大挑战! JS前端知识闯关,你过得了几关?
前言
基础知识真有趣,10个基础知识的题目,请君来战!
1. a.x = a = {n:2}
var a = {n:1};
a.x = a = {n:2};
// 求a.x
alert(a.x);
解析
JavaScript 总是严格按照从左至右的顺序来计算表达式。
a.x 最后执行赋值的时候,保留的是对 原来a的引用
, alert的时候,a是被重新赋值过后的a。
var a = {n:1}, ref = a;
a.x = a = {n:2};
console.log("a:", a);
console.log("ref:",ref);
image.png2. 按位或取整数部分
求值:
100.8 | 0
-101.6 | 0
8589934592.8 | 0
解析
位运算符将数字视为32位的有符号整数,而32位整数的取值范围是 -2147483648 ~ 2147483647
。
超过32位有符号整数范围取值的数,进行位或操作取整都是不准确的。
2147483647.1 | 0 // 2147483647 正确
2147483648.1 | 0 // -2147483648 错误
-2147483648.1 | 0 // -2147483648 正确
-2147483649.1 | 0 // 2147483647 错误
同样的,我们可以用~~
来取整数部分, 当然依旧存在超范围就不准确的问题。
~~ 100.8 // 100 正确
~~ 2147483649.1 // -2147483647 错误
答案
100.8 | 0 // 100
-101.6 | 0 // -101
8589934592.8 | 0 // 0
3. 神奇的eval
var x = "global";
function log1(){
var x = "local";
return eval("x")
}
function log2(){
var x = "local";
return window.eval("x")
}
function log3(){
var x = "local";
var fn = eval
return fn("x")
}
function log4(){
var x = "local";
return (0, eval)(x)
}
log1();
log2();
log3();
log4();
解析
eval函数具备访问调用它那是的整个作用域的能力。
间接调用, 例如绑定eval函数到另外一个变量名,通过变量名调用函数会使代码失去去所有局部作用域访问的能力。
(0, eval)
其也是eval的间接调用。
log1(); // local
log2(); // global
log3(); // global
log4(); // global
答案
4. delete知多少
delete null;
delete undefined;
解析
undefined
在实现上是一个全局属性, 而null
是一个关键字。
Oject.getOwnPropertyDescriptor(global, 'undefined')
复制代码
截图_20212014102047.pngnull在全局上却查询不到描述信息:
Object.getOwnPropertyDescriptor(global, 'null')
复制代码
截图_20212114102114.png结果
delete null; // true
delete undefined; // false
5. 类型转换
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.valueOf = function () {
return this.age;
}
Person.prototype.toString = function () {
return this.name
}
Date.prototype.valueOf = function () {
return this.getTime()
}
Date.prototype.toString = function () {
return this.getTime() + ""
}
var person = new Person("tom", 100);
console.log(person + 10);
console.log(`${person}`)
console.log("" + person)
var date = new Date(2001, 0, 0);
console.log(date + 0, typeof (date + 0))
console.log(date + date.getTime());
分析
对象转换成基础数据类型
- Symbol.toPrimitive 优先
- 如果预期转为字符串,Object.prototype.toString
- 如果无预期转为字符串, 先走 Oject.prototye.valueOf, 再走Object.prototype.toString, 特例是Date类型,是先toString,再valueOf
注意两点
预期转为字符串
这种字样, 比如`${person}`
- Date是特别的,是优先toString
结果
var person = new Person("tom", 100);
console.log(person + 10); // 110
console.log(`${person}`) // tom
console.log("" + person) // 100
var date = new Date(2001, 0, 0);
console.log(date + 0, typeof (date + 0))
// 9781920000000 string
console.log(date + date.getTime());
// 978192000000978192000000
6. 函数的length
function add(num1, num2, num3=1, ...args){
}
const boundAdd = add.bind(null, 10);
console.log(boundAdd.length)
问题解析
- 有默认值的参数,不计入长度
- 剩余参数不计入长度
- bind之后,减少对应的length长度
答案
console.log(boundAdd.length) // 1
7. this的指向
var value = 1;
var foo = {
value: 2,
bar: function () {
return this.value;
}
}
console.log(foo.bar());
console.log((foo.bar)());
console.log((foo.bar = foo.bar)());
console.log((false || foo.bar)());
console.log((foo.bar, foo.bar)());
解析
ES规范中,引用类型(Reference类型)有一个获取对应值的方法:GetValue。简单模拟 GetValue 的使用:
var foo = 1;
var fooReference = {
base: EnvironmentRecord,
name: 'foo',
strict: false
};
GetValue(fooReference) // 1;
GetValue 返回对象属性真正的值,但是要注意:调用 GetValue,返回的将是具体的值,而不再是一个 Reference
本题目如果调用了 GetValue, 那么其作用域就变成了全局。
(foo.bar)
并没有调用取值操作,而其余的均调用了取值操作。
更多详情:JavaScript深入之从ECMAScript规范解读this[1]
答案
console.log(foo.bar()); // 2
console.log((foo.bar)()); // 2
console.log((foo.bar = foo.bar)()); // 1
console.log((false || foo.bar)()); // 1
console.log((foo.bar, foo.bar)()); // 1
8.参数传递
function test(param1, param2, param3) {
param1 = "new param1";
param3 = "new param3"
console.log(param1 == arguments[0]);
console.log(param3 == arguments[2]);
}
function test_strict(param1, param2, param3) {
"use strict"
param1 = "new param1";
param3 = "new param3"
console.log(param1 == arguments[0]);
console.log(param3 == arguments[2]);
}
test('param1', 'param2')
test_strict('param1', 'param2');
解析
非严格模式下:传入的参数,实参和 arguments 的值会共享,当没有传入时,实参与 arguments 值不会共享。
严格模式下,实参和 arguments 是不会共享的。
答案
test('param1', 'param2')
test_strict('param1', 'param2');
// true
// false
// false
// false
9. 小数相加
(0.1 + 0.2) + 0.3 === 0.1 + 0.2 + 0.3
解析
简略的回答就是精确问题。
更多的回答 IEEE 754, 双精度浮点数(64位),使用1为符号位、11位指数位、52位尾数位来表示。
借助:http://www.binaryconvert.com/result_double.html
0.1 0-01111111011-1001100110011001100110011001100110011001100110011010
0.2 0-01111111100-1001100110011001100110011001100110011001100110011010
0.3 0-01111111101-0011001100110011001100110011001100110011001100110011
当然,计算还好好几个步骤
- 对阶(大阶对小阶)
- 位数运算
- 结果规格化
- 舍入处理
- 移除检查 当然,本题,后面两项都不存在。具体细节,改篇文章再见!
答案
(0.1 + 0.2) + 0.3 === 0.1 + 0.2 + 0.3 // false
0.6000000000000001 === 0.6 // false
10. 自动补全
如下代码输出的值
var a = [[1,2],2,3]
console.log(a)
[0,2,3].map(v=> console.log(v*v))
console.log(a)
解析
javascript能智能的插入分号,但是有5个有问题的字符需要密切的注意:(
,[
, +
, -
, /
, 其作为一行代码的开头,很可能产生意外的情况,所以,没事代码最后写个分号,保准没错。
答案
image.png写在最后
技术交流请到
引用
JavaScript深入之从ECMAScript规范解读this[3]
<<编写高质量JavaScript代码的68的有效方法>>
参考资料
[1]JavaScript深入之从ECMAScript规范解读this: https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/7
[2]https://juejin.cn/pin/6994350401550024741: https://juejin.cn/pin/6994350401550024741
[3]JavaScript深入之从ECMAScript规范解读this: https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/7