原始套接字打造ping命令
早期文章:
Ping 命令的构造
ping 命令依赖的不是TCP 协议,也不是UDP 协议,它依赖的是ICMP协议。ICMP是IP层的协议之一,它传递差错报文以及其他需要注意的信息。ICMP报文通常被IP层或高层协议使用。ICMP封装在IP数据报内部,如下图。
ICMP报文的格式如下图所示。
ICMP协议的类型码与代码根据不同的情况,各自取不同的值。Ping命令类型码用到了2个值,分别是0和8。而代码的取值都是0。当类型码取值为0时,代码的0值表示回显应答;当类型码取值为8时,代码的0值表示请求回显。Ping命令发送一个ICMP数据报时,类型码为8,代码为0,表示向对方主机进行请求回显;当收到对方的ICMP数据报时,类型码为0,代码为0,表示收到了对方主机的回显应答。简单来说,ping命令发出的数据中,类型是8,代码是0,如果对方有回应,那么对方回应的数据中,类型是0,代码是0。
在自己实现Ping命令时,就是去自己构造一个请求回显的ICMP数据报,然后进行发送。ICMP的数据结构定义如下:
// ICMP协议结构体定义
struct icmp_header
{
unsigned char icmp_type; // 消息类型
unsigned char icmp_code; // 代码
unsigned short icmp_checksum; // 校验和
unsigned short icmp_id; // 用来唯一标识此请求的ID号,通常设置为进程ID
unsigned short icmp_sequence; // 序列号
unsigned long icmp_timestamp; // 时间戳
};
在上图中,标识1的部分是对协议进行过滤设置的,在该部分输入“ICMP”可以让Wireshark只显示ICMP协议的数据记录。相应地,可以输入“TCP”、“UDP”、“HTTP”等协议进行筛选过滤。标识2的部分用于显示筛选后的ICMP记录,从这里可以明显看出源IP地址、目的IP地址和协议的类型。标识3的部分用于显示ICMP数据结构的值和附加的数据内容。最下面的部分显示了数据的原始的二进制数据,在熟练掌握协议后,查看原始的二进制数据也并不是不可能的。
Ping命令的实现
struct icmp_header
{
unsigned char icmp_type; // 消息类型
unsigned char icmp_code; // 代码
unsigned short icmp_checksum; // 校验和
unsigned short icmp_id; // 用来唯一标识此请求的ID号,通常设置为进程ID
unsigned short icmp_sequence; // 序列号
unsigned long icmp_timestamp; // 时间戳
};
// 计算校验和
unsigned short chsum(struct icmp_header *picmp, int len)
{
long sum = 0;
unsigned short *pusicmp = (unsigned short *)picmp;
while ( len > 1 )
{
sum += *(pusicmp++);
if ( sum & 0x80000000 )
{
sum = (sum & 0xffff) + (sum >> 16);
}
len -= 2;
}
if ( len )
{
sum += (unsigned short)*(unsigned char *)pusicmp;
}
while ( sum >> 16 )
{
sum = (sum & 0xffff) + (sum >> 16);
}
return (unsigned short)~sum;
}
ICMP的校验值是一个16位的无符号整型,它会将ICMP协议头不的数据进行累加,当累加有溢出的话,会将溢出的部分也进行累加。具体计算校验和的算法就不过多介绍了,如果对校验和计算的代码不了解,可以进行单步调试来进行分析。再来看一下对于ICMP结构体的填充,具体代码如下:
BOOL MyPing(char *szDestIp)
{
BOOL bRet = TRUE;
WSADATA wsaData;
int nTimeOut = 1000;
char szBuff[ICMP_HEADER_SIZE + 32] = { 0 };
icmp_header *pIcmp = (icmp_header *)szBuff;
char icmp_data[32] = { 0 };
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
// 创建原始套接字
SOCKET s = socket(PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP);
// 设置接收超时
setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char const*)&nTimeOut, sizeof(nTimeOut));
// 设置目的地址
sockaddr_in dest_addr;
dest_addr.sin_family = AF_INET;
dest_addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(szDestIp);
dest_addr.sin_port = htons(0);
// 构造ICMP封包
pIcmp->icmp_type = ICMP_ECHO_REQUEST;
pIcmp->icmp_code = 0;
pIcmp->icmp_id = (USHORT)::GetCurrentProcessId();
pIcmp->icmp_sequence = 0;
pIcmp->icmp_timestamp = 0;
pIcmp->icmp_checksum = 0;
// 拷贝数据
// 这里的数据可以是任意的
// 这里使用abc是为了和系统提供的看起来一样
memcpy((szBuff + ICMP_HEADER_SIZE), "abcdefghijklmnopqrstuvwabcdefghi", 32);
// 计算校验和
pIcmp->icmp_checksum = chsum((struct icmp_header *)szBuff, sizeof(szBuff));
sockaddr_in from_addr;
char szRecvBuff[1024];
int nLen = sizeof(from_addr);
DWORD dwStart = GetTickCount();
sendto(s, szBuff, sizeof(szBuff), 0, (SOCKADDR *)&dest_addr, sizeof(SOCKADDR));
recvfrom(s, szRecvBuff, MAXBYTE, 0, (SOCKADDR *)&from_addr, &nLen);
DWORD dwEnd = GetTickCount();
// 判断接收到的是否是自己请求的地址
if ( lstrcmp(inet_ntoa(from_addr.sin_addr), szDestIp) )
{
bRet = FALSE;
}
else
{
struct icmp_header *pIcmp1 = (icmp_header *)(szRecvBuff + 20);
printf("%s %d\r\n", inet_ntoa(from_addr.sin_addr), dwEnd - dwStart);
}
return bRet;
}
调用运行输出如下:
第一列是我们ping的IP地址,后面是数据包往返经过的毫秒数。
完整内容参考《C++黑客编程揭秘与防范》(第三版)一书。
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