0.2秒居然复制了100G文件?
Java项目开发
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2022-01-25 05:20
cp 引发的思考
今天同事用cp
命令,把他给惊到了!背景是这样的:他用
cp
拷贝了一个 100 G的文件,竟然一秒不到就拷贝完成了!用 ls
看一把文件,显示文件确实是 100 G。sh-4.4# ls -lh
-rw-r--r-- 1 root root 100G Mar 6 12:22 test.txt
sh-4.4# time cp ./test.txt ./test.txt.cp
real 0m0.107s
user 0m0.008s
sys 0m0.085s
cp
一秒没到就完成了工作,惊呆了,为啥呢?更诡异的是:他的文件系统只有 40 G,为啥里面会有一个 100 G的文件呢?同事把我找来,看看这个诡异的问题。分析文件
我让他先用du
命令看一下,却只有 2M ,根本不是100G,这是怎么回事?sh-4.4# du -sh ./test.txt
2.0M ./test.txt
stat
命令显示的信息:sh-4.4# stat ./test.txt
File: ./test.txt
Size: 107374182400 Blocks: 4096 IO Block: 4096 regular file
Device: 78h/120d Inode: 3148347 Links: 1
Access: (0644/-rw-r--r--) Uid: ( 0/ root) Gid: ( 0/ root)
Access: 2021-03-13 12:22:00.888871000 +0000
Modify: 2021-03-13 12:22:46.562243000 +0000
Change: 2021-03-13 12:22:46.562243000 +0000
Birth: -
stat
命令输出解释:- Size 为 107374182400(知识点:单位是字节),也就是 100G ;
- Blocks 这个指标显示为 4096(知识点:一个 Block 的单位固定是 512 字节,也就是一个扇区的大小),这里表示为 2M;
- Size 表示的是文件大小,这个也是大多数人看到的大小;
- Blocks 表示的是物理实际占用空间;
现实的存取场景
例如你到火车站使用寄存服务:存行李的时候,是不是要登记一些个人信息?对吧,至少自己名字要写上。可能还会给你一个牌子,让你挂手上,这个东西就是为了标示每一个唯一的行李。取行李的时候,要报自己名字,有牌子的给他牌子,然后工作人员才能去特定的位置找到你的行李划重点:存的时候必须记录一些关键信息(记录ID、给身份牌),取的时候才能正确定位到。文件系统
回到我们的文件系统,对比上面的行李存取行为,可以做个简单的类比;- 登记名字就是在文件系统记录文件名;
- 生成的牌子就是元数据索引;
- 你的行李就是文件;
- 寄存室就是磁盘(容纳东西的物理空间);
- 管理员整套运行机制就是文件系统;
空间管理
现在思考文件系统是怎么管理空间的?如果,一个连续的大磁盘空间给你使用,你会怎么使用这段空间呢?直观的一个想法,我把进来的数据就完整的放进去。这种方式非常容易实现,属于眼前最简单,以后最麻烦的方式。因为会造成很多空洞,明明还有很多空间位置,但是由于整个太大,形状不合适(数据大小),哪里都放不下。因为你要放一个完整的空间。怎么改进?有人会想,既然整个放不进去,那就剁碎了呗。这里塞一点,那里塞一点,就塞进去了。对,思路完全正确。改进的方式就是切分,把空间按照一定粒度切分。每个小粒度的物理块命名为 Block,每个 Block 一般是 4K 大小,用户数据存到文件系统里来自然也是要切分,存储到磁盘上各个角落。图示标号表示这个完整对象的 Block 的序号,用来复原对象用的。随之而来又有一个问题:你光会切成块还不行,取文件数据的时候,还得把它们给组合起来才行。所以,要有一个表记录文件对应所有 Block 的位置,这个表被文件系统称为inode。写文件的流程是这样的:
- 先写数据:数据先按照 Block 粒度存储到磁盘的各个位置;
- 再写元数据:然后把 Block 所在的各个位置保存起来,即inode(我用一本书来表示);
读文件流程则是:
- 先读inode,找到各个 Block 的位置;
- 然后读数据,构造一个完整的文件,给到用户;
inode/block 概念
好,我们现在来看看inode,直观地感受一下:这个inode有文件元数据和Block数组(长度是15),数组中前两项指向Block 3和Block 11,表示数据在这两个块中存着。 你肯定会意识到:Block数组只有15个元素,每个Block是4K, 难道一个文件最大只能是 15 * 4K = 60 K ? 这是绝对不行的! 最简单的办法就是:把这个Block数组长度给扩大!比如我们想让文件系统最大支持100G的文件,Block数组需要这么长:(100*1024*1024)/4 = 26214400Block数组中每一项是4个字节,那就需要(26214400*4)/1024/1024 = 100M 为了支持100G的文件,我们的Block数组本身就得100M ! 并且对每个文件都是如此 !即使这个文件只有1K! 这将是巨大浪费!肯定不能这么干,解决方案就是间接索引,按照约定,把这 15 个槽位分作 4 个不同类别来用:- 前 12 个槽位(也就是 0 - 11 )我们成为直接索引;
- 第 13 个位置,我们称为 1 级索引;
- 第 14 个位置,我们称为 2 级索引;
- 第 15 个位置,我们称为 3 级索引;
直接索引:能存 12 个 block 编号,每个 block 4K,就是 48K,也就是说,48K 以内的文件,前 12 个槽位存储编号就能完全 hold 住。一级索引:也就是说这里存储的编号指向的 block 里面存储的也是 block 编号,里面的编号指向用户数据。一个 block 4K,每个元素 4 字节,也就是有 1024 个编号位置可以存储。所以,一级索引能寻址 4M(1024 * 4K)空间 。二级索引:二级索引是在一级索引的基础上多了一级而已,换算下来,有了 4M 的空间用来存储用户数据的编号。所以二级索引能寻址 4G (4M/4 * 4K) 的空间。三级索引:三级索引是在二级索引的基础上又多了一级,也就是说,有了 4G 的空间来存储用户数据的 block 编号。所以二级索引能寻址 4T (4G/4 * 4K) 的空间。所以,在这种文件系统(如ext2)上,通过这种间接块索引的方式,最大能支撑的文件大小 = 48K + 4M + 4G + 4T ,约等于 4 T。这种多级索引寻址性能表现怎么样?在不超过 12 个数据块的小文件的寻址是最快的,访问文件中的任意数据理论只需要两次读盘,一次读 inode,一次读数据块。访问大文件中的数据则需要最多五次读盘操作:inode、一级间接寻址块、二级间接寻址块、三级间接寻址块、数据块。
为什么cp那么快?
接下来我们要写入一个奇怪的文件,这个文件很大,但是真正的数据只有8K:在[0,4K]这位置有4K的数据在[1T , 1T+4K] 处也有4K数据中间没有数据,这样的文件该如何写入硬盘?- 创建一个文件,这个时候分配一个 inode;
- 在 [ 0,4K ] 的位置写入 4K 数据,这个时候只需要 一个 block,把这个编号写到
block[0]
这个位置保存起来; - 在 [ 1T,1T+4K ] 的位置写入 4K 数据,这个时候需要分配一个 block,因为这个位置已经落到三级索引才能表现的空间了,所以需要还需要分配出 3 个索引块;
- 写入完成,close 文件;
重点:文件 size 只是 inode 里面的一个属性,实际物理空间占用则是要看用户数据放了多少个 block ,没写数据的地方不用分配物理block块。这样的文件其实就是稀疏文件, 它的逻辑大小和实际物理空间是不相等的。 所以当我们用cp命令去复制一个这样的文件时,那肯定迅速就完成了。
总结
好,我们再深入思考下,文件系统为什么能做到这一点?- 首先,最关键的是把磁盘空间切成离散的、定长的 block 来管理;
- 然后,通过 inode 能查找到所有离散的数据(保存了所有的索引);
- 最后,实现索引块和数据块空间的后分配;
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