移动端元素的缩放与旋转

前端比划

共 1062字,需浏览 3分钟

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2021-01-17 19:11

Array.reduce 空数组调用时必须指定初始值。为避免触发类型错误,每次使用此方法时明确指定初始值。

let arr = []; // or arr = new Array(5);arr.reduce(()=> {})// Uncaught TypeError: Reduce of empty array with no initial valu// 指定初始值0, arr.reduce(() => {}, 0);


Element.getBoundingClientRect(),获取相对视窗的位置和元素的大小。

获取的元素尺寸,为视窗内占用空间,而非实际dom空间。可以获得如transform缩放后的空间尺寸。


navigator.standalone,区分是否应用模式访问网页,比如从桌面图标访问;ios safari专属。

移动端 应用link preconnect,相比dns-prefetch,兼容性更好;主要是safari的区别。


ios设备使用的系统版本比例统计

https://developer.apple.com/support/app-store/


页面定义了手势交互时,一般需要禁止浏览器默认的双击与手势操作缩放。添加禁用的viewport meta后,某些浏览器没有效果,需要代码配合,参考:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no, viewport-fit=cover"><style>/* 禁止滚动 */html {overflow: hidden;}style><script>(function () {      //禁止双击与手势缩放      document.addEventListener('touchstart', function (event) {        if (event.touches.length > 1) {          //禁止双指放大          event.preventDefault();        }      })      var lastTouchEnd = 0;      document.addEventListener('touchend', function (event) {        var now = (new Date()).getTime();        if (now - lastTouchEnd <= 300) {          event.preventDefault();        }        lastTouchEnd = now;      }, false)
document.addEventListener('gesturestart', function (event) { event.preventDefault(); }); })();script>


元素缩放、旋转时获取缩放比例与旋转角度。在touchstart事件触发时,记录触点坐标,然后在touchmove事件时,获取位置变化,从而改变目标元素的尺寸、旋转角度。通过transform: rotate旋转时,记录下每次旋转的角度,再次旋转时,基于上次的角度进行叠加。

let getScaleRadio = function (ev) {      // dragDefaultWidth, dragDefaultHeight, 目标元素默认尺寸      // data.tpCache, ontouchstart时缓存的触点坐标      function getDistance(p1, p2) {        let x = p2.clientX - p1.clientX,          y = p2.clientY - p1.clientY;        return Math.sqrt((x * x) + (y * y));      };
function getAngle(p1, p2) { let x = p1.clientX - p2.clientX, y = p1.clientY - p2.clientY; return Math.atan2(y, x) * 180 / Math.PI; };
let ratio = 1, width = dragDefaultWidth, height = dragDefaultHeight;
let nowTouches = ev.changedTouches; if (nowTouches.length < 2) { return; } ratio = getDistance(nowTouches[0], nowTouches[1]) / getDistance(data.tpCache[0], data.tpCache[1]); rotateDeg = getAngle(nowTouches[0], nowTouches[1]) - getAngle(data.tpCache[0], data.tpCache[1]); //比例在0.5与2之间 ratio = Math.min(Math.max(0.5, ratio), 2);
width *= ratio; height *= ratio;
return { width, height, rotateDeg };};


看完,帮忙点个“在看”吧。另,公众号回复“抽奖”,领取新年好运吧

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