一篇文章一次性搞定JavaScript 从 ES6 到 ES12的基础框架知识

web前端开发

共 16007字,需浏览 33分钟

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2022-11-01 20:15

英文 | https://medium.com/@bluetch/javascript-es6-es7-es8-es9-es10-es11-and-es12-519d8be7d48c


前言
Javascript 是前端三剑客技术最重要的技能之一。每个学习前端的人,这个JavaScript技术是必须要学的。随着技术不断更新迭代,所以现在有一些新的知识来支持我们去学习 ES6 ~ ES12。
一、ECMAScript简介
ECMA 规范由各方组成,包括浏览器供应商,他们会开会推动 JavaScript 提案。
二、ES6 (ES2015)
1.Class
JavaScript 是一种使用原型链的语言。
早期,类似OO的概念是通过原型链做出来的,相当复杂。Class 终于在 ES6 中推出。
class Animal {   constructor(name, color) {     this.name = name;     this.color = color;   }   // This is a property on the prototype chain   toString() {     console.log('name:' + this.name + ', color:' + this.color);
} }
var animal = new Animal('myDog', 'yellow'); // instantiateanimal.toString(); // name: myDog, color: yellow
console.log(animal.hasOwnProperty('name')); //trueconsole.log(animal.hasOwnProperty('toString')); // falseconsole.log(animal.__proto__.hasOwnProperty('toString')); // true
class Cat extends Animal { constructor(action) { // The subclass must call the super function in the constructor, otherwise an error will be reported when new comes out // If the constructor was not written originally, the default constructor with super will be automatically generated super('cat','white'); this.action = action; } toString() { console.log(super.toString()); }}
var cat = new Cat('catch')cat.toString();
console.log(cat instanceof Cat); // trueconsole.log(cat instanceof Animal); // true

2. 模块

每个模块都有自己的命名空间以避免冲突,使用导入和导出来导入和导出。

基本上将 .js 文件视为模块。

3.箭头函数

() => {…},是函数的缩写。最重要的是,他可以确保这始终指向自己

不再写 var self = this、var that = this 等等!

const add = (a, b) => { return a + b};
const res = add(1, 2); // 3
// If the syntax is simple, `{}` and `return` can be omitted. It will look neaterconst minus = (a, b) => a - b;const res1 = minus(3, 1); // 2

4.函数参数默认值

如果函数不传递参数,则使用默认值,更简洁的写法。

function example(height = 50, width = 40) {      const newH = height * 10;     const newW = width * 10;     return newH + newW;}
example(); // 900 (50*10 + 40*10)

5. 模板字面量

过去,长字符串的组合是通过 + 号来连接的。

它的可读性很差,使用模板字符串,它更容易阅读。

const firstName = 'Ken';const lastName = 'Huang';// not use template literalconst name = 'Hello, My name is' + firstName + ', ' + lastName;// use template literalconst nameWithLiteralString = `Hello, My name is ${firstName}, ${lastName}`;

6.解构赋值

允许 JavaScript 轻松地从数组和对象中获取内容。

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];const [one, two, three] = arr;console.log(one); // 1console.log(two); // 2console.log(three); // 3
// To skip certain valuesconst [first,,,,last] = arr;console.log(first); // 1console.log(last); // 5
// Objects can also be destructurized and assignedconst student = { name: 'Ken Huang', age: 38, city: 'Taipei'};const {name, age, city} = student;console.log(name); // "Ken Huang"console.log(age); // "38"console.log(city); // "Taipei"

7.扩展运算符

它是用三点(...)表示,Array是可以扩展的,如果是Object,会按照key-value进行扩展。

const stuendts = ['Angel', 'Ryan']; const people = ['Sara', ...stuendts, 'Kelly', 'Eason'];conslog.log(people); // ["Sara", "Angel", "Ryan", "Kelly", "Eason"]

8. 对象属性简写

如果构成对象的字段名称与前面段落中的变量相同,则可以省略该值,看起来更流线型。

const name = 'Angel', age = 18, city = 'ChangHwa';
// Before ES6, we must write like thisconst customer = { name: name, age: age, city: city} // // {name: 'Angel', age: 18, city: 'ChangHwa'}
// After ES6, we can do itconst newCustomer = { name, age, city} // {name: '小明Angel, age: 18, city: 'ChangHwa'}

9. Promise

Promise 是一种异步(非同步)写法的解决方案,比原来的回调写法更加优雅。

早期是开源社区的套件,后来被纳入语言标准。

早期回调 hell……

使用 Promise 后,回调 hell 扁平化

const waitSecond = new Promise((resolve, reject) => {    setTimeout(resolve, 1000);});waitSecond.then( () => {    console.log('hello World after 1 second.');     // output this line after 1 second    return waitSecond;}).then( () => {    console.log('Hell World after 2 sceond.');    // output this line after 2second})

并且ES8(ES2017)发布了更完美的async,await,直接让异步写得像同步一样。

缺点是当思路落到复杂的业务逻辑上时,有时会错过await,在运行时发现错误。

10. let, const 替换 var

let:通用变量,可以被覆盖

const:一旦声明,其内容不可修改。因为数组和对象都是指标,所以它们的内容可以增加或减少, 但不改变其指标.

早期,JavaScript的var作用域是全局的。

也就是说,变量是在使用后声明的,执行的时候会自动提到顶层,后面会赋值。

更容易受到污染。

console.log(a); // undefinedvar a = 10;

使用 let 或 const

console.log(a); // ReferenceError: Cannot access 'a' before initializationlet a = 10;

三、ES7 (ES2016)

1.Array.prototype.includes()

用于判断数组是否包含指定值,如果是,则返回true;否则,返回假。

和之前indexOf的用法一样,可以认为是返回一个布尔值,语义上更加清晰。

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];// Check if there is the number 3 in the arrayarr.include(3); // true
if (arr.include(3)) { ... }// ... Equivalent to the previous writing of indexOfarr.indexOf(3); // 2 (return its array position)// If you want to write it in the if, you must add `> -1`, which is not as clear as the include in ES7 in terms of semanticsif (arr.indexOf(3) > -1) { ... }

2. 幂运算符

console.log(2**10); // 1024// equal toconsole.log(Math.pow(2, 10)); // 1024

四、ES8 (ES2017)

1.async, await

异步函数是使用 async 关键字声明的函数,并且允许在其中使用 await 关键字。async 和 await 关键字使异步的、基于 Promise 的行为能够以更简洁的方式编写,避免了显式配置 Promise 链的需要。

async test() {    try {        const result = await otherAsyncFunction();        console.log(result); // output result    } catch(e) {        console.log(e); // Can catch errors if otherAsyncFunction() throws an error    }}

2. Object.values()

返回对象自身属性的所有值,不包括继承的值。

const exampleObj = {a: 1, b: 2, c: 3, d:4};console.log(Object.value(exampleObj)); // [1, 2, 3, 4];
// To do the same thing before, use the following notation. much verboseconst values = Object.keys(exampleObj).map(key => exampleObj[key]);

3. Object.entries()

返回可枚举键,即传入对象本身的值。

const exampleObj = {a: 1, b: 2, c: 3, d:4};console.log(Object.entries(exampleObj)); // [["a", 1], ["b", 2], ["c", 3], ["d", 4]];
// Usually used with forfor (const [key, value] of Object.entries(exampleObj)) { console.log(`key: ${key}, value: ${value}`);}// key: a, value: 1// key: b, value: 2// key: c, value: 3// key: d, value: 4

4. 字符串 padStart() & padEnd()

你可以在字符串的开头或结尾添加其他内容,并将其填充到指定的长度。

过去,这些功能通常是通过通用的辅助工具包(如 lodash)引入的,并将它们放在一起。

本机语法现在直接提供:

String.padStart(fillingLength, FillingContent);// 如果要填充的内容过多,超过了“填充长度”,会从最左边填充到长度上限,超出的部分会被截断

最常用的情况应该是金额,填写指定长度,不足加0。

// padStart'100'.padStart(5, 0); // 00100// If the content to be padded exceeds the "padding length". Then fill in from the left to the upper limit of the length'100'.padStart(5, '987'); // 98100
// padEnd'100'.padEnd(5, 9); // 10099// If the content to be padded exceeds the "padding length". Then fill in from the right to the upper limit of the length'100'.padStart(5, '987'); // 10098

5.尾随逗号

允许在函数参数列表末尾使用逗号

[    "foo",+   "baz",    "bar",-   "baz",  ]

6. Object.getOwnPropertyDescriptors()

获取你自己的描述符,一般的开发业务需求通常不会用到。

const exampleObj = {a: 1, b: 2, c: 3, d:4};Object.getOwnPropertyDescriptors(exampleObj);// {a: {…}, b: {…}, c: {…}, d: {…}}// a: {value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true}// b: {value: 2, writable: true, enumerable: true, configurable: true}// c: {value: 3, writable: true, enumerable: true, configurable: true}// d: {value: 4, writable: true, enumerable: true, configurable: true}// __proto__: Object

7. 共享数组缓冲区

SharedArrayBuffer 是一个固定长度的原始二进制数据缓冲区,类似于 ArrayBuffer。

可用于在共享内存上创建数据。与 ArrayBuffer 不同,SharedArrayBuffer 不能分离。

/** * @param length size,unit byte * @returns {SharedArrayBuffer} the default value is 0。 */const sab = new SharedArrayBuffer(length);

8. Atomics object

Atomics 对象,它提供了一组静态方法来对 SharedArrayBuffer 执行原子操作。

原子的所有属性和函数都是静态的,就像数学一样,出不来新的。

如果一个多线程同时在同一个位置读写数据,原子操作保证了正在操作的数据如预期的那样:即在上一个子操作结束后执行下一个,操作不中断。

可以说是针对Node.Js中多线程Server的开发而加强的功能,在前端开发中使用的机会相当低。

chrome 已经提供了支持

五、ES9 (ES2018)

1.循环等待

在异步函数中,有时需要在同步 for 循环中使用异步(非同步)函数。

async function process(array) {  for (const i of array) {    await doSomething(i);  }}
async function process(array) { array.forEach(async i => { await doSomething(i); });}

上面的代码不会像预期的那样输出期望的结果。

for循环本身还是同步的,会在循环中的异步函数完成之前执行整个for循环,然后将里面的异步函数逐一执行。

ES9 增加了异步迭代器,允许 await 与 for 循环一起使用,逐步执行异步操作。

async function process(array) {  for await (const i of array) {    doSomething(i);  }}

2.promise.finally()

无论是成功(.then())还是失败(.catch()),Promise 后面都会执行的部分。

function process() {  process1()  .then(process2)  .then(process3)  .catch(err => {    console.log(err);  })  .finally(() => {    console.log(`it must execut no matter success or fail`);  });}

3. Rest, Spread

在 ES2015 中,Rest 不定长度参数…,可以转换成数组传入。

function restParams(p1, p2, ...p3) {    console.log(p1); // 1    console.log(p2); // 2    console.log(p3); // [3, 4, 5]}restParams(1, 2, 3, 4, 5);

而传播则与其他相反,将数组转换为单独的参数。

例如,Math.max() 返回传入数字中的最大值。

const values = [19, 90, -2, 6, 25];console.log( Math.max(...values) ); // 90

它还提供了对Objects进行解构赋值的功能。

const myObject = {  a: 1,  b: 2,  c: 3};const { a, ...r } = myObject;// a = 1// r = { b: 2, c: 3 }
// Can also be used in function input parametersfunction restObjectInParam({ a, ...r }) { console.log(a); // 1 console.log(r); // {b: 2, c: 3}}
restObjectInParam({ a: 1, b: 2, c: 3});

4. 正则表达式组

RegExp 可以返回匹配的数据包

const regExpDate = /([0-9]{4})-([0-9]{2})-([0-9]{2})/;const match      = regExpDate.exec('2020-06-25');const year       = match[1]; // 2020const month      = match[2]; // 06const day        = match[3]; // 25

5.正则表达式前瞻否定

TBD

6.正则表达式 dotAll

. 表示匹配除输入以外的任何符号,添加这些标志后,允许匹配输入。

/hello.world/.test('hello\nworld');  // false/hello.world/s.test('hello\nworld'); // true

六、ES10 (ES2019)

1.更友好的 JSON.stringify

如果输入是 Unicode 但超出范围,则 JSON.stringify 最初会返回格式错误的 Unicode 字符串。

现在是第 3 阶段的提案,使其成为有效的 Unicode 并以 UTF-8 呈现

2. Array.prototype.flat() & Array.prototype.flatMap()

展平阵列

const arr1 = [1, 2, [3, 4]];arr1.flat(); // [1, 2, 3, 4]
const arr2 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];arr2.flat(); // [1, 2, 3, 4, [5, 6]]// Pass in a number in flat, representing the flattening deptharr2.flat(2); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]

flatMap(),相当于reduce with concat,可以展平一个维度

let arr = ["早安", "", "今天天氣不錯"]
arr.map(s => s.split(""))// [["早", "安"], [""], ["今", "天", "天", "氣", "不", "錯"]]
arr.flatMap(s => s.split(''));// ["早", "安", "", "今", "天", "天", "氣", "不", "錯"]

3. String.prototype.trimStart() & String.prototype.trimEnd()

trimStart() 方法从字符串的开头删除空格,trimLeft() 是此方法的别名。

const greeting = ‘ Hello world! ‘;console.log(greeting);// expected output: “ Hello world! “;console.log(greeting.trimStart());// expected output: “Hello world! “;

trimEnd() 方法从字符串末尾删除空格,trimRight() 是此方法的别名。

const greeting = '   Hello world!   ';console.log(greeting);// expected output: "   Hello world!   ";console.log(greeting.trimEnd());// expected output: "   Hello world!";

4. Object.fromEntries()

Object.fromEntries() 方法将键值对列表转换为对象。

const entries = new Map([  ['foo', 'bar'],  ['baz', 42]]);const obj = Object.fromEntries(entries);console.log(obj);// expected output: Object { foo: "bar", baz: 42 }

5. String.prototype.matchAll

matchAll() 方法返回将字符串与正则表达式匹配的所有结果的迭代器,包括捕获组。

const regexp = /t(e)(st(\d?))/g;const str = 'test1test2';const array = [...str.matchAll(regexp)];console.log(array[0]);// expected output: Array ["test1", "e", "st1", "1"]console.log(array[1]);// expected output: Array ["test2", "e", "st2", "2"]

6.fixed catch 绑定

在使用catch之前,不管有用与否,一定要传入一个eparameter来表示接收到的错误。

如果现在不用,可以省略。

try {...} catch(e) {...}
// If e is not used, it can be omittedtry {...} catch {...}

7. BigInt(新数字类型)

BigInt 值,有时也称为 BigInt,是一个 bigint 原语,通过将 n 附加到整数文字的末尾,或通过调用 BigInt() 函数(没有 new 运算符)并给它一个整数值或字符串来创建 价值。

ES5:String, Number, Boolean, Null, Undefined

ES6 新增:Symbol,到ES6就一共有6 种类型

ES10 新增:BigInt,就达到 7 种类型

const theBiggestInt = 9007199254740991n;
const alsoHuge = BigInt(9007199254740991);// ↪ 9007199254740991n
const hugeString = BigInt("9007199254740991");// ↪ 9007199254740991n
const hugeHex = BigInt("0x1fffffffffffff");// ↪ 9007199254740991n
const hugeBin = BigInt("0b11111111111111111111111111111111111111111111111111111");// ↪ 9007199254740991n

七、ES11 (ES2020)

1.Promise.allSettled()

Promise.allSettled() 方法返回一个在所有给定的 Promise 都已实现或拒绝后实现的 Promise,并带有一组对象,每个对象都描述了每个 Promise 的结果。

它通常用于当你有多个不依赖于彼此成功完成的异步任务,或者你总是想知道每个 Promise 的结果时。

相比之下,Promise.all() 返回的 Promise 可能更合适,如果任务相互依赖/如果你想立即拒绝其中任何一个拒绝。

const promise1 = Promise.resolve(3);const promise2 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(reject, 100, 'foo'));const promises = [promise1, promise2];Promise.allSettled(promises).  then((results) => results.forEach((result) => console.log(result.status)));// expected output:// "fulfilled"// "rejected"

2. 可选链接?

在开发中,很容易遇到先判断数据是否存在,判断是否写入。

const isUserExist = user && user.info;if (isUserExist) {     username = user.info.name; }

如果返回的数据为null或者用户对象下没有.intounder,则会抛出Uncaught TypeError: Cannot read property...。

导致程序无法继续执行

使用 ?,语法更简单

const username = user?.info?.name;

如果存在,获取name的值,如果不存在,赋值undefined

与 || 一起使用,只需一行!

const username = user?.name || 'guest';

3. Nullish 合并运算符 ??

在JavaScript中,遇到0、null、undefuded时会自动转为false。

但有时0其实是一个正常的值,只能容错undefined和null

/** * user = { *    level: 0 * } */const level = user.level || 'no level'; // output as no level instead of expected 0// to fix it, it must use if simple processingconst level = user.level !== undefined && user.level !== null ? user.level : 'no level';

但是使用??,你可以保持简洁

const username = user.level ?? 'no level'; // output 0. if level is not available, it becomes 'no level'.

4.Dynamic-import

从字面上看,应该很容易理解,就是在需要的时候加载相关的逻辑。

el.onclick = () => {    import(`/js/current-logic.js`)    .then((module) => {        module.doSomthing();    })    .catch((err) => {        handleError(err);    })}

5. GlobalThis

全局 globalThis 属性包含全局 this 值,类似于全局对象。

过去的做法是:

// https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/globalThisconst getGlobal = function () {   if (typeof self !== 'undefined') { return self; }   if (typeof window !== 'undefined') { return window; }   if (typeof global !== 'undefined') { return global; }   throw new Error('unable to locate global object'); }; 
var globals = getGlobal();

现在,我们可以这样做:

function canMakeHTTPRequest() {  return typeof globalThis.XMLHttpRequest === 'function';}console.log(canMakeHTTPRequest());// expected output (in a browser): true

八、ES12 (ES2021)

1.Promise.any()

Promise.any() 接受一个可迭代的 Promise 对象。它返回一个单一的 Promise,只要 iterable 中的任何一个 Promise 完成,就会返回一个 Promise,并带有已完成的 Promise 的值。

如果可迭代的实现中没有任何承诺(如果所有给定的承诺都被拒绝),则返回的承诺会被 AggregateError 拒绝,AggregateError 是 Error 的一个新子类,它将单个错误组合在一起。

const p1 = new Promise((resolve) => {  setTimeout(() => {    resolve('p1 resolved value')  }, 1000)})const p2 = new Promise((resolve) => {  setTimeout(() => {    resolve('p2 resolved value')  }, 500)})const p3 = new Promise((resolve) => {  setTimeout(() => {    resolve('p3 resolved value')  }, 1800)})Promise.any([p1, p2, p3]).then(value=>{  console.log(value)}) // p2 resolved value

2. 逻辑赋值运算符

在开发过程中,我们可以使用 ES2020 中提出的逻辑运算符 ||、&& 和 ??(Nullish coalescing operator)来解决一些问题。

而 ES2021 会提出 ||= , &&= , ??= ,概念类似于 += :

let b = 2b += 1 // equal to b = b + 1let a = nulla ||= 'some random text'  // a become to'some random text'// equal a = a || 'some random text'let c = 'some random texts'c &&= null  // c become to null// equal to c = c && nulllet d = nulld ??= false  // d become to false// equal to d = d ?? false

3. WeakRef

WeakRef 对象包含对对象的弱引用,该对象称为其目标或引用对象。对对象的弱引用是不会阻止对象被垃圾收集器回收的引用。

相反,普通(或强)引用将对象保存在内存中,当一个对象不再有任何强引用时,JavaScript 引擎的垃圾收集器可能会销毁该对象并回收其内存。

如果发生这种情况,你将无法再从弱引用中获取对象。

此示例启动一个显示在 DOM 元素中的计数器,当该元素不再存在时停止:

class Counter {  constructor(element) {    // Remember a weak reference to the DOM element    this.ref = new WeakRef(element);    this.start();  }
start() { if (this.timer) { return; }
this.count = 0;
const tick = () => { // Get the element from the weak reference, if it still exists const element = this.ref.deref(); if (element) { element.textContent = ++this.count; } else { // The element doesn't exist anymore console.log("The element is gone."); this.stop(); this.ref = null; } };
tick(); this.timer = setInterval(tick, 1000); }
stop() { if (this.timer) { clearInterval(this.timer); this.timer = 0; } }}
const counter = new Counter(document.getElementById("counter"));setTimeout(() => { document.getElementById("counter").remove();}, 5000);

到这里,今天要跟你分享的内容就全部结束了,这些都是我的一些练习和学习笔记总结,希望对你有用。

写在最后

今天分享的内容,如果觉得有用的话,请记得点赞我,关注我,并将这篇文章与你的开发者朋友一起来分享它。

最后,感谢你的阅读。

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