,输出每个询问的答案

第1个和第2个加起来为1,第3,4个加起来也为1…

所以前i项和为:

i/2+(i&1)*i;

区间和可以用前i项和算出来了

3、const的含义及实现机制,比如: const int 1,是怎么做到i只可读的?

const用来说明所定义的变量是只读的。

这些在编译期间完成,編译器可能使用常数直接替换掉对此变量的引用。

4、TCP三次握手的过程, accept发生在三次握手哪个阶段?

accept发生在三次握手之后。

第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器。

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的sY(ack=j+1),同时自己也发送一个ASK包(ask=k)。

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1)。

握手完成后,客户端和服务器就建立了tcp连接。这时可以调用 accept函数获得此连接。

5、用UDP协议道讯时怎样得知目标机是否获得了数据包?

可以在每个数据包中插入一个唯一的ID,比如 timestamp或者递增的int。

发送方在发送数据时将此ID和发送时间记录在本地。

接收方在收到数据后将ID再发给发送方作为回应。

发送方如果收到回应,则知道接收方已经收到相应的数据包;如果在指定时间内没有收到回应,则数据包可能丢失,需要重复上面的过程重新发送一次,直到确定对方收到。

6、如何输出源文件的标题和目前执行行的行数?

printf(“The file name:%dn”, FILE);

printf(“The current line No: %d\n”, LINE);

ANSI C标准预定义宏;

LINE

FILE

DATE

TIME

STDC 当要求程序严格遵循ANSC标准时该标识符被赋值为1

cplusplus 当编写C+程序时该标识符被定义

7、希尔,冒泡,快速,插入哪个平均速度最快?

快速排序

快速排序、归并排序和基数排序在不同情况下都是最快最有用的

8、腾讯服务器每秒有2W个QQ号同时上线,找出5min内重新登入的qq号并打印出来。

如果空间足够大,可以定义一个大的数组a[qq号],初始为零然后.这个qq号登陆了

就a[qq号]++

最后统计大于等于2的QQ号

这个用空间来代替时间

不成熟的想法

2w x 300s

所以用6000.000个桶。刪除超时的算法后面说,所以平均桶的大小是1

假设qq号码一共有1010个,所以每个桶装的q号码是1010/(6*10~6)个,

这个是插入时候的最坏效率(插入同个桶的时候是顺序查找插入位置的)

qq的节点结构和上面大家讨论的基本一样,增加一个指针指

向输出列表,后面说

struct QQstruct {undefinednum_type qqnum,timestamp last_logon_time,QQstruct *pre,QQstruct *next,OutPutlist *out //用于free节点的时候,顺便更新下输出列表}

另外增加两个指针列表

第一个大小300的循环链表,自带一个指向 QQStruct的域,循环存300秒内的qq指针。

时间一过就fee掉,所以保证所有桶占用的空闾在2wX30以内.

第二个是输出列表,就是存放题目需要输出的节点。

如果登陆的用户,5分钟内完全没有重复的话,每秒free2w个节点

不过在free的时候,要判断一下时间是不是真的超时,因为把节点入桶的时候,遇到重复的,

会更新一下最后登陆的时间。当然啦,这个时候,要把这个q号码放到需要输出的列表里面

9、请描述C++的内存管理方式.

在c++中内存主要分为5个存储区:

栈(Stack):局部变量,函数参数等存储在该区,由编译器自动分配和释放.栈属于计算机系统的数据结构,进栈出栈有相应的计算机指令支持,而且分配专门的寄存器存储栈的地址,效率分高,内存空间是连续的,但栈的内存空间有限。

堆(Heap):需要程序员手动分配和释放(new,delete),属于动态分配方式。内存空间几乎没有限制,内存空间不连续,因此会产生内存碎片。操作系统有一个记录空间内存的链表,当收到内存申请时遍历链表,找到第一个空间大于申请空间的堆节点,将该节点分配给程序,并将该节点从链表中删除。一般,系统会在该内存空间的首地址处记录本次分配的内存大小,用于delete释放该内存空间。

全局/静态存储区:全局变量,静态变量分配到该区,到程序结束时自动释放,包括DATA段(全局初始化区)与BSS段(全局未初始化段)。其中,初始化的全局变量和静态变量存放在DATA段,未初始化的全局变量和静态变量存放在BSS段。BSS段特点:在程序执行前BSS段自动清零,所以未初始化的全局变量和静态变量在程序执行前已经成为0.

文字常量区:存放常量,而且不允许修改。程序结束后由系统释放。

程序代码区:存放程序的二进制代码

10、hash表的实现,包括STL中的哈希桶长度常数。

hash表的实现主要涉及两个问题:散列函数和碰撞处理。

1)hash function (散列函数)。最常见的散列函数:f(x) = x % TableSize .

2)碰撞问题(不同元素的散列值相同)。解决碰撞问题的方法有许多种,包括线性探测、二次探测、开链等做法。SGL版本使用开链法,使用一个链表保持相同散列值的元素。

虽然开链法并不要求表格大小必须为质数,但SGI STL仍然以质数来设计表格大小,并且将28个质数(逐渐呈现大约两倍的关系)计算好,以备随时访问,同时提供一个函数,用来查询在这28个质数之中,“最接近某数并大于某数”的质数。

11、hash表如何rehash,怎么处理其中保存的资源.

先想想为什么需要rehash:

因为,当loadFactor(负载因子)<=1时,hash表查找的期望复杂度为O(1). 因此,每次往hash表中添加元素时,我们必须保证是在loadFactor <1的情况下,才能够添加。

模仿C++的vector扩容方式,Hash表中每次发现loadFactor==1时,就开辟一个原来桶数组的两倍空间(称为新桶数组),然后把原来的桶数组中元素全部转移过来到新的桶数组中。注意这里转移是需要元素一个个重新哈希到新桶中的。

12、redis的主从复制怎么做的?

Redis旧版复制功能只有同步和命令传播。新版复制功能加入了部分同步的功能。

1)同步:

2)命令传播:

当主服务器会将自己执行的写命令,也即是造成主从服务器不一致的那条写命令,发送给从服务器执行,当从服务器执行了相同的写命令之后,主从服务器将再次回到一致状态。

3)部分同步:(断线后重复制)

复制偏移量:通过对比主从服务器的复制偏移量,程序可以很容易地知道主从服务器是否处于一致状态。

复制积压缓冲区:主服务保存最近的写命令到复制积压缓冲区,是一个先进先出队列

服务器运行ID:从服务器记录上次同步的主服务器的Id。

13、程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高

1 耗时的操作使用线程,提高应用程序响应

2 并行操作时使用线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求。

3 多CPU系统中,使用线程提高CPU利用率

4 改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。

其他情况都使用单线程。

14、内存的分配方式有几种?

1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量。

2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

3)从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。

15、设计DNS服务器中cache的数据结构。

要求设计一个DNS的Cache结构,要求能够满足每秒5000以上的查询,满足IP数据的快速插入,查询的速度要快。(题目还给出了一系列的数据,比如:站点数总共为5000万,IP地址有1000万,等等)

DNS服务器实现域名到IP地址的转换。

每个域名的平均长度为25个字节(估计值),每个IP为4个字节,所以Cache的每个条目需要大概30个字节。

总共50M个条目,所以需要1.5G个字节的空间。可以放置在内存中。(考虑到每秒5000次操作的限制,也只能放在内存中。)

可以考虑的数据结构包括hash_map,字典树,红黑树等等。

16、如何找出字典中的兄弟单词。给定一个单词a,如果通过交换单词中字母的顺序可以得到另外的单词b,那么定义b是a的兄弟单词。现在给定一个字典,用户输入一个单词,如何根据字典找出这个单词有多少个兄弟单词?

使用hash_map和链表。

首先定义一个key,使得兄弟单词有相同的key,不是兄弟的单词有不同的key。例如,将单词按字母从小到大重新排序后作为其key,比如bad的key为abd,good的key为dgoo。

使用链表将所有兄弟单词串在一起,hash_map的key为单词的key,value为链表的起始地址。

开始时,先遍历字典,将每个单词都按照key加入到对应的链表当中。当需要找兄弟单词时,只需求取这个单词的key,然后到hash_map中找到对应的链表即可。

这样创建hash_map时时间复杂度为O(n),查找兄弟单词时时间复杂度是O(1)。

17、找出第k大的数字所在的位置。写一段程序,找出数组中第k大小的数,输出数所在的位置。例如{2,4,3,4,7}中,第一大的数是7,位置在4。第二大、第三大的数都是4,位置在1、3随便输出哪一个均可。

先找到第k大的数字,然后再遍历一遍数组找到它的位置。所以题目的难点在于如何最高效的找到第k大的数。

我们可以通过快速排序,堆排序等高效的排序算法对数组进行排序,然后找到第k大的数字。这样总体复杂度为O(NlogN)。

我们还可以通过二分的思想,找到第k大的数字,而不必对整个数组排序。从数组中随机选一个数t,通过让这个数和其它数比较,我们可以将整个数组分成了两部分并且满足,{x,xx,…,t}<{y,yy,…}。

在将数组分成两个数组的过程中,我们还可以记录每个子数组的大小。这样我们就可以确定第k大的数字在哪个子数组中。

然后我们继续对包含第k大数字的子数组进行同样的划分,直到找到第k大的数字为止。

平均来说,由于每次划分都会使子数组缩小到原来1/2,所以整个过程的复杂度为O(N)。

18、给一个奇数阶N幻方,填入数字1,2,3.N^N,使得橫竖斜方向上的和都相同

#inc1ude
#include
#include
usingnamespace std;
int main()
{
int n;
cin>>n;
int i;
int **Matr = new int *[n]; //动态分配二维数组
for(i=0;i<n;++i)
Matr[i]=new int[n]: //动态分配二维
数组
//j=n/2代表首行中间数作为起点,即1所在位置
int j=n/2,num=1: //初始值
i=0;
while(num!=n*n+1) {
//往右上角延升, 若超出则用%转移到左下角
Matr [(i%n+n)%n][(j%n+n)%n]=num;
//斜行的长度和n是相等的,超出则转至下一写信.
if (num%n==0) {
i++;
} else {
i--;
j++;
}
num++;
}
for (i=0;i<n;i++) {
for (j=0;j<n;++j) {
cout << setw((int)log10(n*n)+4)<<Matr[i][j]; //格式控制
cout <<endl<<endl;//格式控制
}
}
for (i=0; i<n; ++i) {
delete [] Matr[i];
}
return 1;
}

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