强制双休!腾讯调整加班机制,21 点前必须离开工位
今日推荐 为什么不建议你用a.equals(b)判断对象相等 SpringBoot中的线程池,你真的会用么? 代码对比工具,就用这7个! 在 IDEA 中的各种调试技巧,轻松定位 Bug(超级全面)
微博网友:
网友 Theodore[1]:
比想象中来的更早一些,是好事。 游戏行业收入高,单纯的依靠高收入,已经不能满足部分人群的需求了,50万和60万差别很大吗?真不算太大,但是加班和不加班差别就很大了。随着员工水平提升,年薪增加,会越来越重视加班程度,加班少的企业,哪怕给的少点,也更容易吸引优秀员工。 期待反内卷剧本开启:
1、光子工作室此举吸引了大量优秀员工,创造出不凡的业绩 2、其他工作室和企业纷纷效仿,否则无法吸引优秀员工(或者必须给出更高的工资,成本大大上升) 3、为了在8小时内让员工创造更多的价值,管理者不得不改进管理方式,员工同样改进自己的工作方式,争取8小时内创造更多的价值。 4、所有人工作时间都减少了,但是创造的价值反而变得多了,因为大家的效率都提高了。 5、由于大量员工休闲时间变多,消费也增加,内需提振。 不期望一下子到第五步,只求不要刚开始第一步就没下文了。
网友剑风[2]
以前在企鹅电竞的时候,隔壁组实习生经常都需要加班到九十点,我们正常也是七点才能下班,不过上班时间较弹性。 前段时间晚上去科兴那边跟王者运营聊天,发现那时候才是晚高峰,九十点深大地铁站人满为患。 反内卷是件好事,希望光子能带个好头,让整个游戏行业都按时上下班,毕竟我自己就是游戏行业啊。
网友程墨
网友 SakuraNeko[3]
从996卷进995,福报加倍!就看其他公司能不能一起卷进来,这对于全行业都是好事。 另外提醒一下,因为深圳上午堵车,一般公司上班时间是10点前后。中午有午休一个小时左右,晚上饭点也有大约一个小时休息时间。 所以说每天不是11个小时,而是9小时左右工作时间。如果你摸鱼水平足够,是可以摸出八小时效果的。 当然摸出的八小时肯定比不上真正的八小时时薪高,提升时薪靠摸鱼还是太残酷了(笑所以,同志们革命尚未成功,业界还需作出改变。
参考资料
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