初识 typedef void(*Func)(void)

李肖遥

共 3501字,需浏览 8分钟

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2021-05-15 10:36

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来源:技术让梦想更伟大

作者:李肖遥


void (*Fun)(void);假如就只是写上这样的一句代码,显然这就是定义了一个变量Fun,这个Fun变量是一个指针,指向返回值和参数都是空的函数的指针。而typedef void(*Func)(void) 是函数指针的类型定义,代表了一种新的类型。作用是声明一个 void(*)()类型的函数指针Func。这些基础知识我们一步一步来学习了解一下。

typedef/define的基本概念

typedef

现有类型创建一个新的名字,基本用法举例:

typedef unsigned char UCHAR;//右边代替左边

typedef能隐藏笨拙的语法构造以及平台一些相关的数据类型,可以使得代码更美观,可维护性、可移植性、可读性更强,来举个例子吧。

//定义一个函数
void tech(void) { printf("tech dreamer"); }
void main()
{
    //定义一个指针,指针的名字叫func
    void (*func)();//tech函数带参数的话也可以
    func = &tech; //&可以不加
    func();        //第一种调用方式,带参数也可以
    (*func)();     //第二种调用方式,带参数也可以
}

为了写出更加美观和可读性强的代码,我们经常使用typedef来定义一个类型,代码如下。

void tech(void) { printf("tech dreamer"); }
//命名一个类型,那么这个时候func不可以直接调用,而是一个类型了
typedef void (*func)();
void main()
{
    //定义一个可调用的指针变量(函数):myfunc
    func myfunc;
    myfunc = &tech; //&可以不加
    myfunc();         //第一种调用方式,带参数也可以
    (*myfunc)();      //第二种调用方式,带参数也可以
}

与define的区别

typedef 是在编译过程中被解析的,而#define是在编译之前的预处理时被破解的;#define只是对所定义的别名的简单替换,而typedef可以做到#define能做到的所有事情,而且可以做得更好

函数指针的基本概念

我们先了解一下函数指针的基本概念,函数指针是指向函数的指针变量,他的本质是一个指针变量,函数的指针定义:int (*f)(int);

//举个例子声明一个函数指针
int (*f)(int x);
f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */

与指针函数的区别

指针函数是返回值是某一类型指针的函数,即本质是一个函数,指针函数定义:int *fun(int x);,举个例子如下

float *fun();  
float *p;  
p = fun(a);  

这个函数的返回值是一个地址值,赋值给用同类型的指针变量p,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。

两者主要的区别是一个是指针变量,一个是函数。

typedef void(*Func)(void)为什么能这么用?

可能我们有这样的疑问,typedef一般的用法不是取个新名字吗?如果仿照变量类型声明,应该是这样typedef void(*)()  variable;才比较眼熟易懂。

说一说我的理解,我们知道C语言的函数在被调用的时候是执行了一条转移指令,这条指令包含要转移到的地方的数据,同理,变量代表了一个地址,当你引用一个变量的时候,计算机会把这个地址的数据拿出来参与运算。

那么函数名也是一样,函数名代表的是一段代码的入口地址,引用了这个函数,那么计算机会使用转移指令转移到函数名代表的地址

所以typedef void(*Func)(void)相当于定义了一种类型,这个类型具有下面的特征:他是一个函数,没有返回值,没有参数。

因为处理器在进行上下文切换或者转移的时候要进行现场保护,不同的函数对现场保护的内容可能不一样,传入的参数使用的栈也不一样,相同类型的函数保证了现场保护的内容是一样的,参数的形式也是一样的。所以这样使用可以像用指针引用数据一样使用函数。

typedef void(*Func)(void)的应用

用法的好处,定义一个函数指针类型。

例子:

上面说到typedef void(*Func)(void)可以使得代码更可移植性、可读性更强,我们举个例子,有三个类型相似或功能相似的函数:

//构造3个通用函数
void TEST1(void) { printf("test1\n"); }//函数定义  
void TEST2(void) { printf("test2\n"); }//函数定义  
void TEST3(void) { printf("test3\n"); }//函数定义  
... ...  
//声明  
typdef void (*func)(void);

再来定义一个调用的函数

void test(int i)  
{  
  func vTask[3] = {&TEST1, &TEST2, &TEST3};  
  func fun = vTask[i];  
  (*fun)();  
}  

在main函数中,分别调用这几个不同输入参数的函数

void main()
{
  test(0);
  test(1);
  test(2);
 return 0;
}

这样的话代码就看着很舒服了。

参考:https://blog.csdn.net/flyztek/article/details/73610255

‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧  END  ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧

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