优化 if-else 代码的 8 种方案

共 1669字,需浏览 4分钟

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2021-11-30 02:28


  • 前言
    • 优化方案一:提前return,去除不必要的else
    • 优化方案二:使用条件三目运算符
    • 优化方案三:使用枚举
    • 优化方案四:合并条件表达式
    • 优化方案五:使用 Optional
    • 优化方案六:表驱动法
    • 优化方案七:优化逻辑结构,让正常流程走主干
    • 优化方案八:策略模式+工厂方法消除if else
  • 参考与感谢



前言

代码中如果if-else比较多,阅读起来比较困难,维护起来也比较困难,很容易出bug,接下来,本文将介绍优化if-else代码的八种方案。

方案。

优化方案一:提前return,去除不必要的else

如果if-else代码块包含return语句,可以考虑通过提前return,把多余else干掉,使代码更加优雅。

优化前:

if(condition){
    //doSomething
}else{
    return ;
}

优化后:

if(!condition){
    return ;
}
//doSomething

优化方案二:使用条件三目运算符

使用条件三目运算符可以简化某些if-else,使代码更加简洁,更具有可读性。

优化前:

int  price ;
if(condition){
    price = 80;
}else{
    price = 100;
}

优化后:

int price = condition?80:100;

优化方案三:使用枚举

在某些时候,使用枚举也可以优化if-else逻辑分支,按个人理解,它也可以看作一种表驱动方法

优化前:

String OrderStatusDes;
if(orderStatus==0){
    OrderStatusDes ="订单未支付";
}else if(OrderStatus==1){
    OrderStatusDes ="订单已支付";
}else if(OrderStatus==2){
   OrderStatusDes ="已发货"
}
...

优化后:

先定义一个枚举:


public enum OrderStatusEnum {
    UN_PAID(0,"订单未支付"),PAIDED(1,"订单已支付"),SENDED(2,"已发货"),;
    private int index;
    private String desc;
    public int getIndex() {
        return index;
    }
    public String getDesc() {
        return desc;
    }
    OrderStatusEnum(int index, String desc){
        this.index = index;
        this.desc =desc;
    }
    OrderStatusEnum of(int orderStatus) {
        for (OrderStatusEnum temp : OrderStatusEnum.values()) {
            if (temp.getIndex() == orderStatus) {
                return temp;
            }
        }
        return null;
    }
}

有了枚举之后,以上if-else逻辑分支,可以优化为一行代码:

StringOrderStatusDes= OrderStatusEnum.0f(orderStatus).getDesc();

优化方案四:合并条件表达式

如果有一系列条件返回一样的结果,可以将它们合并为一个条件表达式,让逻辑更加清晰。

优化前:

 double getVipDiscount() {
        if(age<18){
            return 0.8;
        }
        if("深圳".equals(city)){
            return 0.8;
        }
        if(isStudent){
            return 0.8;
        }
        //do somethig
    }

优化后:

 double getVipDiscount(){
        if(age<18|| "深圳".equals(city)||isStudent){
            return 0.8;
        }
        //doSomthing
    }

优化方案五:使用 Optional

有时候if-else比较多,是因为非空判断导致的,这时候你可以使用java8的Optional进行优化。

优化前:

String str = "jay@huaxiao";
if (str != null) {
    System.out.println(str);
else {
    System.out.println("Null");
}

优化后:

Optional strOptional = Optional.of("jay@huaxiao");
strOptional.ifPresentOrElse(System.out::println, () -> System.out.println("Null"));

优化方案六:表驱动法

表驱动法 ,又称之为表驱动、表驱动方法。表驱动方法是一种使你可以在表中查找信息,而不必用很多的逻辑语句(if或case)来把它们找出来的方法。以下的demo,把map抽象成表,在map中查找信息,而省去不必要的逻辑语句。

优化前:

if (param.equals(value1)) {
    doAction1(someParams);
else if (param.equals(value2)) {
    doAction2(someParams);
else if (param.equals(value3)) {
    doAction3(someParams);
}
// ...

优化后:

Map action> actionMappings = new HashMap<>(); // 这里泛型 ? 是为方便演示,实际可替换为你需要的类型
// 初始化
actionMappings.put(value1, (someParams) -> { doAction1(someParams)});
actionMappings.put(value2, (someParams) -> { doAction2(someParams)});
actionMappings.put(value3, (someParams) -> { doAction3(someParams)});
// 省略多余逻辑语句
actionMappings.get(param).apply(someParams);

优化方案七:优化逻辑结构,让正常流程走主干

优化前:

public double getAdjustedCapital(){
    if(_capital <= 0.0 ){
        return 0.0;
    }
    if(_intRate > 0 && _duration >0){
        return (_income / _duration) *ADJ_FACTOR;
    }
    return 0.0;
}

优化后:

public double getAdjustedCapital(){
    if(_capital <= 0.0 ){
        return 0.0;
    }
    if(_intRate <= 0 || _duration <= 0){
        return 0.0;
    }
    return (_income / _duration) *ADJ_FACTOR;
}

将条件反转使异常情况先退出,让正常流程维持在主干流程,可以让代码结构更加清晰。

优化方案八:策略模式+工厂方法消除if else

假设需求为,根据不同勋章类型,处理相对应的勋章服务,优化前有以下代码:

    String medalType = "guest";
    if ("guest".equals(medalType)) {
        System.out.println("嘉宾勋章");
     } else if ("vip".equals(medalType)) {
        System.out.println("会员勋章");
    } else if ("guard".equals(medalType)) {
        System.out.println("展示守护勋章");
    }
    ...

首先,我们把每个条件逻辑代码块,抽象成一个公共的接口,可以得到以下代码:

//勋章接口
public interface IMedalService {
    void showMedal();
    String getMedalType();
}

我们根据每个逻辑条件,定义相对应的策略实现类,可得以下代码:

//守护勋章策略实现类
public class GuardMedalServiceImpl implements IMedalService {
    @Override
    public void showMedal() {
        System.out.println("展示守护勋章");
    }
    @Override
    public String getMedalType() {
        return "guard";
    }
}
//嘉宾勋章策略实现类
public class GuestMedalServiceImpl implements IMedalService {
    @Override
    public void showMedal() {
        System.out.println("嘉宾勋章");
    }
    @Override
    public String getMedalType() {
        return "guest";
    }
}
//VIP勋章策略实现类
public class VipMedalServiceImpl implements IMedalService {
    @Override
    public void showMedal() {
        System.out.println("会员勋章");
    }
    @Override
    public String getMedalType() {
        return "vip";
    }
}

接下来,我们再定义策略工厂类,用来管理这些勋章实现策略类,如下:

//勋章服务工产类
public class MedalServicesFactory {
    private static final Map map = new HashMap<>();
    static {
        map.put("guard"new GuardMedalServiceImpl());
        map.put("vip"new VipMedalServiceImpl());
        map.put("guest"new GuestMedalServiceImpl());
    }
    public static IMedalService getMedalService(String medalType) {
        return map.get(medalType);
    }
}

使用了策略+工厂模式之后,代码变得简洁多了,如下:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        String medalType = "guest";
        IMedalService medalService = MedalServicesFactory.getMedalService(medalType);
        medalService.showMedal();
    }
}

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