优化 if-else 代码的 8 种方案
前言 优化方案一:提前return,去除不必要的else 优化方案二:使用条件三目运算符 优化方案三:使用枚举 优化方案四:合并条件表达式 优化方案五:使用 Optional 优化方案六:表驱动法 优化方案七:优化逻辑结构,让正常流程走主干 优化方案八:策略模式+工厂方法消除if else 参考与感谢
前言
代码中如果if-else比较多,阅读起来比较困难,维护起来也比较困难,很容易出bug,接下来,本文将介绍优化if-else代码的八种方案。
优化方案一:提前return,去除不必要的else
如果if-else代码块包含return语句,可以考虑通过提前return,把多余else干掉,使代码更加优雅。
优化前:
if(condition){
//doSomething
}else{
return ;
}
优化后:
if(!condition){
return ;
}
//doSomething
优化方案二:使用条件三目运算符
使用条件三目运算符可以简化某些if-else,使代码更加简洁,更具有可读性。
优化前:
int price ;
if(condition){
price = 80;
}else{
price = 100;
}
优化后:
int price = condition?80:100;
优化方案三:使用枚举
在某些时候,使用枚举也可以优化if-else逻辑分支,按个人理解,它也可以看作一种表驱动方法 。
优化前:
String OrderStatusDes;
if(orderStatus==0){
OrderStatusDes ="订单未支付";
}else if(OrderStatus==1){
OrderStatusDes ="订单已支付";
}else if(OrderStatus==2){
OrderStatusDes ="已发货";
}
...
优化后:
先定义一个枚举:
:
public enum OrderStatusEnum {
UN_PAID(0,"订单未支付"),PAIDED(1,"订单已支付"),SENDED(2,"已发货"),;
private int index;
private String desc;
public int getIndex() {
return index;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
OrderStatusEnum(int index, String desc){
this.index = index;
this.desc =desc;
}
OrderStatusEnum of(int orderStatus) {
for (OrderStatusEnum temp : OrderStatusEnum.values()) {
if (temp.getIndex() == orderStatus) {
return temp;
}
}
return null;
}
}
有了枚举之后,以上if-else逻辑分支,可以优化为一行代码:
StringOrderStatusDes= OrderStatusEnum.0f(orderStatus).getDesc();
优化方案四:合并条件表达式
如果有一系列条件返回一样的结果,可以将它们合并为一个条件表达式,让逻辑更加清晰。
优化前:
double getVipDiscount() {
if(age<18){
return 0.8;
}
if("深圳".equals(city)){
return 0.8;
}
if(isStudent){
return 0.8;
}
//do somethig
}
优化后:
double getVipDiscount(){
if(age<18|| "深圳".equals(city)||isStudent){
return 0.8;
}
//doSomthing
}
优化方案五:使用 Optional
有时候if-else比较多,是因为非空判断导致的,这时候你可以使用java8的Optional进行优化。
优化前:
String str = "jay@huaxiao";
if (str != null) {
System.out.println(str);
} else {
System.out.println("Null");
}
优化后:
Optional strOptional = Optional.of("jay@huaxiao");
strOptional.ifPresentOrElse(System.out::println, () -> System.out.println("Null"));
优化方案六:表驱动法
表驱动法 ,又称之为表驱动、表驱动方法。表驱动方法是一种使你可以在表中查找信息,而不必用很多的逻辑语句(if或case)来把它们找出来的方法。以下的demo,把map抽象成表,在map中查找信息,而省去不必要的逻辑语句。
优化前:
if (param.equals(value1)) {
doAction1(someParams);
} else if (param.equals(value2)) {
doAction2(someParams);
} else if (param.equals(value3)) {
doAction3(someParams);
}
// ...
优化后:
Map, Function> action> actionMappings = new HashMap<>(); // 这里泛型 ? 是为方便演示,实际可替换为你需要的类型
// 初始化
actionMappings.put(value1, (someParams) -> { doAction1(someParams)});
actionMappings.put(value2, (someParams) -> { doAction2(someParams)});
actionMappings.put(value3, (someParams) -> { doAction3(someParams)});
// 省略多余逻辑语句
actionMappings.get(param).apply(someParams);
优化方案七:优化逻辑结构,让正常流程走主干
优化前:
public double getAdjustedCapital(){
if(_capital <= 0.0 ){
return 0.0;
}
if(_intRate > 0 && _duration >0){
return (_income / _duration) *ADJ_FACTOR;
}
return 0.0;
}
优化后:
public double getAdjustedCapital(){
if(_capital <= 0.0 ){
return 0.0;
}
if(_intRate <= 0 || _duration <= 0){
return 0.0;
}
return (_income / _duration) *ADJ_FACTOR;
}
将条件反转使异常情况先退出,让正常流程维持在主干流程,可以让代码结构更加清晰。
优化方案八:策略模式+工厂方法消除if else
假设需求为,根据不同勋章类型,处理相对应的勋章服务,优化前有以下代码:
String medalType = "guest";
if ("guest".equals(medalType)) {
System.out.println("嘉宾勋章");
} else if ("vip".equals(medalType)) {
System.out.println("会员勋章");
} else if ("guard".equals(medalType)) {
System.out.println("展示守护勋章");
}
...
首先,我们把每个条件逻辑代码块,抽象成一个公共的接口,可以得到以下代码:
//勋章接口
public interface IMedalService {
void showMedal();
String getMedalType();
}
我们根据每个逻辑条件,定义相对应的策略实现类,可得以下代码:
//守护勋章策略实现类
public class GuardMedalServiceImpl implements IMedalService {
@Override
public void showMedal() {
System.out.println("展示守护勋章");
}
@Override
public String getMedalType() {
return "guard";
}
}
//嘉宾勋章策略实现类
public class GuestMedalServiceImpl implements IMedalService {
@Override
public void showMedal() {
System.out.println("嘉宾勋章");
}
@Override
public String getMedalType() {
return "guest";
}
}
//VIP勋章策略实现类
public class VipMedalServiceImpl implements IMedalService {
@Override
public void showMedal() {
System.out.println("会员勋章");
}
@Override
public String getMedalType() {
return "vip";
}
}
接下来,我们再定义策略工厂类,用来管理这些勋章实现策略类,如下:
//勋章服务工产类
public class MedalServicesFactory {
private static final Map map = new HashMap<>();
static {
map.put("guard", new GuardMedalServiceImpl());
map.put("vip", new VipMedalServiceImpl());
map.put("guest", new GuestMedalServiceImpl());
}
public static IMedalService getMedalService(String medalType) {
return map.get(medalType);
}
}
使用了策略+工厂模式之后,代码变得简洁多了,如下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String medalType = "guest";
IMedalService medalService = MedalServicesFactory.getMedalService(medalType);
medalService.showMedal();
}
}
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