在 Go 语言中管理 Concurrency 的三种方式

Go语言精选

共 1333字,需浏览 3分钟

 ·

2020-08-12 02:06

点击上方蓝色“Go语言中文网”关注我们,领全套Go资料,每天学习 Go 语言

相信大家踏入 Go 语言的世界,肯定是被强大的并发(Concurrency)所吸引,Go 语言用最简单的关键字go就可以将任务丢到后台处理,但是开发者怎么有效率的控制并发,这是入门 Go 语言必学的技能,本章会介绍几种方式来带大家认识并发,而这三种方式分别对应到三个不同的名词:WaitGroup,Channel,及 Context。下面用简单的范例带大家了解。

WaitGroup

先来了解有什么情境需要使用到 WaitGroup,假设您有两台机器需要同时上传最新的代码,两台机器分别上传完成后,才能执行最后的重启步骤。就像是把一个工作同时拆成好几份同时一起做,可以减少时间,但是最后需要等到全部做完,才能执行下一步,这时候就需要用到 WaitGroup 才能做到。

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    i := 0
    wg.Add(3//task count wait to do
    go func() {
        defer wg.Done() // finish task1
        fmt.Println("goroutine 1 done")
        i++
    }()
    go func() {
        defer wg.Done() // finish task2
        fmt.Println("goroutine 2 done")
        i++
    }()
    go func() {
        defer wg.Done() // finish task3
        fmt.Println("goroutine 3 done")
        i++
    }()
    wg.Wait() // wait for tasks to be done
    fmt.Println("all goroutine done")
    fmt.Println(i)
}

Channel

另外一种实际的案例就是,我们需要主动通知一个 Goroutine 进行停止的动作。换句话说,当 App 启动时,会在后台跑一些监控程序,而当整个 App 需要停止前,需要发个 Notification 给后台的监控程序,将其先停止,这时候就需要用到 Channel 来通知。看下下面这个例子:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    exit := make(chan bool)
    go func() {
        for {
            select {
            case <-exit:
                fmt.Println("Exit")
                return
            case <-time.After(2 * time.Second):
                fmt.Println("Monitoring")
            }
        }
    }()
    time.Sleep(5 * time.Second)
    fmt.Println("Notify Exit")
    exit <- true //keep main goroutine alive
    time.Sleep(5 * time.Second)
}

上面的例子可以发现,用了一个 Gogourtine 和 Channel 来控制。可以想像当后台有无数个 Goroutine 的时候,我们就需要用多个 Channel 才能进行控制,也许 Goroutine 内又会产生 Goroutine,开发者这时候就会发现已经无法单纯使用 Channel 来控制多个 Goroutine 了。这时候解决方式会是传递 Context

Context

大家可以想像,今天有一个后台任务 A,A 任务又产生了 B 任务,B 任务又产生了 C 任务,也就是可以按照此模式一直产生下去,假设中途我们需要停止 A 任务,而 A 又必须告诉 B 及 C 要一起停止,这时候通过 context 方式是最快的了。

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "time"
)

func foo(ctx context.Context, name string) {
    go bar(ctx, name) // A calls B
    for {
        select {
        case <-ctx.Done():
            fmt.Println(name, "A Exit")
            return
        case <-time.After(1 * time.Second):
            fmt.Println(name, "A do something")
        }
    }
}

func bar(ctx context.Context, name string) {
    for {
        select {
        case <-ctx.Done():
            fmt.Println(name, "B Exit")
            return
        case <-time.After(2 * time.Second):
            fmt.Println(name, "B do something")
        }
    }
}

func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    go foo(ctx, "FooBar")
    fmt.Println("client release connection, need to notify A, B exit")
    time.Sleep(5 * time.Second)
    cancel() //mock client exit, and pass the signal, ctx.Done() gets the signal  time.Sleep(3 * time.Second)
    time.Sleep(3 * time.Second)
}

大家可以把 context 想成是一个 controller,可以随时控制不确定个数的 Goroutine,由上往下,只要宣告context.WithCancel后,再任意时间点都可以通过cancel()来停止整个后台服务。实际案例会用在当 App 需要重新启动时,要先通知全部 goroutine 停止,正常停止后,才会重新启动 App。

总结

根据不同的情境跟状况来选择不同的方式,做一个总结:

  • WaitGroup:需要将单一个工作分解成多个子任务,等到全部完成后,才能进行下一步,这时候用 WaitGroup 最适合了
  • Channel + Select:Channel 只能用在比较单纯的 Goroutine 情况下,如果要管理多个 Goroutine,建议还是 走 context 会比较适合
  • Context:如果您想一次控制全部的 Goroutine,相信用 context 会是最适合不过的,当然 context 不只有这特性,详细可以参考『用 10 分钟了解 Go 语言 context package 使用场景及介绍

作者:AppleBOY

原文链接:https://blog.wu-boy.com/2020/08/three-ways-to-manage-concurrency-in-go/



推荐阅读


学习交流 Go 语言,扫码回复「进群」即可


站长 polarisxu

自己的原创文章

不限于 Go 技术

职场和创业经验


Go语言中文网

每天为你

分享 Go 知识

Go爱好者值得关注


浏览 16
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

举报
评论
图片
表情
推荐
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

举报