你见过最烂的代码长什么样子?
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2021-02-17 20:57
知乎上有一个问题:你见过最烂代码长什么样?
有几个回答,我觉的挺有意思,也分享出来给大家。
知乎用户@请叫我大叔可好,在给小姐姐修电脑时候,发现了路由器里的秘密。
很多人问,修好电脑之后的故事,没写出来。
知乎用户@jack60506 ,入职第二天就离职了,因为看到下面的代码。
还有,判断奇偶数的代码,有网友是这样写的,我看完直呼行家。
鲁迅说:
好代码的样子千篇一律,它们是遵循代码规范的工业级产品。
坏代码的样子各不相同,体现了程序员个性鲜明的编码癖好。
有些人表示不服,要给坏代码正名,他们强调:坏代码,也该有属于自己的编码规范!
这不,还真编写起了规范,并且在 github 上开源出来了,项目地址:https://github.com/trekhleb/state-of-the-art-shitcode
这个项目的作者,以 JavaScript 为例,整理了如下代码规范,可谓非常用心,其他语言请自行触类旁通。
下面摘录部分规范原文
我在 github 上看到作者列出了一些写出坏代码的准则。
以一种代码已经被混淆的方式命名变量
如果我们键入的东西越少,那么就有越多的时间去思考代码逻辑等问题。
Good 👍🏻
let a = 42;
Bad 👎🏻
let age = 42;
变量/函数混合命名风格
为不同庆祝一下。
Good 👍🏻
let wWidth = 640;
let w_height = 480;
Bad 👎🏻
let windowWidth = 640;
let windowHeight = 480;
不要写注释
反正没人会读你的代码。
Good 👍🏻
const cdr = 700;
Bad 👎🏻
更多时候,评论应该包含一些“为什么”,而不是一些“是什么”。如果“什么”在代码中不清楚,那么代码可能太混乱了。
// 700ms的数量是根据UX A/B测试结果进行经验计算的。
// @查看: <详细解释700的一个链接>
const callbackDebounceRate = 700;
使用母语写注释
如果您违反了“无注释”原则,那么至少尝试用一种不同于您用来编写代码的语言来编写注释。如果你的母语是英语,你可能会违反这个原则。
Good 👍🏻
// Закриваємо модальне віконечко при виникненні помилки.
toggleModal(false);
Bad 👎🏻
// 隐藏错误弹窗
toggleModal(false);
尽可能混合不同的格式
为不同庆祝一下。
Good 👍🏻
let i = ['tomato', 'onion', 'mushrooms'];
let d = [ "ketchup", "mayonnaise" ];
```
_Bad 👎🏻_
```javascript
let ingredients = ['tomato', 'onion', 'mushrooms'];
let dressings = ['ketchup', 'mayonnaise'];
尽可能把代码写成一行
Good 👍🏻
document.location.search.replace(/(^\?)/,'').split('&').reduce(function(o,n){n=n.split('=');o[n[0]]=n[1];return o},{})
Bad 👎🏻
document.location.search
.replace(/(^\?)/, '')
.split('&')
.reduce((searchParams, keyValuePair) => {
keyValuePair = keyValuePair.split('=');
searchParams[keyValuePair[0]] = keyValuePair[1];
return searchParams;
},
{}
)
不要处理错误
无论何时发现错误,都没有必要让任何人知道它。没有日志,没有错误弹框。
Good 👍🏻
try {
// 意料之外的情况。
} catch (error) {
// tss... 🤫
}
Bad 👎🏻
try {
// 意料之外的情况。
} catch (error) {
setErrorMessage(error.message);
// and/or
logError(error);
}
广泛使用全局变量
全球化的原则。
Good 👍🏻
let x = 5;
function square() {
x = x ** 2;
}
square(); // 现在x是25
Bad 👎🏻
let x = 5;
function square(num) {
return num ** 2;
}
x = square(x); // 现在x是25
创建你不会使用的变量
以防万一。
Good 👍🏻
function sum(a, b, c) {
const timeout = 1300;
const result = a + b;
return a + b;
}
Bad 👎🏻
function sum(a, b) {
return a + b;
}
如果语言允许,不要指定类型和/或不执行类型检查。
Good 👍🏻
function sum(a, b) {
return a + b;
}
// 在这里享受没有注释的快乐
const guessWhat = sum([], {}); // -> "[object Object]"
const guessWhatAgain = sum({}, []); // -> 0
Bad 👎🏻
function sum(a: number, b: number): ?number {
// 当我们在JS中不做置换和/或流类型检查时,覆盖这种情况。
if (typeof a !== 'number' && typeof b !== 'number') {
return undefined;
}
return a + b;
}
// 这个应该在转换/编译期间失败。
const guessWhat = sum([], {}); // -> undefined
你应该有不能到达的代码
这是你的 "Plan B".
Good 👍🏻
function square(num) {
if (typeof num === 'undefined') {
return undefined;
}
else {
return num ** 2;
}
return null; // 这就是我的"Plan B".
}
Bad 👎🏻
function square(num) {
if (typeof num === 'undefined') {
return undefined;
}
return num ** 2;
}
三角法则
就像鸟巢,鸟巢,鸟巢。
Good 👍🏻
function someFunction() {
if (condition1) {
if (condition2) {
asyncFunction(params, (result) => {
if (result) {
for (;;) {
if (condition3) {
}
}
}
})
}
}
}
Bad 👎🏻
async function someFunction() {
if (!condition1 || !condition2) {
return;
}
const result = await asyncFunction(params);
if (!result) {
return;
}
for (;;) {
if (condition3) {
}
}
}
混合缩进
避免缩进,因为它们会使复杂的代码在编辑器中占用更多的空间。如果你不喜欢回避他们,那就和他们捣乱。
Good 👍🏻
const fruits = ['apple',
'orange', 'grape', 'pineapple'];
const toppings = ['syrup', 'cream',
'jam',
'chocolate'];
const desserts = [];
fruits.forEach(fruit => {
toppings.forEach(topping => {
desserts.push([
fruit,topping]);
});})
Bad 👎🏻
const fruits = ['apple', 'orange', 'grape', 'pineapple'];
const toppings = ['syrup', 'cream', 'jam', 'chocolate'];
const desserts = [];
fruits.forEach(fruit => {
toppings.forEach(topping => {
desserts.push([fruit, topping]);
});
})
不要锁住你的依赖项
以非受控方式更新每个新安装的依赖项。为什么坚持使用过去的版本,让我们使用最先进的库版本。
Good 👍🏻
$ ls -la
package.json
Bad 👎🏻
$ ls -la
package.json
package-lock.json
函数长的比短的好
不要把程序逻辑分成可读的部分。如果IDE的搜索停止,而您无法找到所需的文件或函数,该怎么办?
一个文件中10000行代码是OK的。 一个函数体有1000行代码是OK的。 在一个' service.js ' 中处理许多服务(第三方库和内部库、一些工具、手写的数据库ORM和jQuery滑块)? 这是OK的。
不要测试你的代码
这是重复且不需要的工作。
避免代码风格统一
编写您想要的代码,特别是在一个团队中有多个开发人员的情况下。这是“自由”原则。
构建新项目不需要 README 文档
一开始我们就应该保持。
保存不必要的代码
不要删除不用的代码,最多注释掉。
以上规范,各位程序员务必遵守,并在团队内广为宣传(别说我教的),假以时日,必能收获最烂代码!