数据对象和命名
大家好,在上一次推送中,我们一起学习了Python的计算和控制流,今天我们一起来学习数据对象和命名。
Python语言中几乎所有的事物都是对象(Object),对象有类型(type)和值(value),对象有独一无二的标识(id),对象有一些属性(attribute),对象还有行为(方法method)。
例如:某个人(object),人类(type),物质躯体(value),此人有独特的生理标识(id) ,此人有一些特征(attribute),此人还可以做一些事(method)。
一、给数据对象命名:赋值(assignment)
1.赋值语法:<名字> = <数据对象>
2.名字规则:字母和数字组合而成;下划线“_”算字母;字母区分大小写;不带特殊字符(如空格、标点、运算符等);名字的第一个字符必须是字母,而不能是数字(注:汉字算是字母)。
二、名字(Name)与变量(Variable)
名字像一个标签,通过赋值来“贴”在某个数据对象上,名字和数据对象的关联,称为引用。关联数值后的名字,就拥有了数据对象的值(value)、类型(type)和标识(id), 一个数据对象可以和多个名字关联。
与数值关联的名字也称作 变量,表示名字的值和类型可以随时变化。
变量可以随时指向任何一个数据对象,比如True,1.02,或者"Hello",变量的类型随着指向的数据对象类型改变而改变!
三、灵活多变的赋值语句
1.最基本的赋值语句形式:<名字> = <数据对象>。
2.合并赋值:a = b = c = 1。
3.按顺序依次赋值:a, b, c = 7, 8, 9。
4.简写自操作赋值语句:price += 1,price *= 1.5,price /= 3 + 4。
四、拓展——海龟作图
• 模拟海龟在沙滩上爬行所描绘的轨迹,从LOGO语言借鉴而来。
• 前进forward(n);后退backward(n);左转left(d);右转right(d)。
• 画笔:抬起落下、颜色、粗细。
• 抬起penup();落下pendown();笔色color();笔粗细pensize(n)。
• 直接定位:goto(x, y)。
• 结束绘制:done()。
作图程序模版
• 首先,导入turtle模块
• 然后,生成一只海龟
• 可以做一些初始化设定
• 程序主体:用作图语句绘图
• 最后结束作图
• 可选隐藏海龟:t.hideturtle()
海龟函数的小结
• 前进forward(n),后退backward(n),缩写:fd(n)、bk(n)。
• 左转left(n)、右转right(n),缩写:lt(n)、rt(n)。
• 笔画颜色pencolor(颜色名称) 。
• 笔画粗细pensize(n)。
• 抬笔penup()、落笔pendown(),缩写pu()、pd()。
• 画圆:circle(半径, 角度) 。
• 画点:dot(大小, 颜色) 。
• 填充颜色fillcolor(颜色名称)。
• 填充开始begin_fill()。
• 填充结束end_fill()。
• 直接到达goto(x,y) 。
• 获取坐标position()。
• 计算距离distance(x,y)。
练一练
用海龟函数练习做图(如绘制三角警示牌)
上期参考答案(注意模块框架形状)
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