true != true?面试官,你坑人!!!
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2021-04-24 22:21
阅读本文大概需要 5 分钟。
本文总结一些初学者很容易犯错的知识点。本文作者:橘中秘士。
NULL
SQL
中 NULL 是一个特殊的值,其不满足自反性,也就是NULL != NULL
,如果用column = NULL
试图查询值为NULL
的数据注定悲剧。所以SQL
单独为其准备了IS NULL
语法。
NaN
IEEE754
规定,有且仅有NaN
不满足自反性。假设NaN
作为 key 存放了一个元素,那么该元素就像掉进了黑洞,再也找不回来了。针对NaN
也有自己的专用方法:IsNaN
。
true != true
这种场景需要刻意地去构造,平时是遇不到的。举一个例子:
func main() {
var j1 int8 = 1
var b1 bool = *(*bool)(unsafe.Pointer(&j1))
var j2 int8 = 2
var b2 bool = *(*bool)(unsafe.Pointer(&j2))
if b1 { // 编译为TESTB
println("b1 =", b1)
}
if b2 == true { // true是常量,编译阶段会自行处理,不会编译为CMPB
println("b2 = true")
}
if b1 == b2 { // 编译为CMPB
println("b1 = b2")
} else {
println("b1 != b2")
}
}
b1
和b2
都是通过unsafe
“构造” 的bool
值,当其与 if 或者其它需要bool
类型的操作符搭配时,其表现出bool
类型,当其与==操作符或者其它(可以被bool
类型和int8
类型同时使用的)操作符搭配时,其表现出int8
类型。
根本原因在于 CPU 只认指令,它的概念里没有数据类型更不必说int8
或者bool
,所谓的类型是高级语言对于 CPU 指令的抽象[^0]。譬如TESTB
指令的操作数,编译器把它称为bool
;CMPB
对应的操作数,编译器把它称为int8
或者uint8
;CPU 指令有一组有符号移位和无符号移位,编译器将其抽象为signed
和unsigned
。
反过来,编译器把if
还原成TESTB
,将==
还原成CMP
,于是就出现了同样的数值(同样的内存)在不同的指令下表现出了不一样的行为。
nil != nil
这个场景初学者会经常遇到,即使是大佬如果不注意也会被坑。
但是如果理解了背后的原理,即使遇到也可以一笑带过。
package main
type MyErr struct {
}
func (MyErr) Error() string {
return "MyErr"
}
func main() {
var e error = GetErr()
println(e == nil)
}
func GetErr() *MyErr {
return nil
}
出现这种“异常”现象一定存在函数调用,在单一函数内部不存在“反常”现象。譬如在
GetErr
函数内部,怎么造都不会出现nil != nil
的怪胎。出现这种“异常”现象一定存在 interface type 引用 concrete type 的背景。譬如
var e error
改为var e *MyErr
则不会出现nil != nil
的怪胎。interface type 引用 concrete type 时,隐含了
convT2I
[^1]。convT2I
的主要作用在于用interface 的 type和concrete 的 value合成了一个新值。如果是 concrete type 和 nil 比较,因为 type 是确定的,只要 value 对应的内存为 0 就可以认定。
如果是 interface type 和 nil 比较,需要 type 和 value 对应的内存同时为 0 才可认定。由于允许只有 type 没有 value[^2],不允许只有 value 没有 type,所以可以简化为 type 是否为指定。
由于
nil
相对于编译器来说相当于字面常量,各个阶段都存在不同程度的优化。让我们观察一下interface type
和interface type
之间的比较、interface type
和concrete type
之间的比较,来感受一下编译器是怎么处理 type 和 value 的。interface type
和interface type
之间的比较
func walkcompareInterface(n *Node, init *Nodes) *Node {
n.Right = cheapexpr(n.Right, init)
n.Left = cheapexpr(n.Left, init)
eqtab, eqdata := eqinterface(n.Left, n.Right)
var cmp *Node
if n.Op == OEQ { // x == y
cmp = nod(OANDAND, eqtab, eqdata) // eqtab && eqdata
} else { // x != y
eqtab.Op = ONE
cmp = nod(OOROR, eqtab, nod(ONOT, eqdata, nil)) // !eqtab || !eqdata
}
return finishcompare(n, cmp, init)
}
interface type
和concrete type
if n.Left.Type.IsInterface() != n.Right.Type.IsInterface() { // 一个interface一个concrete
l := cheapexpr(n.Left, init)
r := cheapexpr(n.Right, init)
// 如果需要,交换左右双方,保证左侧为interface右侧为concrete。
if n.Right.Type.IsInterface() {
l, r = r, l
}
// 如果是x == y,用&&连接;如果是x != y,用||连接。
eq := n.Op
andor := OOROR
if eq == OEQ {
andor = OANDAND
}
// Check for types equal.
// For empty interface, this is:
// l.tab == type(r)
// For non-empty interface, this is:
// l.tab != nil && l.tab._type == type(r)
var eqtype *Node
tab := nod(OITAB, l, nil)
rtyp := typename(r.Type)
// 首先比较type
if l.Type.IsEmptyInterface() {
tab.Type = types.NewPtr(types.Types[TUINT8])
tab.SetTypecheck(1)
eqtype = nod(eq, tab, rtyp)
} else {
nonnil := nod(brcom(eq), nodnil(), tab)
match := nod(eq, itabType(tab), rtyp)
eqtype = nod(andor, nonnil, match)
}
// 其次比较value
eqdata := nod(eq, ifaceData(n.Pos, l, r.Type), r)
// 使用&&或者||连接两个结果
expr := nod(andor, eqtype, eqdata)
n = finishcompare(n, expr, init)
return n
}
[^0]: 譬如无符号长整型,C 称之为 unsigned long int,Go 称之为 uint64,Rust 称之为 u64。
[^1]: convT2I 是一类函数调用,譬如 convT2Inoptr,convT2E,convT2Enoptr,convT64,convT32,convT16 等等,包括被编译器优化掉的函数调用。
[^2]: 譬如 var err *MyErr,指明了类型,但尚未赋值。
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