数据对象和命名

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2020-08-24 06:42

    大家好,在上一次推送中,我们一起学习了Python计算和控制流,今天我们一起来学习数据对象和命名。

Python语言中几乎所有的事物都是对象(Object)对象有类型(type)和值(value)对象有独一无二的标识(id)对象有一些属性(attribute)对象还有行为(方法method)

例如:某个人(object)人类(type),物质躯体(value)此人有独特的生理标识(id) 此人有一些特征(attribute)此人还可以做一些事(method)



一、给数据对象命名:赋值(assignment)

1.赋值语法<名字> = <数据对象>

2.名字规则字母和数字组合而成划线“_”算字母字母区分大小写不带特殊字符(如空格、标点、运算符等);名字的第一个字符必须是字母,而不能是数字(注:汉字算是字母)

二、名字(Name)与变量(Variable)

名字像一个标签,通过赋值来“贴”在某个数据对象上名字和数据对象的关联,称为引用。关联数值后的名字,就拥有了数据对象的值(value)、类型(type)和标识(id) 一个数据对象可以和多个名字关联。


与数值关联的名字也称作 变量,表示名字的值和类型可以随时变化。



变量可以随时指向任何一个数据对象比如True,1.02,或者"Hello"变量的类型随着指向的数据对象类型改变而改变!


三、灵活多变的赋值语句

1.最基本的赋值语句形式<名字> = <数据对象>

2.合并赋值a = b = c = 1

3.按顺序依次赋值a, b, c = 7, 8, 9

4.简写自操作赋值语句price += 1price *= 1.5price /= 3 + 4

四、拓展——海龟作图

模拟海龟在沙滩上爬行所描绘的轨迹,从LOGO语言借鉴而来。

• 前进forward(n);后退backward(n);左转left(d);右转right(d)

画笔:抬起落下、颜色、粗细

抬起penup();落下pendown();笔色color();笔粗细pensize(n)

直接定位:goto(x, y)

结束绘制:done()



作图程序模版

首先,导入turtle模块

然后,生成一只海龟

可以做一些初始化设定

程序主体:用作图语句绘图

最后结束作图

可选隐藏海龟:t.hideturtle()


海龟函数的小结

前进forward(n)后退backward(n)缩写:fd(n)、bk(n)

左转left(n)、右转right(n)缩写:lt(n)、rt(n)

笔画颜色pencolor(颜色名称)

笔画粗细pensize(n)

抬笔penup()、落笔pendown()缩写pu()、pd()

画圆:circle(半径, 角度)

• 画点:dot(大小, 颜色)

填充颜色fillcolor(颜色名称)

• 填充开始begin_fill()

填充结束end_fill()

直接到达goto(x,y)

• 获取坐标position()

计算距离distance(x,y)


练一练

用海龟函数练习做图(如绘制三角警示牌)


上期参考答案(注意模块框架形状)

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