【Flutter】简单数据持久化
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2021-09-29 05:19
保存数据到本地磁盘是应用程序常用功能之一,比如保存用户登录信息、用户配置信息等。而保存这些信息通常使用 「shared_preferences」,它保存数据的形式为 Key-Value(键值对),支持 Android 和 iOS。shared_preferences 是一个第三方插件,在 Android 中使用 SharedPreferences
,在 iOS中使用 NSUserDefaults
。
为什么要使用 shared_preferences ?如下场景,在设置页面中有多个标识,比如是否允许4G下载、主题、字体大小等,希望这些设置改变后退出应用程序,再次进入,这些设置依然有效。
首先将这些设置保存在内存中明显无法达到要求,因为退出应用程序内存也会释放,那上传到服务器呢?再次进入的时候拉取服务器配置数据,这种方案有两个弊端:
用户的在无网络的情况下失效。 响应延迟,消耗不必要的流量。
基于以上需求,这些配置需要持久化的保存在本地,而 shared_preferences 就是最受欢迎的框架之一, 适用于简单数据的持久化,复杂且大量数据的持久化建议使用 SQLite。
shared_preferences 持久化保存数据,但在一下情况下会删除数据:
卸载应用程序。 在设置中清除应用数据。
❝pub 地址:https://pub.flutter-io.cn/packages/shared_preferences
Github 地址:https://github.com/flutter/plugins/tree/master/packages/shared_preferences/shared_preferences
❞
添加依赖
在项目的 pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
shared_preferences: ^0.5.8
执行命令:
flutter pub get
1
保存/读取数据
shared_preferences 支持的数据类型有 int、double、bool、string、stringList。
int
保存数据:
_saveData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.setInt('Key_Int', 12);
}
读取数据:
Future<int> _readData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
var result = prefs.getInt('Key_Int');
return result ?? 0;
}
double
保存数据:
_saveData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.setDouble('Key_Double', 12.0);
}
读取数据:
Future<double> _readData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
var result = prefs.getDouble('Key_Double');
return result ?? 0.0;
}
bool
保存数据:
_saveData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.setBool('Key_Bool', true);
}
读取数据:
Future<bool> _readData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
var result = prefs.getBool('Key_Bool');
return result ?? false;
}
String
保存数据:
_saveData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.setString('Key', 'laomeng');
}
读取数据:
Future<String> _readData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
var result = prefs.getString('Key');
return result ?? '';
}
stringList
保存数据:
_saveData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.setStringList('Key_StringList', ['laomeng','Flutter']);
}
读取数据:
Future<List<String>> _readData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
var result = prefs.getStringList('Key_StringList');
return result ?? [];
}
上面读取数据时都有如下操作:
return result ?? '';
因为读取数据时,如果没有当前 Key 则返回 null,所以使用 ?? 操作符,如果 result 为 null,则返回 ?? 操作符后面的值。
删除数据
删除指定 Key 的数据:
Future<bool> _deleteData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.remove('Key');
}
清除所有数据:
Future<bool> _clearData() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.clear();
}
此方法谨慎使用。
Key 相关操作
获取所有的 Key:
Future<Set<String>> _getKeys() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
var keys = prefs.getKeys();
return keys ?? [];
}
检测是否 Key 是否存在:
Future<bool> _containsKey() async {
var prefs = await SharedPreferences.getInstance();
return prefs.containsKey('Key') ?? false;
}