5 个可以加速开发的 VueUse 函数库

VueUse 有哪些实用程序?
Animation——包含易于使用的过渡、超时和计时功能。 Browser——可用于不同的屏幕控制、剪贴板、偏好等。 Component——提供了不同组件方法的简写。 Formatters——提供响应时间格式化功能。 Sensors——用来监听不同的DOM事件、输入事件和网络事件。 State——管理用户状态(全局、本地存储、会话存储)。 Utility——不同的实用函数,如 getter、条件、引用同步等。 Watch——更多高级类型的观察器,如可暂停的观察器、退避的观察器和条件观察器。 Misc——不同类型的事件、WebSockets和web workers 的功能
将 VueUse 安装到你的 Vue 项目中
npm i @vueuse/core # yarn add @vueuse/core
我建议使用NPM,因为它使用法更容易理解,但如果我们使用CDN,VueUse将在应用程序中通过 window.VueUse 访问。
对于NPM的安装,所有的功能都可以通过使用标准的对象重构从 @vueuse/core 中导入,像这样访问。
import { useRefHistory } from ‘/core’
好了,现在我们已经安装了VueUse,让我们在应用程序中使用它!
useRefHistory 跟踪响应式数据的更改
useRefHistory 跟踪对Ref所做的每一个改变,并将其存储在一个数组中。这使我们能够轻松地为我们的应用程序提供撤销和重做功能。
让我们看一个示例,其中我们正在构建一个我们希望能够撤消的文本区域。
第一步是在不使用 VueUse 的情况下创建我们的基本组件——使用 ref、textarea 和用于撤消和重做的按钮。
<template><p><button> Undo </button><button> Redo </button></p><textarea v-model="text"/></template><script setup>import { ref } from 'vue'const text = ref('')</script><style scoped>button {border: none;outline: none;margin-right: 10px;background-color: #2ecc71;color: white;padding: 5px 10px;;}</style>
然后,让我们通过导入 useRefHistory 函数,然后从我们的文本 ref 中提取history、undo 和 redo 属性来添加 VueUse。这就像调用 useRefHistory 并传递我们的 ref 一样简单。
import { ref } from 'vue'import { useRefHistory } from '@vueuse/core'const text = ref('')const { history, undo, redo } = useRefHistory(text)
每次我们的 ref 更改时,这都会触发一个观察者——更新我们刚刚创建的 history 属性。
然后,为了让我们能真正看到发生了什么,让我们打印出模板内的历史记录,同时在点击相应的按钮时调用我们的 undo 和 redo 函数。
<template><p><button @click="undo"> Undo </button><button @click="redo"> Redo </button></p><textarea v-model="text"/><ul><li v-for="entry in history" :key="entry.timestamp">{{ entry }}</li></ul></template><script setup>import { ref } from 'vue'import { useRefHistory } from '@vueuse/core'const text = ref('')const { history, undo, redo } = useRefHistory(text)</script><style scoped>button {border: none;outline: none;margin-right: 10px;background-color: #2ecc71;color: white;padding: 5px 10px;;}</style>
好的,让我们运行它。当我们输入时,每个字符都会触发历史数组中的一个新条目,如果我们点击undo/redo,我们会转到相应的条目。
还有不同的选项可以为此功能添加更多功能。例如,我们可以深入跟踪反应对象并限制这样的历史条目的数量。
const { history, undo, redo } = useRefHistory(text, {deep: true,capacity: 10,})
有关完整的选项清单,请务必查看文档。
onClickOutside 关闭模态
onClickOutside 检测在一个元素之外的任何点击。根据我的经验,这个功能最常见的使用情况是关闭任何模式或弹出窗口。
通常情况下,我们希望我们的模态挡住网页的其他部分,以吸引用户的注意力并限制错误。然而,如果他们真的点击了模态之外的内容,我们希望它能够关闭。
只需两个步骤即可完成此操作:
为我们要检测的元素创建一个模板引用
使用此模板引用运行 onClickOutside
这是一个使用 onClickOutside 的带有弹出窗口的简单组件。
<template><button @click="open = true"> Open Popup </button><div class="popup" v-if='open'><div class="popup-content" ref="popup">Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipisicing elit. Corporis aliquid autem reiciendis eius accusamus sequi, ipsam corrupti vel laboriosam necessitatibus sit natus vero sint ullam! Omnis commodi eos accusantium illum?</div></div></template><script setup>import { ref } from 'vue'import { onClickOutside } from '@vueuse/core'const open = ref(false) // state of our popupconst popup = ref() // template ref// whenever our popup exists, and we click anything BUT itonClickOutside(popup, () => {open.value = false})</script><style scoped>button {border: none;outline: none;margin-right: 10px;background-color: #2ecc71;color: white;padding: 5px 10px;;}.popup {position: fixed;top: ;left: ;width: 100vw;height: 100vh;display: flex;align-items: center;justify-content: center;background: rgba(, , , 0.1);}.popup-content {min-width: 300px;padding: 20px;width: 30%;background: #fff;}</style>
结果是这样的,我们可以用我们的按钮打开弹出窗口,然后在弹出内容窗口外点击关闭它。
useVModel 简化了 v-model 绑定
Vue 开发人员的一个常见用例是为组件创建自定义 v-model 绑定。这意味着我们的组件接受一个值作为 prop,并且每当该值被修改时,我们的组件都会向父级发出更新事件。
useVModel函数将其简化为只使用标准的 ref 语法。假设我们有一个自定义的文本输入,试图为其文本输入的值创建一个 v-model。
通常情况下,我们必须接受一个值的prop,然后emit一个变化事件来更新父组件中的数据值。
我们可以使用useVModel,把它当作一个普通的ref,而不是使用ref并调用 props.value 和 update:value。这有助于减少我们需要记住的不同语法的数量!
<template><div><inputtype="text":value="data"@input="update"/></div></template><script>import { useVModel } from '@vueuse/core'export default {props: ['data'],setup(props, { emit }) {const data = useVModel(props, 'data', emit)console.log(data.value) // equal to props.datadata.value = 'name' // equal to emit('update:data', 'name')const update = (event) => {data.value = event.target.value}return {data,update}},}</script>
每当我们需要访问我们的值时,我们只需调用 .value,useVModel将从我们的组件props中给我们提供值。
而每当我们改变对象的值时,useVModel会向父组件发出一个更新事件。
下面是一个快速的例子,说明该父级组件可能是什么样子…
<template><div><p> {{ data }} </p><custom-input:data="data"@update:data="data = $event"/></div></template><script>import CustomInput from './components/CustomInput.vue'import { ref } from 'vue'export default {components: {CustomInput,},setup () {const data = ref('hello')return {data}}}
结果看起来像这样,我们在父级中的值始终与子级中的输入保持同步。
使用IntersectionObserver 跟踪元素可见性
在确定两个元素是否重叠时,Intersection Observers 非常强大。一个很好的用例是检查元素当前是否在视口中可见。
本质上,它检查目标元素与根元素/文档相交的百分比。如果该百分比超过某个阈值,它会调用一个回调来确定目标元素是否可见。
useIntersectionObserver 提供了一个简单的语法来使用IntersectionObserver API。我们所需要做的就是为我们想要检查的元素提供一个模板ref。
默认情况下,IntersectionObserver将以文档的视口为根基,阈值为0.1——所以当这个阈值在任何一个方向被越过时,我们的交集观察器将被触发。
这个例子的代码可能是这样的:我们有一个假的段落,只是在我们的视口中占据了空间,我们的目标元素,然后是一个打印语句,打印我们元素的可见性。
<template><p> Is target visible? {{ targetIsVisible }} </p><div class="container"><div class="target" ref="target"><h1>Hello world</h1></div></div></template><script>import { ref } from 'vue'import { useIntersectionObserver } from '@vueuse/core'export default {setup() {const target = ref(null)const targetIsVisible = ref(false)const { stop } = useIntersectionObserver(target,([{ isIntersecting }], observerElement) => {targetIsVisible.value = isIntersecting},)return {target,targetIsVisible,}},}</script><style scoped>.container {width: 80%;margin: auto;background-color: #fafafa;max-height: 300px;overflow: scroll;}.target {margin-top: 500px;background-color: #1abc9c;color: white;padding: 20px;}</style>
当我们运行并滚动它时,我们会看到它正确地更新了。
我们还可以为 Intersection Observer 指定更多选项,例如更改其根元素、边距(用于计算交点的根边界框的偏移量)和阈值级别。
const { stop } = useIntersectionObserver(target,([{ isIntersecting }], observerElement) => {targetIsVisible.value = isIntersecting},{// root, rootMargin, threshold, window// full options in the source: https://github.com/vueuse/vueuse/blob/main/packages/core/useIntersectionObserver/index.tsthreshold: 0.5,})
同样重要的是,这个方法返回一个 stop 函数,我们可以调用这个函数来停止观察交叉点。如果我们只想追踪一个元素在屏幕上第一次可见的时候,这就特别有用。
在这段代码中,一旦 targetIsVisible 被设置为 true,观察者就会停止,即使我们滚动离开目标元素,我们的值也会保持为true。
const { stop } = useIntersectionObserver(target,([{ isIntersecting }], observerElement) => {targetIsVisible.value = isIntersectingif (isIntersecting) {stop()}},)
useTransition 在值之间过渡
useTransition 是整个veuse库中我最喜欢的函数之一。它允许我们在一行内平滑地转换数值。我们有一个存储为ref的数字源和一个将在不同数值之间缓和的输出。例如,假设我们想建立一个计数器
我们可以通过三个步骤来做到这一点:
创建我们的 count ref并将其初始化为零
使用 useTransition 创建 output ref(设置持续时间和转换类型)
更改 count 的值
<script setup>import { ref } from 'vue'import { useTransition, TransitionPresets } from '@vueuse/core'const source = ref(0)const output = useTransition(source, {duration: 3000,transition: TransitionPresets.easeoutExpo,})source.value = 5000</script>
然后,在我们的模板中,我们希望显示 output 的值,因为它可以在不同值之间平滑过渡。
<template><h2><p> Join over </p><p> {{ Math.round(output) }}+ </p><p>Developers </p></h2></template><script setup>import { ref } from 'vue'import { useTransition, TransitionPresets } from '@vueuse/core'const source = ref()const output = useTransition(source, {duration: 3000,transition: TransitionPresets.easeoutExpo,})source.value = 5000</script>
这就是结果!
我们还可以使用 useTransition 来过渡整个数字数组,这在处理位置或颜色时很有用。处理颜色的一个绝招是使用一个计算属性将RGB值格式化为正确的颜色语法。
<template><h2 :style="{ color: color } "> COLOR CHANGING </h2></template><script setup>import { ref, computed } from 'vue'import { useTransition, TransitionPresets } from '@vueuse/core'const source = ref([, , ])const output = useTransition(source, {duration: 3000,transition: TransitionPresets.easeOutExpo,})const color = computed(() => {const [r, g, b] = output.valuereturn `rgb(${r}, ${g}, ${b})`})source.value = [255, , 255]</script>
一些进一步定制的酷方法是使用任何内置的过渡预设或使用css缓动函数来定义我们自己的过渡。
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