字体指南

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2021-02-28 22:45

过年期间大家都亲自写了福字吗?
有没有想过,为何随便一画,
自己写的福竟然有书法家的感觉?


也许读完本文,你可以试着研究下~

本文从3个角度研究字体:特征分析、造字技术(方法)、字体的其他可能。




特征
/
思维方式

如何分析字体的特征,探索字体美学可能性?


计算思维是量化特征,降维后在二维空间进行展示,而设计思维是创造人机交互方式,体现视觉的不同体验。


使用深度神经网络分析字体

Analyzing 50k fonts using deep neural networks

通过模型计算字体的特征向量,这样就可以在连续空间中的不同字体之间进行插值,例如可以按照一定规律排序字体,研究不同字体的相似程度:


另外,通过 t-SNE 技术(一种集降维与可视化于一体的技术)的使用,可以把字体降维到二维空间进行展示,更为宏观的观察字体的关系:


基于此,后来出现了Font Map字体地图,一种在网页上的交互式的地图。
可以帮助我们更灵活地探索字体:



更进一步的应用:Fontjoy ,一键自动匹配同性质又有所区别的字体,能帮助设计师们提升筛选字体效率的同时,也会带来一定的惊喜感,提供源源不断的灵感。


除了在算法上进行字体量化,还有另外一种探索字体美学可能性的方式,一种艺术家/设计师的思维方式

Hypertext创建了三个独特的模块,融入了对字体美学的探索和文化历史的科普,在这三个模块中,你可以在不同情景中探索 70 种字体的应用,这些字体被有意地排列、展示,我们可以感受不同的字体带来的体验。





造字
 
参数化设计造字

Three-six是一种实验性几何字母字体系统,探讨了几何字母字体的设计。字体由8种重量(粗细)的6种字体组成。


目的是探索几何字体设计的易读性和可读性问题,而不是仅仅用于显示目的的几何字体。几何字母在大磅字体时很独特,但在较小字体时也可以阅读。

系统重点考虑了:

轮廓——单个字体的形状
笔画调节——水平笔画和垂直笔画之间的视觉平衡
交叉点——在笔画交叉处的视觉效果
重量——字体骨架上密度的累加
间距——格式在序列中的适合度

通过这些特征的参数化,生成新的字体。


Variable Font 可变字体

参数化设计的方法,在2016年的时候,成为了新的字体技术标准。Adobe、Apple、Google、Microsoft联合宣布Variable Font 的字体规格加入OpenType v1.8 之中,主要的操作系统、浏览器、排版软件厂商到字体设计师、字体厂商,都积极地投入Variable Font 的支持、开发设计。

简单来说就是,字体的粗细,宽窄,阴影,衬线都可以进行非常细致的变化。在排版的时候给了设计师更多选择,一个字体可以做出多种变化。


甚至是人脸,也是可以按照这种标准这么玩。。




造字
深度学习造字

使用dcgan生成英文字体,还有pix2pix的方式生成中文字体,最近有一款智能造字的应用CjkFonts,通过让电脑学习字体的风格与特征,再根据学习后的数据自动生成字体,整个过程就像教小朋友学写字一样。


除了分析字体、造字方法,字体还有各种其他的可能。


更多的可能
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字体艺术海报

spacetypegenerator可以生成富有规律的字体组合形式,作为背景或者海报都不错~



更多的可能
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音乐字体

毕业于伦敦金士顿大学的Dina Silanteva 设计了一款实验性的 “音乐字体” 。这款特殊的字体是把音乐理论图进行了图形化设计,让人可以简单的读懂各种音乐节奏的变化。



更多的可能,欢迎与我交流~
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