Linux+Windows: 程序崩溃时,在 C++ 代码中,如何获取函数调用栈信息

共 4941字,需浏览 10分钟

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2021-04-01 14:56


  • 一、前言

  • 二、Linux 平台

  • 三、Windwos 平台

一、前言

程序在执行过程中 crash 是非常严重的问题,一般都应该在测试阶段排除掉这些问题,但是总会有漏网之鱼被带到 release 阶段。

因此,程序的日志系统需要侦测这种情况,在代码崩溃的时候获取函数调用栈信息,为 debug 提供有效的信息。

这篇文章的理论知识很少,直接分享 2 段代码:在 Linux Windows 这 2 个平台上,如何用 C++ 来捕获函数调用栈里的信息。

二、Linux 平台

1. 注册异常信号的处理函数

需要处理哪些异常信号

#include <execinfo.h>#include <cxxabi.h>#include <signal.h>
const std::map<int, std::string> Signals = { {SIGINT, "SIGINT"}, {SIGABRT, "SIGABRT"}, {SIGFPE, "SIGFPE"}, {SIGILL, "SIGILL"}, {SIGSEGV, "SIGSEGV"} // 可以添加其他信号};

注册信号处理函数

struct sigaction action;sigemptyset(&action.sa_mask);action.sa_sigaction = &sigHandler;action.sa_flags = SA_SIGINFO; 
for (const auto &sigPair : Signals) { if (sigaction(sigPair.first, &action, NULL) < 0) fprintf(stderr, "Error: sigaction failed! \n"); }

2. 捕获异常,获取函数调用栈信息

void sigHandler(int signum, siginfo_t *info, void *ctx){    const size_t dump_size = 50;    void *array[dump_size];    int size = backtrace(array, dump_size);    char **symbols = backtrace_symbols(array, size);    std::ostringstream oss;
for (int i = 0; i < size; ++i) { char *mangleName = 0; char *offsetBegin = 0; char *offsetEnd = 0;
for (char *p = symbols[i]; *p; ++p) { if ('(' == *p) { mangleName = p; } else if ('+' == *p) { offsetBegin = p; } else if (')' == *p) { offsetEnd = p; break; } }
if (mangleName && offsetBegin && offsetEnd && mangleName < offsetBegin) { *mangleName++ = '\0'; *offsetBegin++ = '\0'; *offsetEnd++ = '\0'; int status; char *realName = abi::__cxa_demangle(mangleName, 0, 0, &status); if (0 == status) oss << "\tstack dump [" << i << "] " << symbols[i] << " : " << realName << "+"; else oss << "\tstack dump [" << i << "] " << symbols[i] << mangleName << "+"; oss << offsetBegin << offsetEnd << std::endl; free(realName); } else { oss << "\tstack dump [" << i << "] " << symbols[i] << std::endl; } } free(symbols); oss << std::endl; std::cout << oss.str(); // 打印函数调用栈信息}

三、Windwos 平台

在 Windows 平台下的代码实现,参考了国外某个老兄的代码,如下:

1. 设置异常处理函数

#include <windows.h>#include <dbghelp.h>
SetUnhandledExceptionFilter(exceptionHandler);

2. 捕获异常,获取函数调用栈信息

void exceptionHandler(LPEXCEPTION_POINTERS info){    CONTEXT *context = info->ContextRecord;    std::shared_ptr<void> RaiiSysCleaner(nullptr, [&](void *) {      SymCleanup(GetCurrentProcess());    });
const size_t dumpSize = 64; std::vector<uint64_t> frameVector(dumpSize);
DWORD machine_type = 0; STACKFRAME64 frame = {}; frame.AddrPC.Mode = AddrModeFlat; frame.AddrFrame.Mode = AddrModeFlat; frame.AddrStack.Mode = AddrModeFlat;
#ifdef _M_IX86 frame.AddrPC.Offset = context->Eip; frame.AddrFrame.Offset = context->Ebp; frame.AddrStack.Offset = context->Esp; machine_type = IMAGE_FILE_MACHINE_I386;#elif _M_X64 frame.AddrPC.Offset = context->Rip; frame.AddrFrame.Offset = context->Rbp; frame.AddrStack.Offset = context->Rsp; machine_type = IMAGE_FILE_MACHINE_AMD64;#elif _M_IA64 frame.AddrPC.Offset = context->StIIP; frame.AddrFrame.Offset = context->IntSp; frame.AddrStack.Offset = context->IntSp; machine_type = IMAGE_FILE_MACHINE_IA64; frame.AddrBStore.Offset = context.RsBSP; frame.AddrBStore.Mode = AddrModeFlat;#else frame.AddrPC.Offset = context->Eip; frame.AddrFrame.Offset = context->Ebp; frame.AddrStack.Offset = context->Esp; machine_type = IMAGE_FILE_MACHINE_I386;#endif
for (size_t index = 0; index < frameVector.size(); ++index) { if (StackWalk64(machine_type, GetCurrentProcess(), GetCurrentThread(), &frame, context, NULL, SymFunctionTableAccess64, SymGetModuleBase64, NULL)) { frameVector[index] = frame.AddrPC.Offset; } else { break; } }
std::string dump; const size_t kSize = frameVector.size(); for (size_t index = 0; index < kSize && frameVector[index]; ++index) { dump += getSymbolInfo(index, frameVector); dump += "\n"; }
std::cout << dump; }

主要是利用了 StackWalk64 这个函数,从地址转换为函数名称。

利用以上几个神器,基本上可以获取到程序崩溃时的函数调用栈信息,定位问题,有如神助!



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