JavaScript 日常开发中常用的 Object 操作方法总结
来源 | https://juejin.cn/post/6991335772137734152
01、JavaScript对象有两种类型
Native:在ECMAScript标准中定义和描述,包括JavaScript内置对象(数组,日期对象等)和用户自定义对象;
Host:在主机环境(如浏览器)中实现并提供给开发者使用,比如Windows对象和所有的DOM对象;
02、创建对象并添加成员
// 1. 创建空对象后,在添加属性
const obj = { }
obj.uname = 'dengke'
obj.fn = () => {
console.log('ggg')
}
console.log(obj) // { uname: 'dengke', fn: ƒ }
// 2. 创建对象并且直接添加属性 (常用)
const obj1 = {
uname:'dengke',
fn: () => {
console.log('ggg')
}
}
console.log(obj1) // { uname: "dengke", fn: ƒ }
扩展运算符(spread)是三个点(...)也可以创建对象(返回一个新对象),注意这是一个浅拷贝
const obj = { name: 'dengke' }
const obj1 = {
age: 18,
temp: {
a: 10
}
}
const obj2 = { ...obj, ...obj1 }
console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 10 } }
obj2.temp.a = 20
console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }
console.log(obj1) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }
03、访问对象属性
const obj = {
info: 'wakaka',
inner: {
a: 10,
b: 20
},
arr: [1, 2],
sayHi: (name) => {
console.log(`hi,${name}`)
}
}
// 用 dot(点 .) 的方式访问
console.log(obj.info) // wakaka
console.log(obj.inner) // {"a":10,"b":20}
console.log(obj.arr) // [1,2]
obj.sayHi('dengke') // hi,dengke
// 用 [] 的方式访问
console.log(obj['info']) // wakaka
console.log(obj['inner']) // {"a":10,"b":20}
console.log(obj['arr']) // [1,2]
obj['sayHi']('dengke') // hi,dengke
如果要访问的对象不存在,可以使用 逻辑运算符 || 指定默认值
console.log(obj.age || 18) // 18
很多时候,我们想根据这个值是否为空来做接下来的操作,可以使用空值运算符 (??) (es11)
const age = 0
const a = age ?? 123
console.log(a) // 0
可选链式操作符(?.) (es11)
const foo = { name: "zengbo" }
let a = foo.name?.toUpperCase() // "ZENGBO"
let b = foo.name?.firstName?.toUpperCase() // "undefined"
04、删除对象属性
const o = {
p: 10,
m: 20
}
delete o.p
console.log(o) // { m: 20 }
// 删除对象的属性后,在访问返回 undefined
console.log(o.p) // undefined
05、作为函数参数
const displayPerson = (person) => {
console.log(`name: ${person.name || '无名氏'}`)
console.log(`age: ${person['age'] || 0}`)
}
displayPerson({ name: 'dengke', age: 18 })
// name: dengke
// age: 18
displayPerson({ })
// name: 无名氏
// age: 0
06、枚举对象的属性
for in: 会遍历对象中所有的可枚举属性(包括自有属性和继承属性) Object.keys(): 会返回一个包括所有的可枚举的自有属性的名称组成的数组 Object.getOwnPropertyNames(): 会返回自有属性的名称 (不管是不是可枚举的)
const obj = {
itemA: 'itemA',
itemB: 'itemB'
}
// 使用Object.create创建一个原型为obj的对象 (模拟继承来的属性)
var newObj = Object.create(obj)
newObj.newItemA = 'newItemA'
newObj.newItemB = 'newItemB'
for(i in newObj){
console.log(i)
}
// newItemA
// newItemB
// itemA
// itemB
// 现在我们将其中的一个属性变为不可枚举属性
Object.defineProperty(newObj, 'newItemA', {
enumerable: false
})
for(i in newObj){
console.log(i)
}
// newItemB
// itemA
// itemB
// 接上例
for(i in newObj){
if( newObj.hasOwnProperty(i) ) console.log(i)
}
// newItemB
// 接上例
const result = Object.keys(newObj)
console.log(result) // ["newItemB"]
// 接上例
const result = Object.keys(newObj)
console.log(result) // ['newItemA','newItemB']
07、数据类型检测
typeof 常用 多用于原始数据类型的判断
const fn = function(n){
console.log(n)
}
const str = 'string'
const arr = [1,2,3]
const obj = {
a:123,
b:456
}
const num = 1
const b = true
const n = null
const u = undefined
console.log(typeof str) // string
console.log(typeof arr) // object
console.log(typeof obj) // object
console.log(typeof num) // number
console.log(typeof b) // boolean
console.log(typeof n) // object null是一个空的对象
console.log(typeof u) // undefined
console.log(typeof fn) // function
tostring 常用 最实用的检测各种类型
/**
* @description: 数据类型的检测
* @param {any} data 要检测数据类型的变量
* @return {string} type 返回具体的类型名称【小写】
*/
const isTypeOf = (data) => {
return Object.prototype.toString.call(data).replace(/\[object (\w+)\]/, '$1').toLowerCase()
}
console.log(isTypeOf({})) // object
console.log(isTypeOf([])) // array
console.log(isTypeOf("ss")) // string
console.log(isTypeOf(1)) // number
console.log(isTypeOf(false)) // boolean
console.log(isTypeOf(/w+/)) // regexp
console.log(isTypeOf(null)) // null
console.log(isTypeOf(undefined)) // undefined
console.log(isTypeOf(Symbol("id"))) // symbol
console.log(isTypeOf(() => { })) // function
08、Object常用的API
1)、 Object.assign()
const obj1 = { a: 1, b: 2 }
const obj2 = { b: 4, c: 5 }
const obj3 = Object.assign(obj1, obj2)
const obj4 = Object.assign({}, obj1) // 克隆了obj1对象
console.log(obj1) // { a: 1, b: 4, c: 5 } 对同名属性b进行了替换 obj1发生改变是因为obj2赋给了obj1
console.log(obj2) // { b: 4, c: 5 }
console.log(obj3) // { a: 1, b: 4, c: 5 }
console.log(obj4) // { a: 1, b: 4, c: 5 }
Object.assign(target, ...sources)
参数:target 目标参数,sources源对象
返回值:目标对象
如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源对象中的属性覆盖。
Object.assign 方法只会拷贝源对象自身的并且可枚举的属性到目标对象。
assign其实是浅拷贝而不是深拷贝
const obj5 = {
name: 'dengke',
a: 10,
fn: {
sum: 10
}
}
const obj6 = Object.assign(obj1, obj5)
console.log(obj6) // { a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}}
console.log(obj1) // {a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}} 对同名属性a进行了替换
Object.assign 不会在那些source对象值为null或undefined的时候抛出错误。
2)、 Object.keys()
const arr = ['a', 'b', 'c']
console.log(Object.keys(arr)) // ['0', '1', '2']
const obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.keys(obj)) // ['0', '1', '2']
const obj2 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }
console.log(Object.keys(obj2)) // ['2', '7', '100']
Object.keys(obj)
参数:obj要返回其枚举自身属性的对象。
返回值:一个表示给定对象的所有可枚举属性的字符串数组。
在ES5里,如果此方法的参数不是对象(而是一个原始值),那么它会抛出 TypeError。在ES2015中,非对象的参数将被强制转换为一个对象。
Object.keys("foo") // TypeError: "foo" is not an object (ES5 code)
Object.keys("foo") // ["0", "1", "2"] (ES2015 code)
3)、Object.values()
const obj1 = { foo: 'bar', baz: 42 }
console.log(Object.values(obj1)) // ['bar', 42]
const obj2 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.values(obj2)) // ['a', 'b', 'c']
Object.values(obj)
参数:obj被返回可枚举属性值的对象。
返回值:一个包含对象自身的所有可枚举属性值的数组。
对象key为number的话,会从升序枚举返回。
const obj3 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }
console.log(Object.values(obj3)) // ['b', 'c', 'a']
4)、Object.entries(obj)
const obj1 = {
name: 'dengke',
age: 18
};
for (const [key, value] of Object.entries(obj1)) {
console.log(`${key}: ${value}`);
}
// "name: dengke"
// "age: 18"
const obj2 = { foo: 'bar', baz: 42 }
console.log(Object.entries(obj2)) // [ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]
const obj3 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.entries(obj3)) // [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]
Object.entries(obj)
参数:obj可以返回其可枚举属性的键值对的对象。
返回值:给定对象自身可枚举属性的键值对数组。
将Object转换为Map,new Map()构造函数接受一个可迭代的entries。借助Object.entries方法你可以很容易的将Object转换为Map:
const obj = { foo: "bar", baz: 42 }
const map = new Map(Object.entries(obj))
console.log(map) // Map { foo: "bar", baz: 42 }
5)、Object.fromEntries()
const entries = new Map([
['foo', 'bar'],
['baz', 42]
]);
const obj = Object.fromEntries(entries);
console.log(obj);
// Object { foo: "bar", baz: 42 }
Object.fromEntries(iterable)
参数:iterable类似Array、Map或者其它实现了可迭代协议的可迭代对象。
返回值:一个由该迭代对象条目提供对应属性的新对象。
Map 转化为 Object
const map = new Map([ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ])
const obj = Object.fromEntries(map)
console.log(obj)
// { foo: "bar", baz: 42 }
Array 转化为 Object
const arr = [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]
const obj = Object.fromEntries(arr)
console.log(obj)
// { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }
对象转换
const object1 = { a: 1, b: 2, c: 3 }
const object2 = Object.fromEntries(
Object.entries(object1)
.map(([ key, val ]) => [ key, val * 2 ])
)
// Object.entries(object1) >>> [["a",1],["b",2],["c",3]]
console.log(object2) // { a: 2, b: 4, c: 6 }
6)、 Object.prototype.hasOwnProperty()
const obj1 = {};
obj1.property1 = 42
console.log(obj1.hasOwnProperty('property1')) // true
console.log(obj1.hasOwnProperty('toString')) // false
console.log(obj1.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false
obj.hasOwnProperty(prop)
参数:prop 要检测的属性的String字符串形式表示的名称,或者Symbol。
返回值:用来判断某个对象是否含有指定的属性的布尔值Boolean。
只会对自身属性进行判断,继承来的一律返回false。配合for...in使用,可以避免其遍历继承来的属性。
const o = new Object()
o.prop = 'exists'
console.log(o.hasOwnProperty('prop')) // true
console.log(o.hasOwnProperty('toString')) // false
console.log(o.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false
即使属性的值是 null 或 undefined,只要属性存在,hasOwnProperty 依旧会返回 true。
const o = new Object();
o.propOne = null
o.propTwo = undefined
console.log(o.hasOwnProperty('propOne')) // true
console.log(o.hasOwnProperty('propTwo')) // true
7)、 Object.getOwnPropertyNames()
const arr = ["a", "b", "c"];
console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr).sort()) // ["0", "1", "2", "length"]
// 类数组对象
const obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c"};
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()) // ["0", "1", "2"]
// 使用Array.forEach输出属性名和属性值
Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(val, idx, array) {
console.log(val + " -> " + obj[val]);
})
// 0 -> a
// 1 -> b
// 2 -> c
// 不可枚举属性
const my_obj = Object.create({}, {
getFoo: {
value: function() { return this.foo; },
enumerable: false
}
});
my_obj.foo = 1;
console.log(Object.getOwnPropertyNames(my_obj).sort())
// ["foo", "getFoo"]
obj.getOwnPropertyNames(obj)
返回值:在给定对象上找到的自身属性对应的字符串数组。
Object.getOwnPropertyNames和Object.keys的区别:Object.keys只适用于可枚举的属性,而Object.getOwnPropertyNames返回对象的全部属性名称(包括不可枚举的)。
(function () {
// 人类的构造函数
const person = function (name, age, sex) {
this.name = name
this.age = age
this.sex = sex
this.sing = () => {
console.log('sing');
}
}
// new 一个ladygaga
const gaga = new person('ladygaga', 26, 'girl')
// 给嘎嘎发放一个不可枚举的身份证
Object.defineProperty(gaga, 'id', {
value: '1234567890',
enumerable: false
})
//查看gaga的个人信息
const arr = Object.getOwnPropertyNames(gaga)
console.log(arr) // name, age, sex, sing, id
// 注意和getOwnPropertyNames的区别,不可枚举的id没有输出
const arr1 = Object.keys(gaga)
console.log(arr1) // name, age, sex, sing
})()
如果你只要获取到可枚举属性,可以用Object.keys或用for...in循环(for...in会获取到原型链上的可枚举属性,可以使用hasOwnProperty()方法过滤掉)。
获取不可枚举的属性,可以使用Array.prototype.filter()方法,从所有的属性名数组(使用Object.getOwnPropertyNames()方法获得)中去除可枚举的属性(使用Object.keys()方法获得),剩余的属性便是不可枚举的属性了:
const target = myObject;
const enum_and_nonenum = Object.getOwnPropertyNames(target);
const enum_only = Object.keys(target);
const nonenum_only = enum_and_nonenum.filter(function(key) {
const indexInEnum = enum_only.indexOf(key);
if (indexInEnum == -1) {
// 没有发现在enum_only健集中意味着这个健是不可枚举的,
// 因此返回true 以便让它保持在过滤结果中
return true;
} else {
return false;
}
});
console.log(nonenum_only);
在 ES5 中,如果参数不是一个原始对象类型,将抛出一个 TypeError异常。在 ES2015 中,非对象参数被强制转换为对象。
Object.getOwnPropertyNames('foo') // TypeError: "foo" is not an object (ES5 code)
Object.getOwnPropertyNames('foo') // ['length', '0', '1', '2'] (ES2015 code)
8)、 Object.freeze()
const obj = {
prop: 42
}
Object.freeze(obj)
obj.prop = 33
console.log(obj.prop)
// 42
obj.freeze(obj)
参数:obj要被冻结的对象。
返回值:被冻结的对象。
被冻结的对象是不可变的。但也不总是这样。下例展示了冻结对象不是常量对象(浅冻结)。
const obj1 = {
internal: {}
}
Object.freeze(obj1)
obj1.internal.a = 'aValue'
console.log(obj1.internal.a) // 'aValue'
要使对象不可变,需要递归冻结每个类型为对象的属性(深冻结)。
// 深冻结函数.
function deepFreeze(obj) {
// 取回定义在obj上的属性名
const propNames = Object.getOwnPropertyNames(obj)
// 在冻结自身之前冻结属性
propNames.forEach(function(name) {
const prop = obj[name]
// 如果prop是个对象,冻结它
if (typeof prop == 'object' && prop !== null)
deepFreeze(prop)
})
// 冻结自身
return Object.freeze(obj);
}
const obj2 = {
internal: {}
}
deepFreeze(obj2)
obj2.internal.a = 'anotherValue'
obj2.internal.a // undefined
9)、 Object.isFrozen()
// 一个对象默认是可扩展的, 所以它也是非冻结的。
Object.isFrozen({}) // false
// 一个不可扩展的空对象同时也是一个冻结对象。
var vacuouslyFrozen = Object.preventExtensions({})
Object.isFrozen(vacuouslyFrozen) // true
var frozen = { 1: 81 }
Object.isFrozen(frozen) // false
// 使用Object.freeze是冻结一个对象最方便的方法.
Object.freeze(frozen)
Object.isFrozen(frozen) // true
obj.isFrozen(obj)
参数:obj被检测的对象。
返回值:表示给定对象是否被冻结的Boolean。
在 ES5 中,如果参数不是一个对象类型,将抛出一个TypeError异常。在 ES2015 中,非对象参数将被视为一个冻结的普通对象,因此会返回true。
Object.isFrozen(1) // (ES5 code)
// TypeError: 1 is not an object
Object.isFrozen(1) // (ES2015 code)
// true
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