equals 和 == 之战
“哥,如何比较两个字符串相等啊?”三妹问。
“这个问题看似简单,却在 Stack Overflow 上有超过 370 万的访问量。”我说,“这个问题也可以引申为 .equals()
和 ‘==’ 操作符有什么区别。”
“==”操作符用于比较两个对象的地址是否相等。 .equals()
方法用于比较两个对象的内容是否相等。
“不是很理解。”三妹感到很困惑。
“我来举个不恰当又很恰当的例子,一看你就明白了,三妹。”
有一对双胞胎,姐姐叫阿丽塔,妹妹叫洛丽塔。我们普通人可能完全无法分辨谁是姐姐谁是妹妹,可她们的妈妈却可以轻而易举地辨认出。
.equals()
就好像我们普通人,看见阿丽塔以为是洛丽塔,看见洛丽塔以为是阿丽塔,看起来一样就觉得她们是同一个人;“==”操作符就好像她们的妈妈,要求更严格,观察更细致,一眼就能分辨出谁是姐姐谁是妹妹。
String alita = new String("小萝莉");
String luolita = new String("小萝莉");
System.out.println(alita.equals(luolita)); // true
System.out.println(alita == luolita); // false
就上面这段代码来说,.equals()
输出的结果为 true,而“==”操作符输出的结果为 false——前者要求内容相等就可以,后者要求必须是同一个对象。
“三妹,之前已经学过了,Java 的所有类都默认地继承 Object 这个超类,该类有一个名为 .equals()
的方法。”一边说,我一边打开了 Object 类的源码。
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
你看,Object 类的 .equals()
方法默认采用的是“==”操作符进行比较。假如子类没有重写该方法的话,那么“==”操作符和 .equals()
方法的功效就完全一样——比较两个对象的内存地址是否相等。
但实际情况中,有不少类重写了 .equals()
方法,因为比较内存地址的要求比较严格,不太符合现实中所有的场景需求。拿 String 类来说,我们在比较字符串的时候,的确只想判断它们俩的内容是相等的就可以了,并不想比较它们俩是不是同一个对象。
况且,字符串有字符串常量池的概念,本身就推荐使用 String s = "字符串"
这种形式来创建字符串对象,而不是通过 new 关键字的方式,因为可以把字符串缓存在字符串常量池中,方便下次使用。
“哦,我明白了。”三妹说。
“那就来看一下 .equals()
方法的源码吧。”我说。
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String aString = (String)anObject;
if (coder() == aString.coder()) {
return isLatin1() ? StringLatin1.equals(value, aString.value)
: StringUTF16.equals(value, aString.value);
}
}
return false;
}
首先,如果两个字符串对象的可以“==”,那就直接返回 true 了,因为这种情况下,字符串内容是必然相等的。否则就按照字符编码进行比较,分为 UTF16 和 Latin1,差别不是很大,就拿 Latin1 的来说吧。
@HotSpotIntrinsicCandidate
public static boolean equals(byte[] value, byte[] other) {
if (value.length == other.length) {
for (int i = 0; i < value.length; i++) {
if (value[i] != other[i]) {
return false;
}
}
return true;
}
return false;
}
我的 JDK 版本是 Java 11,也就是最新的 LTS(长期支持)版本。该版本中,String 类使用字节数组实现的,所以比较两个字符串的内容是否相等时,可以先比较字节数组的长度是否相等,不相等就直接返回 false;否则就遍历两个字符串的字节数组,只有有一个字节不相等,就返回 false。
“嗯,二哥,这段源码不难理解。”三妹自信地说。
“那出几道题考考你吧!”我说。
第一题:
new String("小萝莉").equals("小萝莉")
“输出什么呢?”我问。
“.equals()
比较的是两个字符串对象的内容是否相等,所以结果为 true。”三妹答。
第二题:
new String("小萝莉") == "小萝莉"
“==操作符左侧的是在堆中创建的对象,右侧是在字符串常量池中的对象,尽管内容相同,但内存地址不同,所以返回 false。”三妹答。
第三题:
new String("小萝莉") == new String("小萝莉")
“new 出来的对象肯定是完全不同的内存地址,所以返回 false。”三妹答。
第四题:
"小萝莉" == "小萝莉"
“字符串常量池中只会有一个相同内容的对象,所以返回 true。”三妹答。
第五题:
"小萝莉" == "小" + "萝莉"
“由于‘小’和‘萝莉’都在字符串常量池,所以编译器在遇到‘+’操作符的时候将其自动优化为“小萝莉”,所以返回 true。”
第六题:
new String("小萝莉").intern() == "小萝莉"
“new String("小萝莉")
在执行的时候,会先在字符串常量池中创建对象,然后再在堆中创建对象;执行 intern()
方法的时候发现字符串常量池中已经有了‘小萝莉’这个对象,所以就直接返回字符串常量池中的对象引用了,那再与字符串常量池中的‘小萝莉’比较,当然会返回 true 了。”三妹说。
哇,不得不说,三妹前几节的字符串相关内容都完全学会了呀!
“三妹,哥再给你补充一点。”我说。
“如果要进行两个字符串对象的内容比较,除了 .equals()
方法,还有其他两个可选的方案。”
1)Objects.equals()
Objects.equals()
这个静态方法的优势在于不需要在调用之前判空。
public static boolean equals(Object a, Object b) {
return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
}
如果直接使用 a.equals(b)
,则需要在调用之前对 a 进行判空,否则可能会抛出空指针 java.lang.NullPointerException
。Objects.equals()
用起来就完全没有这个担心。
Objects.equals("小萝莉", new String("小" + "萝莉")) // --> true
Objects.equals(null, new String("小" + "萝莉")); // --> false
Objects.equals(null, null) // --> true
String a = null;
a.equals(new String("小" + "萝莉")); // throw exception
2)String 类的 .contentEquals()
.contentEquals()
的优势在于可以将字符串与任何的字符序列(StringBuffer、StringBuilder、String、CharSequence)进行比较。
public boolean contentEquals(CharSequence cs) {
// Argument is a StringBuffer, StringBuilder
if (cs instanceof AbstractStringBuilder) {
if (cs instanceof StringBuffer) {
synchronized(cs) {
return nonSyncContentEquals((AbstractStringBuilder)cs);
}
} else {
return nonSyncContentEquals((AbstractStringBuilder)cs);
}
}
// Argument is a String
if (cs instanceof String) {
return equals(cs);
}
// Argument is a generic CharSequence
int n = cs.length();
if (n != length()) {
return false;
}
byte[] val = this.value;
if (isLatin1()) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
if ((val[i] & 0xff) != cs.charAt(i)) {
return false;
}
}
} else {
if (!StringUTF16.contentEquals(val, cs, n)) {
return false;
}
}
return true;
}
从源码上可以看得出,如果 cs 是 StringBuffer,该方法还会进行同步,非常的智能化;如果是 String 的话,其实调用的还是 equals()
方法。当然了,这也就意味着使用该方法进行比较的时候,多出来了很多步骤,性能上有些损失。
“是的,总体上感觉还是 Objects.equals()
比较舒服。”三妹的眼睛是雪亮的,发现了这个方法的优点。
---未完待续,期待下集---
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