抄笔记:尤雨溪在Vue3.0 Beta直播里聊到了这些…
前言
在 4 月 21 日晚,Vue 作者尤雨溪在哔哩哔哩直播分享了Vue.js 3.0 Beta最新进展。以下是直播内容整理
1. 全新文档RFCs

Vue.js 3.0 Beta发布后的工作重点是保证稳定性和推进各类库集成
所有的进度和文档都将在全新RFCs文档可以看到。
2. 六大亮点

Performance:性能更比Vue 2.0强。Tree shaking support:可以将无用模块“剪辑”,仅打包需要的。Composition API:组合APIFragment, Teleport, Suspense:“碎片”,Teleport即Protal传送门,“悬念”Better TypeScript support:更优秀的 Ts 支持Custom Renderer API:暴露了自定义渲染API
下面将按顺序分别描述。
3.Performance

- 重写了虚拟
Dom的实现(且保证了兼容性,脱离模版的渲染需求旺盛)。 - 编译模板的优化。
 - 更高效的组件初始化。
 update性能提高 1.3~2 倍。SSR速度提高了 2~3 倍。
下面是各项性能对比

要点 1:编译模板的优化

假设要编译以下代码
    {{ msg }}将会被编译成以下模样:
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"export function render(_ctx, _cache) {return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [_createVNode("span", null, "static"),_createVNode("span", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)]))}// Check the console for the AST
注意看第二个_createVNode结尾的“1”:
Vue 在运行时会生成number(大于 0)值的PatchFlag,用作标记。
仅带有PatchFlag标记的节点会被真正追踪,且无论层级嵌套多深,它的动态节点都直接与Block根节点绑定,无需再去遍历静态节点
再看以下例子:

  static  会被编译成:
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"export function render(_ctx, _cache) {return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [_createVNode("span", null, "static"),_createVNode("span", {id: _ctx.hello,class: "bar"}, _toDisplayString(_ctx.msg), 9 /* TEXT, PROPS */, ["id"])]))}
PatchFlag 变成了9 /* TEXT, PROPS */, ["id"]
它会告知我们不光有TEXT变化,还有PROPS变化(id)
这样既跳出了virtual dom性能的瓶颈,又保留了可以手写render的灵活性。等于是:既有react的灵活性,又有基于模板的性能保证。
要点 2: 事件监听缓存:cacheHandlers
假设我们要绑定一个事件:
      {{msg}}  关闭cacheHandlers后:
import { toDisplayString as _toDisplayString, createVNode as _createVNode, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"export function render(_ctx, _cache) {return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [_createVNode("span", { onClick: _ctx.onClick }, _toDisplayString(_ctx.msg), 9 /* TEXT, PROPS */, ["onClick"])]))}
onClick会被视为PROPS动态绑定,后续替换点击事件时需要进行更新。
开启cacheHandlers后:
import { toDisplayString as _toDisplayString, createVNode as _createVNode, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"export function render(_ctx, _cache) {return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [_createVNode("span", {onClick: _cache[1] || (_cache[1] = $event => (_ctx.onClick($event)))}, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)]))}
cache[1],会自动生成并缓存一个内联函数,“神奇”的变为一个静态节点。Ps:相当于React中useCallback自动化。
并且支持手写内联函数:
  foo()">    {{msg}}  补充:PatchFlags枚举定义
而通过查询Ts枚举定义,我们可以看到分别定义了以下的追踪标记:

感兴趣的可以看源码:packages/shared/src/patchFlags.ts
4. Tree shaking support

- 可以将无用模块“剪辑”,仅打包需要的(比如
v-model,,用不到就不会打包)。 - 一个简单“
HelloWorld”大小仅为:13.5kb- 11.75kb,仅
Composition API。 
 - 11.75kb,仅
 - 包含运行时完整功能:22.5kb
- 拥有更多的功能,却比
Vue 2更迷你。 
 - 拥有更多的功能,却比
 
很多时候,我们并不需要 vue提供的所有功能,在 vue 2 并没有方式排除掉,但是 3.0 都可能做成了按需引入。
5. Composition API
与React Hooks 类似的东西,实现方式不同。
- 可与现有的 
Options API一起使用 - 灵活的逻辑组合与复用
 vue 3的响应式模块可以和其他框架搭配使用
混入(mixin) 将不再作为推荐使用, Composition API可以实现更灵活且无副作用的复用代码。
感兴趣的可以查看:https://composition-api.vuejs.org/#summary
Composition API包含了六个主要API
可以到这里查看:https://composition-api.vuejs.org/api.html#setup
Ps:其它的均为常见的工具函数,可先忽略不看。
6. Fragment

Fragment翻译为:“碎片”
- 不再限于模板中的单个根节点
 render函数也可以返回数组了,类似实现了React.Fragments的功能 。- '
Just works' 
6.1 

- 以前称为
,译作传送门。 - 更多细节将由@Linusborg 分享
 
原先是对标 React Portal(增加多个新功能,更强)
但因为Chrome有个提案,会增加一个名为Portal的原生element,为避免命名冲突,改为Teleport
6.2 

Suspense翻译为:“悬念”
- 可在嵌套层级中等待嵌套的异步依赖项
 - 支持
async setup() - 支持异步组件
 
虽然React 16引入了Suspense,但直至现在都不太能用。如何将其与异步数据结合,还没完整设计出来。
Vue 3 的更加轻量:
仅 5%应用能感知运行时的调度差异,综合考虑下,Vue3 的 没和 React 一样做运行调度处理
7. 更好的TypeScript支持

Vue 3是用TypeScript编写的库,可以享受到自动的类型定义提示JavaScript和TypeScript中的 API 是相同的。- 事实上,代码也基本相同
 
- 支持
TSX class组件还会继续支持,但是需要引入vue-class-component@next,该模块目前还处在 alpha 阶段。
还有Vue 3 + TypeScript 插件正在开发,有类型检查,自动补全等功能。目前进展可喜。
8. Custom Renderer API:自定义渲染器 API

- 正在进行
NativeScript Vue集成 - 用户可以尝试
WebGL自定义渲染器,与普通 Vue 应用程序一起使用(Vugel)。 
意味着以后可以通过 vue, Dom 编程的方式来进行 webgl 编程 。感兴趣可以看这里:Getting started vugel
9. 剩余工作

9.1 Docs & Migration Guides

- 新的文档编写交由
@NataliaTepluhina, @sdras, @bencodezen & @phanan负责 @sdras正在做自动升级迁移工具@sodatea已经开始研究CodeMods
9.2 Router

- 下一代 
Router:vue-router@next已在alpha阶段,感谢@posva 
有部分的API变动,可到RFC上看。
9.3 Vuex
`
- 下一代
Vuex:,vuex@next(与Vue 3 compat相同的 API),已在alpha阶段,感谢@KiaKing。 - 团队正在为下一次迭代试验
Vuex API的简化 
目前以兼容Vue 3为主,基本上没有API变动,莫慌。
9.4 CLI

CLI插件:vue-cli-plugin-vue-nextby@sodatea- (wip)
CodeMods支持升级Vue 2应用 
9.5 新工具:vite(法语 “快”)
地址:https://github.com/vuejs/vite
一个简易的http服务器,无需webpack编译打包,根据请求的Vue文件,直接发回渲染,且支持热更新(非常快)
9.6 vue-test-utils

- 下一代
test-utils:test-utils@next- by 
@lmiller1990, @dobromir-hristov, @afontcu & @JessicaSachs 
 - by 
 
9.7 DevTools

- 早期的原型已经由@Akryum 完成,当我们到
beta时,将完全集成。 
目前需要花更多精力去完善。
9.8 IDE Support (Vetur)

@znck目前正在试验模板的类型检查@octref将在 5 月为Vue 3进行Vetur集成
9.9 Nuxt

目前Nuxt的整合工作也正在进行中,内部团队已经跑起来了。还需要时间磨合
10 Vue 2.x还有 2.7 版本

- 将有最后一个小版本(2.7)
 - 从
Vue 3向后移植兼容的改进(不损坏兼容性前提下) - 加上在
Vue 3中删除的功能的弃用警告 LTS118 个月。
最后建议:Vue 3虽好,如果你的项目很稳定,且对新功能无过多的要求或者迁移成本过高,则不建议升级。
结束
花了一宿反复回放整理出来的,如有错误,尽情谅解。

附:直播中用到的渲染模板查看工具地址:https://vue-next-template-explorer.netlify.app/
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