番外:一个隐藏了创业方法论的极简游戏
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2021-09-11 07:34
最近,新闻出版署制定政策限制未成年人电子游戏时间,我相信大部分家长都是拥护的。但大部分游戏注册时用的都是家长的身份,建立好的习惯还是要家长自己努力。
玩电子游戏并非一无是处。暑假期间,我家儿子每天有30分钟游戏时间,每次到了时间都自觉上交Pad。同样玩一个游戏,大人可能只记得住英雄的头像;儿子竟然能够把游戏中几十个英雄的名字、特性倒背如流。
后来研究了一下,发现这是孩子们的社交需求——有一次我送儿子和他的同学上木工课,两人坐在后座,竟然各选一个英雄、纯用口头就对战了一路,这必须记得住英雄的名字啊!
我也有自己钟爱的游戏,叫做“2048”,规则特别简单,是我放松+走神的工具。
只有一个操作,向上、下、左、右4个方向滑屏,滑屏时随机一个空白处会出现数字2或4;同样的数字碰撞会相加;得到2048算赢,屏幕满了就输。
一看就是IT人的游戏哈,1024、2048、4096,这都是2的n次方。
有兴趣的同学可以玩玩,玩了再看我这这番外篇会更有领悟。
话不多说,直接写感悟了:
1、大道至简
规则越简洁,可玩性反而越强,因为Player有很多可以自己探索的空间。
在公司/团队里创立新规则也是如此,不要设计一个特别复杂的绩效规则,不但把人弄得晕头转向、起不到激励作用;而且规则越复杂、漏洞就越多,将来打各种补丁,执行起来难度大。
说到实操层面,基层同事的KPI不可超过2个;高层管理者的工作目标也不应超过3个,否则缺乏明确的指导作用。
KPI指向最终目标即可,中间怎么玩,让团队Leader和成员自己去创造!
2、要学习套路
这个游戏在初步探索后,仅凭自己摸索,很少有人能达到“2048”。咱们需要学习一个套路。套路也不复杂,就是排队,排成这样:
下一步实现“2048”就非常容易了。
没有套路,只是在低水平上挣扎;有了套路,你的能力和成绩很快就上一个大台阶。
那么,创业和管理的套路从哪里来?—— 从成熟公司来。
加入纷享销客创业之前,我在华为和威立雅水务(另一家世界五百强)累计工作了7年,学到很多在文化、培训、采购流程、产品-市场协同方面的套路。这对我理解公司运作有很大帮助。
我看到许多创业团队在研发管理、财务成本控制、团队扩张等基础问题上碰得头破血流,这就是缺了套路。
大厂出来的高级别管理者被VC追捧,道理也就在这里。创始人可以启用他们解决很多问题。当然,从实操角度看,能找到从大厂出来还在市场上摔打过两年的战士就更棒了。
没在成熟公司干过,怎么办?——找个好师父,用心给别人打下手,自己也很快有成长。
在纷享创业的六年,我的营销、管理师父是创始人罗旭,他在创立纷享销客前曾任《新京报》总经理,在营销、文化、战略等方面段位颇高。
最近三年,我在互联网产品理念、营销创新、公司战略等方面的师父,则是几位经常交流的SaaS公司创始人和VP。
每每交流到新的套路,都让我喜不自胜。
3、在套路上自己创新
有了套路,也不能生搬硬套。具体到一些场景,我们也要灵活处理。并且把充满细节的“最佳实践”沉淀到SOP(标准操作流程)中,不断升级自己的套路。
例如,图中这个画圈的32,是应该往下合并、还是应该往左合并?套路是往下的,但往左其实效果更好。
我最近时常会被电信、物流等成熟行业的头部企业请去与其科技子公司交流,主题一般是“如何开启SaaS之路”。开场我就会提到:我讲的案例都是别人的故事,我们要学习的是其中的成功逻辑和讨论,然后灵活应用到自己的场景中。
拿来好东西,也要与自己的实际情况做磨合。
4、反复练习
有了套路及SOP,实际操作中还是会犯很多错误。
例如下面这个情况,本是一盘好棋,突然发现左、右、下三个方向都不能挪动了,只能往上挪,套路一旦被打破,瞬间局面也就恶劣起来。
如何能够不犯低级错误?—— 唯有反复练习。
举个例子,演讲能力是所有高管需重点培养的能力。回想我的演讲能力提升过程比较奇葩,它曾在12个月内得到巨幅提升。
当年团队每周都开招聘会,这个招聘演讲就由我做。一个“团队及产品介绍”的招聘PPT,我讲了50遍:每周五早上9点都对着几十个应聘者讲70分钟。最终PPT迭代了40多版,我的演讲能力也从自说自话,升级到能够根据演讲对象设计内容、善于与听众互动、拥有控场和应变能力。
“一万小时定律”是我辈坚信的。
5、豁达
创业本就是九死一生。通过奋斗能达到自己人生的巅峰,足矣。
遇到挫折可以豁达一点,或带着团队继续拼搏,或从头再来,咱们享受Playing(比赛)的过程
欢迎留言讲讲你“2048“游戏的最高分数(我的已经暴露啦)。
本文作者吴昊,独立SaaS顾问,其行业专著《SaaS创业路线图》经无数SaaS从业者阅读后获8.5分豆瓣分。
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