百度一面,手写 EventBus 直接被三连问,来看看最优解
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2023-10-16 20:44
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什么是 EventBus
EventBus 事件总线是发布订阅设计模式的应用。多个模块 module1
,module2
,module3
都订阅了事件 EventA
,然后我们在 module4
中通过事件总线发布事件 EventA
,事件总线会通知所有订阅者module1
,module2
,module3
,它们收到消息会执行对应函数逻辑,注意这里通知的时候还可以传递 extraArgs
参数。
看一下 EventBus
的原理图可能更好理解
面试:手写实现一个EventBus
答这道题可以考虑用循序渐进的方式,先实现一个基础版本的 EventBus
,然后不断升级完善。
基础版本实现
实现核心思路点:
-
创建一个 eventMap
集合用来存储事件,key
为 事件名称,value
位事件数组列表 -
订阅功能:实现一个 subscribe
订阅函数 -
发布功能:实现一个 emit
发布函数
基础版代码实现:
class EventBus{
constructor(){
// 用来存储发布订阅事件的集合
this.eventMap = {}
}
/**
*
* @param {事件名称} eventName
* @param {事件函数} funCallback
*/
subscribe(eventName,funCallback){
// 判断是否订阅过
if(!Reflect.has(this.eventMap,eventName)){
Reflect.set(this.eventMap,eventName,[])
}
this.eventMap[eventName].push(funCallback);
}
/**
* 发布事件
* @param {事件名称} eventName
* @returns
*/
emit(eventName){
if(!Reflect.has(this.eventMap,eventName)){
console.warn(`从未订阅过此事件${eventName}`);
return
}
const callbackList = this.eventMap[eventName];
if(callbackList.length === 0){
console.warn(`事件${eventName}无函数可执行`)
return
}
if(this.eventMap[eventName].length){
for (const fun of this.eventMap[eventName]) {
fun.call(this)
}
}
}
}
const eventBus = new EventBus();
const fun1 = function(){
console.log('11111');
}
const fun2 = function(){
console.log(222222);
}
eventBus.subscribe('testName',fun1);
eventBus.subscribe('testName',fun2);
eventBus.subscribe('testName2',fun2)
eventBus.emit('testName');
升级一(发布函数调用增加参数,增加最大订阅数量限制)
基于基础版本,升级一新增的功能
-
发布函数时,需要传递一些额外参数,怎么实现? -
可以限制每个监听函数的最大数量,怎么实现?
这个版本都是实现所有的
eventName
有一个相同的最大订阅数量,那如果每一个事件的最大订阅数量不一样,怎么搞,速录 是不是可以使用Reflect
对对象定一个一个元数据,提供个思路感兴趣小伙伴自己实现下。
代码实现
class UpgradeEventBus{
constructor(maxListeners){
// 用来存储发布订阅事件的集合
this.eventMap = {}
this.maxListeners = maxListeners || Infinity; // 基于基础版本的变化
}
/**
*
* @param {事件名称} eventName
* @param {事件函数} funCallback
*/
subscribe(eventName,funCallback){
// 判断是否订阅过
if(!Reflect.has(this.eventMap,eventName)){
Reflect.set(this.eventMap,eventName,[])
}
this.eventMap[eventName].push(funCallback);
}
/**
* 发布事件
* @param {事件名称} eventName
* @param {事件执行额外参数} args
* @returns
*/
emit(eventName,...args){ // 基于基础版本的变化(增加了第二个参数)
if(!Reflect.has(this.eventMap,eventName)){
console.warn(`从未订阅过此事件${eventName}`);
return
}
const callbackList = this.eventMap[eventName];
if(this.maxListeners !== Infinity && this.eventMap[eventName].length >= this.maxListeners){
console.warn(`该事件${eventName}超过了最大监听数`); // 基于基础版本的变化
}
if(callbackList.length === 0){
console.warn(`事件${eventName}无函数可执行`)
return
}
if(this.eventMap[eventName].length){
for (const fun of this.eventMap[eventName]) {
fun.call(this,...args)
}
}
}
}
const eventBus = new UpgradeEventBus(20);
const fun1 = function(){
console.log('打印额外参数',...arguments); // 打印额外参数 额外参数二娃
console.log('11111');
}
const fun2 = function(){
console.log(222222);
}
eventBus.subscribe('testName',fun1);
eventBus.subscribe('testName',fun2);
eventBus.subscribe('testName2',fun2)
eventBus.emit('testName','额外参数二娃');
升级二 (增加取消订阅/清空事件/订阅一次功能)
清空事件功能
清空事件功能实现,比较简单,一种是clear
,根据事件名称来清空;另一种是清空整个事件。只需要增加两个函数即可
/**
* 清空某个事件名称下所有回调函数
* @param {事件名称} eventName
* @returns
*/
clear(eventName) {
if (!eventName) {
console.warn(`需提供要被清除的事件名称${eventName}`);
return;
}
// delete this.eventMap[eventName];
Reflect.deleteProperty(this.eventMap, eventName);
}
/**
* 清空事件监听函数
*/
clearAll() {
this.eventMap = {};
}
取消订阅功能
原有的存储结构不能满足取消订阅功能,原有结构 {key:value(value是数组结构)}
,需要变更为 {key:{id1:value1,id2:value2,id3:value3}}
, 这样取消订阅可以根据每一个函数对应的 id
去取消(因根据 id
取消,要保证 id 的唯一性),本文代码实现时,保证 id
唯一性,通过自增的方式实现,声明了一个 callbackId
。 这里的结构变化可能看一下原理图更清晰
具体修改和代码实现如下
class UpgradeEventBus2 {
constructor(maxListeners) {
// 用来存储发布订阅事件的集合
this.eventMap = {};
this.maxListeners = maxListeners || Infinity;
this.callbackId = 0;
}
/**
*
* @param {事件名称} eventName
* @param {事件函数} funCallback
*/
subscribe(eventName, funCallback) {
// 判断是否订阅过
if (!Reflect.has(this.eventMap, eventName)) {
Reflect.set(this.eventMap, eventName, {});
}
// 判断是否超过了最大监听数
if (
this.maxListeners !== Infinity &&
Object.keys(this.eventMap[eventName]).length >= this.maxListeners
) {
console.warn(`该事件${eventName}超过了最大监听数`);
}
// 以下原始订阅部分要做修改,因为存储结构从普通对象调整
// ====> 修改前代码
// this.eventMap[eventName].push(funCallback);
// ====> 修改后代码
const thisCallbackId = this.callbackId ++;
this.eventMap[eventName][thisCallbackId] = funCallback;
// 用于取消订阅的函数
const unSubscribe = ()=>{
// 根据 callbackId 取消订阅对应的 funCallback
delete this.eventMap[eventName][thisCallbackId];
// 如果一个事件下的 funCallback 为空,清掉 eventName
if(Object.keys(this.eventMap[eventName]).length === 0){
delete this.eventMap[eventName]
}
}
return {
unSubscribe
}
}
/**
* 发布事件
* @param {事件名称} eventName
* @param {事件执行额外参数} args
* @returns
*/
emit(eventName, ...args) {
if (!Reflect.has(this.eventMap, eventName)) {
console.warn(`从未订阅过此事件${eventName}`);
return;
}
const callbackList = this.eventMap[eventName];
// 因eventMap 结构变化后,一下发布调用函数部分会有变化
// ====> 改动前
// if (callbackList.length === 0) {
// console.warn(`该事件${eventName}下无可执行的订阅者`);
// return;
// }
// if (this.eventMap[eventName].length) {
// for (const fun of this.eventMap[eventName]) {
// fun.call(this, ...args);
// }
// }
// ====> 改动后
if(Object.keys(callbackList).length === 0){
console.warn(`该事件${eventName}下无可执行的订阅者`);
return;
}
for (const callback of Object.values(callbackList)) {
callback()
}
}
/**
* 清空某个事件名称下所有回调函数
* @param {事件名称} eventName
* @returns
*/
clear(eventName) {
if (!eventName) {
console.warn(`需提供要被清除的事件名称${eventName}`);
return;
}
// delete this.eventMap[eventName];
Reflect.deleteProperty(this.eventMap, eventName);
}
/**
* 清空事件监听函数
*/
clearAll() {
this.eventMap = {};
}
}
const eventBus = new UpgradeEventBus2(20);
const fun1 = function () {
console.log("打印额外参数", ...arguments); // 打印额外参数 额外参数二娃
console.log("11111");
};
const fun2 = function () {
console.log(222222);
};
eventBus.subscribe("testName", fun1);
const { unSubscribe } = eventBus.subscribe("testName", fun2);
unSubscribe();// 取消订阅fun2
eventBus.emit("testName", "额外参数二娃");
只订阅一次功能
只可订阅一次功能的实现思路,不改变原有的 subscribe
函数,新提供一个subscribeOne
函数, callbackId
中增加一个 one
前缀,订阅后仍然存储到 eventMap
结构中。那怎么做到只订阅一次呢?在 emit
发布里面做文章,发布时判断如果是one
前缀的 id
,说明只执行一次就可以,然后从 eventMap
中删除掉
具体代码实现如下:
-
增加了 subscribeOne
函数 -
修改了 emit
函数
subscribeOne(evenName,callback){
if(!this.eventSet[evenName]){
this.eventSet[evenName] = {};
}
const theCallbackId = 'one' + this.callbackId++;
this.eventSet[evenName][theCallbackId] = callback;
// 取消订阅(这种订阅取消,只能通过)
const unSubscribe = ()=>{
// 根据callbackId去取消订阅对应的callback
delete this.eventSet[eventName][theCallbackId]
// 如果一个事件下的callback为空,直接清掉eventName
if(Object.keys(this.eventSet[evenName]).length === 0){
delete this.eventSet[eventName]
}
}
return unSubscribe
}
emit(eventName, ...args) {
if (!Reflect.has(this.eventMap, eventName)) {
console.warn(`从未订阅过此事件${eventName}`);
return;
}
const callbackList = this.eventMap[eventName];
// 因eventMap 结构变化后,一下发布调用函数部分会有变化
// ====> 改动前
// if (callbackList.length === 0) {
// console.warn(`该事件${eventName}下无可执行的订阅者`);
// return;
// }
// if (this.eventMap[eventName].length) {
// for (const fun of this.eventMap[eventName]) {
// fun.call(this, ...args);
// }
// }
// ====> 改动后
if(Object.keys(callbackList).length === 0){
console.warn(`该事件${eventName}下无可执行的订阅者`);
return;
}
// ====> 改动前
// for (const callback of Object.values(callbackList)) {
// callback()
// }
// ====> 改动后
for (const [id, callback] in Object.entries(callbackList)) {
callback();
// 如果是只执行一次的订阅者 判断只订阅一次的回调函数要删除
if(id.startsWith('one')){
delete callbackList[id];
}
}
}
将这段代码补充到前面第 2
点就 js
版本的 EventBus
就比较完善了。
升级三 (改造为 TypeScript 版本)
TypeScript
就不多说了,直接将上面的 js
代码转换为 ts
,直接上代码。
type EventCallback = (...args: any[]) => void;
interface UnsubscribeFunction {
(): void;
}
class UpgradeEventBus2 {
private eventMap: Record<string, Record<string, EventCallback>> = {};
private maxListeners: number;
private callbackId: number = 0;
constructor(maxListeners: number = Infinity) {
this.maxListeners = maxListeners;
}
subscribe(eventName: string, funCallback: EventCallback): UnsubscribeFunction {
if (!this.eventMap[eventName]) {
this.eventMap[eventName] = {};
}
if (
this.maxListeners !== Infinity &&
Object.keys(this.eventMap[eventName]).length >= this.maxListeners
) {
console.warn(`该事件 ${eventName} 超过了最大监听数`);
}
const thisCallbackId = String(this.callbackId++);
this.eventMap[eventName][thisCallbackId] = funCallback;
return () => {
delete this.eventMap[eventName][thisCallbackId];
if (Object.keys(this.eventMap[eventName]).length === 0) {
delete this.eventMap[eventName];
}
};
}
emit(eventName: string, ...args: any[]): void {
const callbackList = this.eventMap[eventName];
if (!callbackList) {
console.warn(`从未订阅过此事件 ${eventName}`);
return;
}
for (const [id, callback] of Object.entries(callbackList)) {
callback(...args);
if (id.startsWith('one')) {
delete callbackList[id];
}
}
}
clear(eventName: string): void {
if (!eventName) {
console.warn(`需提供要被清除的事件名称 ${eventName}`);
return;
}
Reflect.deleteProperty(this.eventMap, eventName);
}
clearAll(): void {
this.eventMap = {};
}
subscribeOne(eventName: string, callback: EventCallback): UnsubscribeFunction {
if (!this.eventMap[eventName]) {
this.eventMap[eventName] = {};
}
const theCallbackId = 'one' + String(this.callbackId++);
this.eventMap[eventName][theCallbackId] = callback;
return () => {
delete this.eventMap[eventName][theCallbackId];
if (Object.keys(this.eventMap[eventName]).length === 0) {
delete this.eventMap[eventName];
}
};
}
}
export default UpgradeEventBus2;
升级四 (EventBus 支持链式调用设计模式)
如果想让你的 EventBus
支持链式调用(职责链设计模式
),那么取消订阅的功能就不能放到订阅函数中返回了,否则无法做到完全支持链式调用,这里我就不全部改造了,链式调用可以在每个方法调用后返回当前对象的引用。
举一个函数的例子:
clear(eventName: string): UpgradeEventBus2 {
if (!eventName) {
console.warn(`需提供要被清除的事件名称 ${eventName}`);
return this;
}
Reflect.deleteProperty(this.eventMap, eventName);
return this; // Return the current instance for chaining
}
发布订阅应用场景
目前篇幅已经很长了,我把应用场景实战代码讲解部分单独再开一篇文章,先了解一下可以有这些场景,感兴趣的同学可以先自己实现学习下。
1.Mobx
实现Mobx
的实现中,依赖搜集 被观察者变时触发所有依赖全部执行一遍,都是依赖发布订阅,这里后面会单独出一篇文章讲解。
这里突然产生一点需=想法,所有的知识之间都是相通的,是在看Mobx实现过程。
-
表单保存校验功能 -
当组件层级较深时,数据通信 -
Node.js
中EventEmitter
模块
Node 社群
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