由蚂蚁面试题聊聊setState的用法
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2021-03-17 02:44
面蚂蚁的时候,面试官问了这么一个问题,你从不会用setState到会使用它,经历哪些阶段,实际开发中需要注意得点是什么呢?
回答完上面这个问题,顺便聊了下setState同步还是异步的问题。
setState是同步还是异步?
首先,这个问题的抛出,我会想为什么要抛出这个问题呢?如果说,你需要依赖状态更新后的值时,那么首先如何做呢?
对于Class Component而言,我们可以在componentDidMount或者是componentDidUpdate阶段来执行。 对于Function Component而言,我们可以在useEffect的回调函数中执行。
首先,我们先给出结论,在React中不同的模式它的情况是不一样的,主要拿两种模式来说。
legacy模式 concurrent模式
legacy 模式
这是当前 React app 使用的方式⬇️
ReactDOM.render(<App />, rootNode)
当前没有计划删除本模式,但是这个模式可能不支持这些新功能。
回到我们上述的问题,setState是同步的还是异步的?
当在legacy模式下,命中batchedUpdates时,setState是异步的。
当在legacy模式下,没命中batchedUpdates时,setState是同步的。
既然聊到了这里,我们来说一说batchedUpdates函数的作用。
那么它是干嘛的呢?如果你在处理逻辑函数中多次调用this.setState时,它是如何更新状态的呢?
this.setState({
value: this.state.value + 1
})
this.setState({
value: this.state.value + 1
})
this.setState({
value: this.state.value + 1
})
那React实现了这个批量更新的操作,将多次的setState合并为一次更新,那么它是如何实现的呢?batchedUpdates函数就登场了。
function batchedUpdates$1(fn, a) {
var prevExecutionContext = executionContext;
executionContext |= BatchedContext;
try {
return fn(a);
} finally {
executionContext = prevExecutionContext;
if (executionContext === NoContext) {
// Flush the immediate callbacks that were scheduled during this batch
resetRenderTimer();
flushSyncCallbackQueue(); // 同步的更新
}
}
}
这个函数会传递一个fn,当执行fn之前,会在executionContext变量上附加一个BatchedContext,当fn执行完毕后,executionContext就会把之前的BatchedContext标记给去除掉。
这样子一来,当executionContext带上了BatchedContext标记的话,react内部就会去做判断,带上了这个标记,这次的更新就是批处理,那么此次更新就是异步的。
那么,我们是不是能够假设一下,如果在执行完fn函数后,再去更新状态的话,是不是就能完成同步的更新呢?
setTimeout函数,我们可以把setState放在定时器中,这样子一来的话,当fn函数执行完时,BatchedContext标记也去掉了,然后等到 setTimeout
的回调函数等到空闲被执行的时候,才会执行 setState
。
setTimeout(() => {
this.setState({ value: this.state.value + 1})
}, 0)
这也就是当executionContext === NoContext,也就是会执行flushSyncCallbackQueue函数,完成此次的同步更新。
当然了,在concurrent 模式下,又是有所不同的。
这个时候,我们得谈一谈scheduleUpdateOnFiber函数。
我们都知道任务调度的起点是 scheduleUpdateOnFiber 方法,React.render、setState、forceUpdate、React Hooks 的dispatchAction 都会经过 scheduleUpdateOnFiber。
function scheduleUpdateOnFiber(fiber, lane, eventTime) {
// ...
if (root === workInProgressRoot) {
// ......
} // TO an argument to that function and this one.
if (lane === SyncLane) { // 同步任务
if ( // 检查当前是不是在unbatchedUpdates(非批量更新),(初次渲染的ReactDOM.render就是unbatchedUpdates)
(executionContext & LegacyUnbatchedContext) !== NoContext && // Check if we're not already rendering
(executionContext & (RenderContext | CommitContext)) === NoContext) {
// Register pending interactions on the root to avoid losing traced interaction data.
schedulePendingInteractions(root, lane);
performSyncWorkOnRoot(root);
} else {
ensureRootIsScheduled(root, eventTime);
schedulePendingInteractions(root, lane);
if (executionContext === NoContext) {
resetRenderTimer();
flushSyncCallbackQueue();
}
}
} else { // 异步任务
// concurrent模式下是跳过了 flushSyncCallbackQueue 同步更新
// ....
}
}
scheduleUpdateOnFiber函数通过lane === SyncLane来判断是同步任务还是异步任务,我们通过ReactDom.render()方式创建的React app是会进入这个判断的,而concurrent模式下,则不同,那么它是如何创建的呢⬇️
concurrent 模式
你可以理解成,这个暂时还是实验阶段,当未来稳定后,将会作为React开发的默认开发模式,它是如何创建一个React App应用的呢⬇️
ReactDOM.createRoot(rootNode).render(<App />)
这个模式开启了所有的新功能。
concurrent模式下状态的更新都是异步的。
关于React的concurrent 模式解读,有兴趣可以看看官方文档。
到这里的话,似乎我们对React中setState是同步的还是异步的就有所了解了。
哪些会命中batchUpdate机制
生命周期(和它调用函数) React中注册的事件 React可以'管理入口'
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