2022 U设计周潮玩访谈(一):13th block,将人偶代入到生活中。

三分设

共 1282字,需浏览 3分钟

 · 2022-07-25


2022 U设计周将于8月12日-15日在杭州国际博览中心举办,U设计周Usee潮流艺术展国际潮玩板块,届时将邀请13th block一同在现场3De07展位,展出他们的作品以及限量发售的单品。

U设计周潮玩访谈十连弹第一期,将走近13th block,来聊聊对可动人偶一腔热爱的他们以及 Hey bro和Bad guys创作背后的有趣故事。





我们对每一款产品的细节都很苛刻,创作源于一次次的推翻以及自我否定。研发团队成员人数不多,虽然都有各自擅长的领域,但也谈不上多专业。支撑我们的是对自身价值观的坚持,玩家的支持和包容,以及对可动人偶的热爱。有意思的是,从成立之初到现在,我们总共吃了十几顿“散伙饭”,可是每次想到还有货要交,隔天大家又开始各自跟进人偶相关的事情。“散伙饭”便吃成了团员饭以及反省会,这已经成了一种习惯,也支撑着我们坚持走下去。





最受欢迎的应该算是主线Hey bro系列的角色们了。我们引入了街道这个背景设定,把每个角色以街道居民的形式陆续展开,好比前半年发售的Jago,他有着完整的职业设定,个人喜好,口头禅甚至于生活习惯。这样的设定会让玩家更有代入感,仿佛人偶本身就是身边的同事、朋友、或是自己~





即将发布的一款产品是和新品牌“無”共同开发的系列《妄想症候群》,这个系列采用了全新的设计语言,以及对我们来说全新的工艺,这是一条架空题材的产品线,脱离了以往连接现实的概念。虽说是架空题材,但也不是传统概念中科幻或者魔幻的设定,我们希望表达的是更靠近精神层面的概念。





Hey bro和Bad guys的创作灵感都是基于现实生活,身边的人事物。与其说是创作,不如说是把我们每个人的经历和见闻总结归纳,并赋予在每一个角色身上,以此来丰满角色,增加人偶和玩家的代入感。这两个系列后续会陆续加入新角色,增加每个角色之间的互动。与“無”共同开发的职人介绍所和妄想症候群则是两个一体两面的设定,前者是角色在社会中的身份,后者则是角色与自我对话,探索自我,躲避约定俗成的社会规则的内心表露。

就像山本耀司说的:“我不愿只是轻松地融入,成为面目模糊的那一个,我不愿只能被时代操控,不愿只能变得八面玲珑,友好随和。”





这次我们来U设计周现场,带来了与13art的联名产品,13art是我们非常喜欢的一个拥有着浓重个人风格的品牌,无论从涂装到造型,都有非常多值得我们学习的地方。

而我们展位的主题是“初见”,我们希望玩家能通过我们的产品对12寸人偶产生兴趣,进而了解这个领域,将可动人偶代入到生活中,将人偶视作一种表达情绪的全新载体。希望我们可以达成这个目标。


作为一个刚发展不久新品牌,U设计周像是一个装着各种颜色糖果的糖果罐儿,新奇,神秘,这里不是一个单纯的人偶或者模玩领域的展览,我们希望可以从各个不同领域的品牌中汲取能量,就好像设计周的口号:始于设计,但“不止于设计”。






8月12-15日,我们在U设计周3De07展位的等你~




心动不如行动,赶紧买票来现场吧。8月12日,让我们不见不散!所有早鸟票已全部售罄,满五张可享团购优惠。





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