JavaScript 日常开发中常用的 Object 操作方法总结

来源 | https://juejin.cn/post/6991335772137734152
01、JavaScript对象有两种类型
Native:在ECMAScript标准中定义和描述,包括JavaScript内置对象(数组,日期对象等)和用户自定义对象;
Host:在主机环境(如浏览器)中实现并提供给开发者使用,比如Windows对象和所有的DOM对象;
02、创建对象并添加成员
// 1. 创建空对象后,在添加属性const obj = { }obj.uname = 'dengke'obj.fn = () => {console.log('ggg')}console.log(obj) // { uname: 'dengke', fn: ƒ }// 2. 创建对象并且直接添加属性 (常用)const obj1 = {uname:'dengke',fn: () => {console.log('ggg')}}console.log(obj1) // { uname: "dengke", fn: ƒ }
扩展运算符(spread)是三个点(...)也可以创建对象(返回一个新对象),注意这是一个浅拷贝
const obj = { name: 'dengke' }const obj1 = {age: 18,temp: {a: 10}}const obj2 = { ...obj, ...obj1 }console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 10 } }obj2.temp.a = 20console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }console.log(obj1) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }
03、访问对象属性
const obj = {info: 'wakaka',inner: {a: 10,b: 20},arr: [1, 2],sayHi: (name) => {console.log(`hi,${name}`)}}// 用 dot(点 .) 的方式访问console.log(obj.info) // wakakaconsole.log(obj.inner) // {"a":10,"b":20}console.log(obj.arr) // [1,2]obj.sayHi('dengke') // hi,dengke// 用 [] 的方式访问console.log(obj['info']) // wakakaconsole.log(obj['inner']) // {"a":10,"b":20}console.log(obj['arr']) // [1,2]obj['sayHi']('dengke') // hi,dengke
如果要访问的对象不存在,可以使用 逻辑运算符 || 指定默认值
console.log(obj.age || 18) // 18
很多时候,我们想根据这个值是否为空来做接下来的操作,可以使用空值运算符 (??) (es11)
const age = 0const a = age ?? 123console.log(a) // 0
可选链式操作符(?.) (es11)
const foo = { name: "zengbo" }let a = foo.name?.toUpperCase() // "ZENGBO"let b = foo.name?.firstName?.toUpperCase() // "undefined"
04、删除对象属性
const o = {p: 10,m: 20}delete o.pconsole.log(o) // { m: 20 }// 删除对象的属性后,在访问返回 undefinedconsole.log(o.p) // undefined
05、作为函数参数
const displayPerson = (person) => {console.log(`name: ${person.name || '无名氏'}`)console.log(`age: ${person['age'] || 0}`)}displayPerson({ name: 'dengke', age: 18 })// name: dengke// age: 18displayPerson({ })// name: 无名氏// age: 0
06、枚举对象的属性
for in: 会遍历对象中所有的可枚举属性(包括自有属性和继承属性) Object.keys(): 会返回一个包括所有的可枚举的自有属性的名称组成的数组 Object.getOwnPropertyNames(): 会返回自有属性的名称 (不管是不是可枚举的)
const obj = {itemA: 'itemA',itemB: 'itemB'}// 使用Object.create创建一个原型为obj的对象 (模拟继承来的属性)var newObj = Object.create(obj)newObj.newItemA = 'newItemA'newObj.newItemB = 'newItemB'for(i in newObj){console.log(i)}// newItemA// newItemB// itemA// itemB// 现在我们将其中的一个属性变为不可枚举属性Object.defineProperty(newObj, 'newItemA', {enumerable: false})for(i in newObj){console.log(i)}// newItemB// itemA// itemB
// 接上例for(i in newObj){if( newObj.hasOwnProperty(i) ) console.log(i)}// newItemB
// 接上例const result = Object.keys(newObj)console.log(result) // ["newItemB"]
// 接上例const result = Object.keys(newObj)console.log(result) // ['newItemA','newItemB']
07、数据类型检测
typeof 常用 多用于原始数据类型的判断
const fn = function(n){console.log(n)}const str = 'string'const arr = [1,2,3]const obj = {a:123,b:456}const num = 1const b = trueconst n = nullconst u = undefinedconsole.log(typeof str) // stringconsole.log(typeof arr) // objectconsole.log(typeof obj) // objectconsole.log(typeof num) // numberconsole.log(typeof b) // booleanconsole.log(typeof n) // object null是一个空的对象console.log(typeof u) // undefinedconsole.log(typeof fn) // function
tostring 常用 最实用的检测各种类型
/*** @description: 数据类型的检测* @param {any} data 要检测数据类型的变量* @return {string} type 返回具体的类型名称【小写】*/const isTypeOf = (data) => {return Object.prototype.toString.call(data).replace(/\[object (\w+)\]/, '$1').toLowerCase()}console.log(isTypeOf({})) // objectconsole.log(isTypeOf([])) // arrayconsole.log(isTypeOf("ss")) // stringconsole.log(isTypeOf(1)) // numberconsole.log(isTypeOf(false)) // booleanconsole.log(isTypeOf(/w+/)) // regexpconsole.log(isTypeOf(null)) // nullconsole.log(isTypeOf(undefined)) // undefinedconsole.log(isTypeOf(Symbol("id"))) // symbolconsole.log(isTypeOf(() => { })) // function
08、Object常用的API
1)、 Object.assign()
const obj1 = { a: 1, b: 2 }const obj2 = { b: 4, c: 5 }const obj3 = Object.assign(obj1, obj2)const obj4 = Object.assign({}, obj1) // 克隆了obj1对象console.log(obj1) // { a: 1, b: 4, c: 5 } 对同名属性b进行了替换 obj1发生改变是因为obj2赋给了obj1console.log(obj2) // { b: 4, c: 5 }console.log(obj3) // { a: 1, b: 4, c: 5 }console.log(obj4) // { a: 1, b: 4, c: 5 }
Object.assign(target, ...sources)
参数:target 目标参数,sources源对象
返回值:目标对象
如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源对象中的属性覆盖。
Object.assign 方法只会拷贝源对象自身的并且可枚举的属性到目标对象。
assign其实是浅拷贝而不是深拷贝
const obj5 = {name: 'dengke',a: 10,fn: {sum: 10}}const obj6 = Object.assign(obj1, obj5)console.log(obj6) // { a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}}console.log(obj1) // {a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}} 对同名属性a进行了替换
Object.assign 不会在那些source对象值为null或undefined的时候抛出错误。
2)、 Object.keys()
const arr = ['a', 'b', 'c']console.log(Object.keys(arr)) // ['0', '1', '2']const obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }console.log(Object.keys(obj)) // ['0', '1', '2']const obj2 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }console.log(Object.keys(obj2)) // ['2', '7', '100']
Object.keys(obj)
参数:obj要返回其枚举自身属性的对象。
返回值:一个表示给定对象的所有可枚举属性的字符串数组。
在ES5里,如果此方法的参数不是对象(而是一个原始值),那么它会抛出 TypeError。在ES2015中,非对象的参数将被强制转换为一个对象。
Object.keys("foo") // TypeError: "foo" is not an object (ES5 code)Object.keys("foo") // ["0", "1", "2"] (ES2015 code)
3)、Object.values()
const obj1 = { foo: 'bar', baz: 42 }console.log(Object.values(obj1)) // ['bar', 42]const obj2 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }console.log(Object.values(obj2)) // ['a', 'b', 'c']
Object.values(obj)
参数:obj被返回可枚举属性值的对象。
返回值:一个包含对象自身的所有可枚举属性值的数组。
对象key为number的话,会从升序枚举返回。
const obj3 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }console.log(Object.values(obj3)) // ['b', 'c', 'a']
4)、Object.entries(obj)
const obj1 = {name: 'dengke',age: 18};for (const [key, value] of Object.entries(obj1)) {console.log(`${key}: ${value}`);}// "name: dengke"// "age: 18"const obj2 = { foo: 'bar', baz: 42 }console.log(Object.entries(obj2)) // [ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]const obj3 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }console.log(Object.entries(obj3)) // [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]
Object.entries(obj)
参数:obj可以返回其可枚举属性的键值对的对象。
返回值:给定对象自身可枚举属性的键值对数组。
将Object转换为Map,new Map()构造函数接受一个可迭代的entries。借助Object.entries方法你可以很容易的将Object转换为Map:
const obj = { foo: "bar", baz: 42 }const map = new Map(Object.entries(obj))console.log(map) // Map { foo: "bar", baz: 42 }
5)、Object.fromEntries()
const entries = new Map([['foo', 'bar'],['baz', 42]]);const obj = Object.fromEntries(entries);console.log(obj);// Object { foo: "bar", baz: 42 }
Object.fromEntries(iterable)
参数:iterable类似Array、Map或者其它实现了可迭代协议的可迭代对象。
返回值:一个由该迭代对象条目提供对应属性的新对象。
Map 转化为 Object
const map = new Map([ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ])const obj = Object.fromEntries(map)console.log(obj)// { foo: "bar", baz: 42 }
Array 转化为 Object
const arr = [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]const obj = Object.fromEntries(arr)console.log(obj)// { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }
对象转换
const object1 = { a: 1, b: 2, c: 3 }const object2 = Object.fromEntries(Object.entries(object1).map(([ key, val ]) => [ key, val * 2 ]))// Object.entries(object1) >>> [["a",1],["b",2],["c",3]]console.log(object2) // { a: 2, b: 4, c: 6 }
6)、 Object.prototype.hasOwnProperty()
const obj1 = {};obj1.property1 = 42console.log(obj1.hasOwnProperty('property1')) // trueconsole.log(obj1.hasOwnProperty('toString')) // falseconsole.log(obj1.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false
obj.hasOwnProperty(prop)
参数:prop 要检测的属性的String字符串形式表示的名称,或者Symbol。
返回值:用来判断某个对象是否含有指定的属性的布尔值Boolean。
只会对自身属性进行判断,继承来的一律返回false。配合for...in使用,可以避免其遍历继承来的属性。
const o = new Object()o.prop = 'exists'console.log(o.hasOwnProperty('prop')) // trueconsole.log(o.hasOwnProperty('toString')) // falseconsole.log(o.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false
即使属性的值是 null 或 undefined,只要属性存在,hasOwnProperty 依旧会返回 true。
const o = new Object();o.propOne = nullo.propTwo = undefinedconsole.log(o.hasOwnProperty('propOne')) // trueconsole.log(o.hasOwnProperty('propTwo')) // true
7)、 Object.getOwnPropertyNames()
const arr = ["a", "b", "c"];console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr).sort()) // ["0", "1", "2", "length"]// 类数组对象const obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c"};console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()) // ["0", "1", "2"]// 使用Array.forEach输出属性名和属性值Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(val, idx, array) {console.log(val + " -> " + obj[val]);})// 0 -> a// 1 -> b// 2 -> c// 不可枚举属性const my_obj = Object.create({}, {getFoo: {value: function() { return this.foo; },enumerable: false}});my_obj.foo = 1;console.log(Object.getOwnPropertyNames(my_obj).sort())// ["foo", "getFoo"]
obj.getOwnPropertyNames(obj)
返回值:在给定对象上找到的自身属性对应的字符串数组。
Object.getOwnPropertyNames和Object.keys的区别:Object.keys只适用于可枚举的属性,而Object.getOwnPropertyNames返回对象的全部属性名称(包括不可枚举的)。
(function () {// 人类的构造函数const person = function (name, age, sex) {this.name = namethis.age = agethis.sex = sexthis.sing = () => {console.log('sing');}}// new 一个ladygagaconst gaga = new person('ladygaga', 26, 'girl')// 给嘎嘎发放一个不可枚举的身份证Object.defineProperty(gaga, 'id', {value: '1234567890',enumerable: false})//查看gaga的个人信息const arr = Object.getOwnPropertyNames(gaga)console.log(arr) // name, age, sex, sing, id// 注意和getOwnPropertyNames的区别,不可枚举的id没有输出const arr1 = Object.keys(gaga)console.log(arr1) // name, age, sex, sing})()
如果你只要获取到可枚举属性,可以用Object.keys或用for...in循环(for...in会获取到原型链上的可枚举属性,可以使用hasOwnProperty()方法过滤掉)。
获取不可枚举的属性,可以使用Array.prototype.filter()方法,从所有的属性名数组(使用Object.getOwnPropertyNames()方法获得)中去除可枚举的属性(使用Object.keys()方法获得),剩余的属性便是不可枚举的属性了:
const target = myObject;const enum_and_nonenum = Object.getOwnPropertyNames(target);const enum_only = Object.keys(target);const nonenum_only = enum_and_nonenum.filter(function(key) {const indexInEnum = enum_only.indexOf(key);if (indexInEnum == -1) {// 没有发现在enum_only健集中意味着这个健是不可枚举的,// 因此返回true 以便让它保持在过滤结果中return true;} else {return false;}});console.log(nonenum_only);
在 ES5 中,如果参数不是一个原始对象类型,将抛出一个 TypeError异常。在 ES2015 中,非对象参数被强制转换为对象。
Object.getOwnPropertyNames('foo') // TypeError: "foo" is not an object (ES5 code)Object.getOwnPropertyNames('foo') // ['length', '0', '1', '2'] (ES2015 code)
8)、 Object.freeze()
const obj = {prop: 42}Object.freeze(obj)obj.prop = 33console.log(obj.prop)// 42
obj.freeze(obj)
参数:obj要被冻结的对象。
返回值:被冻结的对象。
被冻结的对象是不可变的。但也不总是这样。下例展示了冻结对象不是常量对象(浅冻结)。
const obj1 = {internal: {}}Object.freeze(obj1)obj1.internal.a = 'aValue'console.log(obj1.internal.a) // 'aValue'
要使对象不可变,需要递归冻结每个类型为对象的属性(深冻结)。
// 深冻结函数.function deepFreeze(obj) {// 取回定义在obj上的属性名const propNames = Object.getOwnPropertyNames(obj)// 在冻结自身之前冻结属性propNames.forEach(function(name) {const prop = obj[name]// 如果prop是个对象,冻结它if (typeof prop == 'object' && prop !== null)deepFreeze(prop)})// 冻结自身return Object.freeze(obj);}const obj2 = {internal: {}}deepFreeze(obj2)obj2.internal.a = 'anotherValue'obj2.internal.a // undefined
9)、 Object.isFrozen()
// 一个对象默认是可扩展的, 所以它也是非冻结的。Object.isFrozen({}) // false// 一个不可扩展的空对象同时也是一个冻结对象。var vacuouslyFrozen = Object.preventExtensions({})Object.isFrozen(vacuouslyFrozen) // truevar frozen = { 1: 81 }Object.isFrozen(frozen) // false// 使用Object.freeze是冻结一个对象最方便的方法.Object.freeze(frozen)Object.isFrozen(frozen) // true
obj.isFrozen(obj)
参数:obj被检测的对象。
返回值:表示给定对象是否被冻结的Boolean。
在 ES5 中,如果参数不是一个对象类型,将抛出一个TypeError异常。在 ES2015 中,非对象参数将被视为一个冻结的普通对象,因此会返回true。
Object.isFrozen(1) // (ES5 code)// TypeError: 1 is not an objectObject.isFrozen(1) // (ES2015 code)// true

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