超全代码!详解Go中内存分配源码实现

云加社区

共 25459字,需浏览 51分钟

 ·

2021-06-07 11:47

导语 | 本文会从调试汇编入手讲解Go的内存分配实现的源码,所以在看的时候不妨自己动手调试,并且文中含有大量高质量的图片帮助理解,耐心看完一定能有所收获。注:本文使用的go源码为15.7。


一、介绍


Go 语言的内存分配器借鉴了 TCMalloc 的设计实现高速的内存分配,它的核心理念是使用多级缓存将对象根据大小分类,并按照类别实施不同的分配策略。TCMalloc 相关的信息可以看这里:

http://goog-perftools.sourceforge.net/doc/tcmalloc.html


即如果要分配的对象是个小对象(<= 32k),在每个线程中都会有一个无锁的小对象缓存,可以直接高效的无锁的方式进行分配;


如下:对象被分到不同的内存大小组中的链表中。



如果是个大对象(>32k),那么页堆进行分配。如下:



虽然 go 内存分配器最初是基于 tcmalloc 的,但是现在已经有了很大的不同。所以上面的一些结构会有些许变化,下面会提及。


因为内存分配的源码比较复杂,为了方便大家调试,所以在进行源码分析之前,先看看如何断点汇编进行调试。


1. 断点调试汇编


目前 Go 语言支持 GDB、LLDB 和 Delve 几种调试器。只有 Delve 是专门为 Go 语言设计开发的调试工具。而且 Delve 本身也是采用 Go 语言开发,对 Windows 平台也提供了一样的支持。本节我们基于 Delve 简单解释如何调试 Go 汇编程序。项目地址:https://github.com/go-delve/delve


安装:


go get github.com/go-delve/delve/cmd/dlv


首先编写一个 test.go 的例子:


package main

import "fmt"

type A struct {test string}func main() {a := new(A)fmt.Println(a)}


然后命令行进入包所在目录,然后输入 dlv debug 命令进入调试:


PS C:\document\code\test_go\src> dlv debugType 'help' for list of commands.


然后可以使用 break 命令在 main 包的 main 方法上设置一个断点:


(dlv) break main.mainBreakpoint 1 set at 0x4bd30a for main.main() c:/document/code/test_go/src/test.go:8


通过 breakpoints 查看已经设置的所有断点:


(dlv) breakpointsBreakpoint runtime-fatal-throw at 0x4377e0 for runtime.fatalthrow() c:/software/go/src/runtime/panic.go:1162 (0)Breakpoint unrecovered-panic at 0x437860 for runtime.fatalpanic() c:/software/go/src/runtime/panic.go:1189 (0)        print runtime.curg._panic.argBreakpoint 1 at 0x4bd30a for main.main() c:/document/code/test_go/src/test.go:8 (0)


通过 continue 命令让程序运行到下一个断点处:


(dlv) continue> main.main() c:/document/code/test_go/src/test.go:8 (hits goroutine(1):1 total:1) (PC: 0x4bd30a)     3: import "fmt"     4:     5: type A struct {     6:         test string     7: }=>   8: func main() {     9:         a := new(A)    10:         fmt.Println(a)    11: }    12:    13:


通过 disassemble 反汇编命令查看 main 函数对应的汇编代码:


(dlv) disassembleTEXT main.main(SB) C:/document/code/test_go/src/test.go        test.go:8       0x4bd2f0        65488b0c2528000000      mov rcx, qword ptr gs:[0x28]        test.go:8       0x4bd2f9        488b8900000000          mov rcx, qword ptr [rcx]        test.go:8       0x4bd300        483b6110                cmp rsp, qword ptr [rcx+0x10]        test.go:8       0x4bd304        0f8697000000            jbe 0x4bd3a1=>      test.go:8       0x4bd30a*       4883ec78                sub rsp, 0x78        test.go:8       0x4bd30e        48896c2470              mov qword ptr [rsp+0x70], rbp        test.go:8       0x4bd313        488d6c2470              lea rbp, ptr [rsp+0x70]        test.go:9       0x4bd318        488d0581860100          lea rax, ptr [__image_base__+874912]        test.go:9       0x4bd31f        48890424                mov qword ptr [rsp], rax        test.go:9       0x4bd323        e8e800f5ff              call $runtime.newobject        test.go:9       0x4bd328        488b442408              mov rax, qword ptr [rsp+0x8]        test.go:9       0x4bd32d        4889442430              mov qword ptr [rsp+0x30], rax        test.go:10      0x4bd332        4889442440              mov qword ptr [rsp+0x40], rax        test.go:10      0x4bd337        0f57c0                  xorps xmm0, xmm0        test.go:10      0x4bd33a        0f11442448              movups xmmword ptr [rsp+0x48], xmm0        test.go:10      0x4bd33f        488d442448              lea rax, ptr [rsp+0x48]        test.go:10      0x4bd344        4889442438              mov qword ptr [rsp+0x38], rax        test.go:10      0x4bd349        8400                    test byte ptr [rax], al        test.go:10      0x4bd34b        488b4c2440              mov rcx, qword ptr [rsp+0x40]        test.go:10      0x4bd350        488d15099f0000          lea rdx, ptr [__image_base__+815712]        test.go:10      0x4bd357        4889542448              mov qword ptr [rsp+0x48], rdx        test.go:10      0x4bd35c        48894c2450              mov qword ptr [rsp+0x50], rcx        test.go:10      0x4bd361        8400                    test byte ptr [rax], al        test.go:10      0x4bd363        eb00                    jmp 0x4bd365        test.go:10      0x4bd365        4889442458              mov qword ptr [rsp+0x58], rax        test.go:10      0x4bd36a        48c744246001000000      mov qword ptr [rsp+0x60], 0x1        test.go:10      0x4bd373        48c744246801000000      mov qword ptr [rsp+0x68], 0x1        test.go:10      0x4bd37c        48890424                mov qword ptr [rsp], rax        test.go:10      0x4bd380        48c744240801000000      mov qword ptr [rsp+0x8], 0x1        test.go:10      0x4bd389        48c744241001000000      mov qword ptr [rsp+0x10], 0x1        test.go:10      0x4bd392        e869a0ffff              call $fmt.Println        test.go:11      0x4bd397        488b6c2470              mov rbp, qword ptr [rsp+0x70]        test.go:11      0x4bd39c        4883c478                add rsp, 0x78        test.go:11      0x4bd3a0        c3                      ret        test.go:8       0x4bd3a1        e82a50faff              call $runtime.morestack_noctxt        .:0             0x4bd3a6        e945ffffff              jmp $main.main


现在我们可以使用 break 断点到 runtime.newobject 函数的调用上:


(dlv) break runtime.newobjectBreakpoint 2 set at 0x40d426 for runtime.newobject() c:/software/go/src/runtime/malloc.go:1164


输入 continue 跳到断点的位置:


(dlv) continue> runtime.newobject() c:/software/go/src/runtime/malloc.go:1164 (hits goroutine(1):1 total:1) (PC: 0x40d426)Warning: debugging optimized function  1159: }  1160:  1161: // implementation of new builtin  1162: // compiler (both frontend and SSA backend) knows the signature  1163: // of this function=>1164: func newobject(typ *_type) unsafe.Pointer {  1165:         return mallocgc(typ.size, typ, true)  1166: }  1167:  1168: //go:linkname reflect_unsafe_New reflect.unsafe_New  1169: func reflect_unsafe_New(typ *_type) unsafe.Pointer {


print 命令来查看 typ 的数据:


(dlv) print typ*runtime._type {size: 16, ptrdata: 8, hash: 875453117, tflag: tflagUncommon|tflagExtraStar|tflagNamed (7), align: 8, fieldAlign: 8, kind: 25, equal: runtime.strequal, gcdata: *1, str: 5418, ptrToThis: 37472}


可以看到这里打印的 size 是 16bytes,因为我们A结构体里面就一个 string 类型的 field。


进入到 mallocgc 方法后,通过 args 和 locals 命令查看函数的参数和局部变量:


(dlv) argssize = (unreadable could not find loclist entry at 0x8b40 for address 0x40ca73)typ = (*runtime._type)(0x4d59a0)needzero = true~r3 = (unreadable empty OP stack)(dlv) locals(no locals)

2. 各个对象入口


我们根据汇编可以判断,所有的函数入口都是 runtime.mallocgc,但是下面两个对象需要注意一下:


  • int64对象

    runtime.convT64


func convT64(val uint64) (x unsafe.Pointer) {if val < uint64(len(staticuint64s)) {x = unsafe.Pointer(&staticuint64s[val])} else {x = mallocgc(8, uint64Type, false)*(*uint64)(x) = val}return}


这段代码表示如果一个 int64 类型的值小于 256,直接使用的是缓存值,那么这个值不会进行内存分配。


  • string对象

    runtime.convTstring


func convTstring(val string) (x unsafe.Pointer) {if val == "" {x = unsafe.Pointer(&zeroVal[0])} else {x = mallocgc(unsafe.Sizeof(val), stringType, true)*(*string)(x) = val}return}


由这段代码显示,如果是创建一个为”“的 string 对象,那么会直接返回一个固定的地址值,不会进行内存分配。


3. 调试用例


大家在调试的时候也可以使用下面的例子来进行调试,因为 go 里面的对象分配是分为大对象、小对象、微对象的,所以下面准备了三个方法分别对应三种对象的创建时的调试。


type smallobj struct {arr [1 << 10]byte}

type largeobj struct {arr [1 << 26]byte}

func tiny() {y := 100000fmt.Println(y)}

func large() {large := largeobj{}println(&large)}

func small() {small := smallobj{}print(&small)}

func main() {//tiny()//small()//large() }


二、分析


1. 分配器的组件

内存分配是由内存分配器完成,分配器由3种组件构成:runtime.mspan、runtime.mcache、runtime.mcentral、runtime.mheap。


  • runtime.mspan


type mspan struct {// 上一个节点next *mspan     // 下一个节点prev *mspan      // span集合list *mSpanList  // span开始的地址值startAddr uintptr  // span管理的页数npages    uintptr  
// Object n starts at address n*elemsize + (start << pageShift).// 空闲节点的索引freeindex uintptr // span中存放的对象数量nelems uintptr
// 用于快速查找内存中未被使用的内存allocCache uint64 // 用于计算mspan管理了多少内存 elemsize uintptr // span的结束地址值 limit uintptr
...}


runtime.mspan 是内存管理器里面的最小粒度单元,所有的对象都被管理在 mspan 下。


mspan 是一个链表,有上下指针;
npages 代表 mspan 管理的堆页的数量;
freeindex 是空闲对象的索引;
nelems 代表这个 mspan 中可以存放多少对象,等于(npages * pageSize)/elemsize;
allocCache 用于快速的查找未被使用的内存地址;
elemsize 表示一个对象会占用多个 bytes,等于 class_to_size[sizeclass],需要注意的是 sizeclass 每次获取的时候会 sizeclass 方法,将 sizeclass>>1;

limit 表示 span 结束的地址值,等于 startAddr+ npages*pageSize;


实例图如下:



图中 alloc 是一个拥有137个元素的 mspan 数组,mspan 数组管理数个 page 大小的内存,每个 page 是 8k,page 的数量由 spanclass 规格决定。


  • runtime.mcache


type mcache struct { ...// 申请小对象的起始地址tiny             uintptr// 从起始地址tiny开始的偏移量tinyoffset       uintptr// tiny对象分配的数量local_tinyallocs uintptr // number of tiny allocs not counted in other stats// mspan对象集合,numSpanClasses=134alloc [numSpanClasses]*mspan // spans to allocate from, indexed by spanClass...}


runtime.mcache 是绑在并发模型 GPM 的 P 上,在分配微对象和小对象的时候会先去 runtime.mcache 中获取,每一个处理器都会被分配一个线程缓存 runtime.mcache,因此从 runtime.mcache 进行分配时无需加锁。


在 runtime.mcache 中有一个 alloc 数组,是 runtime.mspan 的集合,runtime.mspan 是 Go 语言内存管理的基本单元。对于[16B,32KB]的对象会使用这部分 span 进行内存分配,所以所有在这区间大小的对象都会从 alloc 这个数组里寻找,下面会分析到。


  • runtime.mcentral


type mcentral struct { //spanClass Idspanclass spanClass// 空闲的span列表partial [2]spanSet // list of spans with a free object// 已经被使用的span列表full    [2]spanSet // list of spans with no free objects

//分配mspan的累积计数nmalloc uint64}


当 runtime.mcache 中空间不足的时候,会去 runtime.mcentral 中申请对应规格的 mspan。获取 mspan 的时候会从 partial 列表和 full 列表中获取,获取的时候会使用无锁的方式获取。


在 runtime.mcentral 中,有 spanclass 标识,spanclass 表示这个 mcentral 的类型,下面我们会看到,在分配[16B,32KB]大小对象的时候,会将对象的大小分成67组:


var class_to_size = [_NumSizeClasses]uint16{0, 8, 16, 32, 48, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160, 176, 192, 208, 224, 240, 256, 288, 320, 352, 384, 416, 448, 480, 512, 576, 640, 704, 768, 896, 1024, 1152, 1280, 1408, 1536, 1792, 2048, 2304, 2688, 3072, 3200, 3456, 4096, 4864, 5376, 6144, 6528, 6784, 6912, 8192, 9472, 9728, 10240, 10880, 12288, 13568, 14336, 16384, 18432, 19072, 20480, 21760, 24576, 27264, 28672, 32768}


所以 runtime.mcentral 只负责一种 spanclass 规格类型。


runtime.mcentral 的数据会由两个 spanSet 托管,partial 负责空闲的列表,full 负责已被使用的列表。


type headTailIndex uint64

type spanSet struct { // lockspineLock mutex// 数据块的指针spine unsafe.Pointer // *[N]*spanSetBlock, accessed atomically// lenspineLen uintptr // Spine array length, accessed atomically// capspineCap uintptr // Spine array cap, accessed under lock

// 头尾的指针,前32位是头指针,后32位是尾指针index headTailIndex}


spanSet 这个数据结构里面有一个由 index 组成的头尾指针,pop 数据的时候会从头获取,push 数据的时候从 tail 放入,spine 相当于数据块的指针,通过 head 和 tail 的位置可以算出每个数据块的具体位置,数据块由 spanSetBlock 表示:


const spanSetBlockEntries = 512type spanSetBlock struct {...spans [spanSetBlockEntries]*mspan}


spanSetBlock 是一个存放 mspan 的数据块,里面会包含一个存放512个 mspan 的数据指针。所以 mcentral 的总体数据结构如下:



  • runtime.mheap


type mheap struct { lock      mutexpages     pageAlloc // page allocation data structure 
//arenas数组集合,一个二维数组arenas [1 << arenaL1Bits]*[1 << arenaL2Bits]*heapArena

//各个规格的mcentral集合central [numSpanClasses]struct {mcentral mcentralpad [cpu.CacheLinePadSize - unsafe.Sizeof(mcentral{})%cpu.CacheLinePadSize]byte}...}


对于 runtime.mheap 需要关注 central 和 arenas。central 是各个规格的 mcentral 集合,在初始化的时候会通过遍历 class_to_size 来进行创建;arenas 是一个二维数组,用来管理内存空间。arenas 由多个 runtime.heapArena 组成,每个单元都会管理 64MB 的内存空间:


const (pageSize             = 8192                       // 8KBheapArenaBytes       = 67108864                   // 64MB pagesPerArena        = heapArenaBytes / pageSize  // 8192)

type heapArena struct {bitmap [heapArenaBitmapBytes]bytespans [pagesPerArena]*mspanpageInUse [pagesPerArena / 8]uint8pageMarks [pagesPerArena / 8]uint8zeroedBase uintptr}


需要注意的是,上面的 heapArenaBytes 代表的64M只是在除 windows 以外的64位机器才会显示,在 windows 机器上显示的是4MB。具体可以看下面的官方注释:


//       Platform  Addr bits  Arena size  L1 entries   L2 entries// --------------  ---------  ----------  ----------  -----------//       */64-bit         48        64MB           1    4M (32MB)// windows/64-bit         48         4MB          64    1M  (8MB)//       */32-bit         32         4MB           1  1024  (4KB)//     */mips(le)         31         4MB           1   512  (2KB)


L1 entries、L2 entries分别代表的是 runtime.mheap 中 arenas 一维、二维的值。



2. 给对象分配内存


我们通过对源码的反编译可以知道,堆上所有的对象都会通过调用 runtime.newobject 函数分配内存,该函数会调用 runtime.mallocgc:


//创建一个新的对象func newobject(typ *_type) unsafe.Pointer {    //size表示该对象的大小return mallocgc(typ.size, typ, true)}

func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer { ... dataSize := size// 获取mcache,用于处理微对象和小对象的分配c := gomcache()var x unsafe.Pointer// 表示对象是否包含指针,true表示对象里没有指针noscan := typ == nil || typ.ptrdata == 0// maxSmallSize=32768 32kif size <= maxSmallSize {// maxTinySize= 16 bytes if noscan && size < maxTinySize {...} else {...}// 大于 32 Kb 的内存分配,通过 mheap 分配} else {...} ... return x}


通过 mallocgc 的代码可以知道,mallocgc 在分配内存的时候,会按照对象的大小分为3档来进行分配:


1)小于16bytes的小对象;

2)在16bytes与32K之间的微对象;

3)大于32Kb的大对象;


3. 大对象分配


func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer { ...  var s *mspanshouldhelpgc = truesystemstack(func() {s = largeAlloc(size, needzero, noscan)})s.freeindex = 1s.allocCount = 1x = unsafe.Pointer(s.base())size = s.elemsize... return x}


从上面我们可以看到分配大于32KB的空间时,直接使用 largeAlloc 来分配一个 mspan。


func largeAlloc(size uintptr, needzero bool, noscan bool) *mspan {// _PageSize=8k,也就是表明对象太大,溢出if size+_PageSize < size {throw("out of memory")}// _PageShift==13,计算需要分配的页数npages := size >> _PageShift// 如果不是整数,多出来一些,需要加1if size&_PageMask != 0 {npages++} ...// 从堆上分配s := mheap_.alloc(npages, makeSpanClass(0, noscan), needzero)if s == nil {throw("out of memory")}...return s}


在分配内存的时候是按页来进行分配的,每个页的大小是_PageSize(8K),然后需要根据传入的size来判断需要分多少页,最后调用 alloc 从堆上分配。


func (h *mheap) alloc(npages uintptr, spanclass spanClass, needzero bool) *mspan {var s *mspansystemstack(func() { if h.sweepdone == 0 {// 回收一部分内存h.reclaim(npages)}// 进行内存分配s = h.allocSpan(npages, false, spanclass, &memstats.heap_inuse)}) ...return s}


继续看 allocSpan 的实现:


const pageCachePages = 8 * unsafe.Sizeof(pageCache{}.cache)

func (h *mheap) allocSpan(npages uintptr, manual bool, spanclass spanClass, sysStat *uint64) (s *mspan) {// Function-global state.gp := getg()base, scav := uintptr(0), uintptr(0)
pp := gp.m.p.ptr()// 申请的内存比较小,尝试从pcache申请内存if pp != nil && npages < pageCachePages/4 {c := &pp.pcache
if c.empty() {lock(&h.lock)*c = h.pages.allocToCache()unlock(&h.lock)}

base, scav = c.alloc(npages)if base != 0 {s = h.tryAllocMSpan()

if s != nil && gcBlackenEnabled == 0 && (manual || spanclass.sizeclass() != 0) {goto HaveSpan} }} lock(&h.lock)// 内存比较大或者线程的页缓存中内存不足,从mheap的pages上获取内存if base == 0 { base, scav = h.pages.alloc(npages)// 内存也不够,那么进行扩容if base == 0 {if !h.grow(npages) {unlock(&h.lock)return nil}// 重新申请内存base, scav = h.pages.alloc(npages)// 内存不足,抛出异常if base == 0 {throw("grew heap, but no adequate free space found")}}}if s == nil { // 分配一个mspan对象s = h.allocMSpanLocked()}
unlock(&h.lock)

HaveSpan: // 设置参数初始化s.init(base, npages) ...// 建立mheap与mspan之间的联系h.setSpans(s.base(), npages, s)...return s}


这里会根据需要分配的内存大小再判断一次:


  • 如果要分配的页数小于pageCachePages/4=64/4=16页,那么就尝试从pcache申请内存;

  • 如果申请的内存比较大或者线程的页缓存中内存不足,会通过runtime.pageAlloc.alloc从页堆分配内存;

  • 如果页堆上内存不足,那么就mheap的grow方法从系统上申请内存,然后再调用pageAlloc的alloc分配内存;


下面来看看 grow 的向操作系统申请内存:


func (h *mheap) grow(npage uintptr) bool {// We must grow the heap in whole palloc chunks.ask := alignUp(npage, pallocChunkPages) * pageSize

totalGrowth := uintptr(0)nBase := alignUp(h.curArena.base+ask, physPageSize)// 内存不够则调用sysAlloc申请内存if nBase > h.curArena.end { av, asize := h.sysAlloc(ask)if av == nil {print("runtime: out of memory: cannot allocate ", ask, "-byte block (", memstats.heap_sys, " in use)\n")return false}// 重新设置curArena的值if uintptr(av) == h.curArena.end { h.curArena.end = uintptr(av) + asize} else { if size := h.curArena.end - h.curArena.base; size != 0 {h.pages.grow(h.curArena.base, size)totalGrowth += size} h.curArena.base = uintptr(av)h.curArena.end = uintptr(av) + asize} nBase = alignUp(h.curArena.base+ask, physPageSize)} ...return true}


grow 会通过 curArena的end 值来判断是不是需要从系统申请内存;如果 end小于nBase 那么会调用 runtime.mheap.sysAlloc 方法从操作系统中申请更多的内存;


func (h *mheap) sysAlloc(n uintptr) (v unsafe.Pointer, size uintptr) {n = alignUp(n, heapArenaBytes)
// 在预先保留的内存中申请一块可以使用的空间v = h.arena.alloc(n, heapArenaBytes, &memstats.heap_sys)if v != nil {size = ngoto mapped} // 根据页堆的arenaHints在目标地址上尝试扩容for h.arenaHints != nil {hint := h.arenaHintsp := hint.addrif hint.down {p -= n}if p+n < p {// We can't use this, so don't ask.v = nil} else if arenaIndex(p+n-1) >= 1<<arenaBits {// Outside addressable heap. Can't use.v = nil} else {// 从操作系统中申请内存v = sysReserve(unsafe.Pointer(p), n)}if p == uintptr(v) {// Success. Update the hint.if !hint.down {p += n}hint.addr = psize = nbreak} if v != nil {sysFree(v, n, nil)}h.arenaHints = hint.nexth.arenaHintAlloc.free(unsafe.Pointer(hint))} ...// 将内存由Reserved转为PreparedsysMap(v, size, &memstats.heap_sys)

mapped:// Create arena metadata.// 初始化一个heapArena来管理刚刚申请的内存for ri := arenaIndex(uintptr(v)); ri <= arenaIndex(uintptr(v)+size-1); ri++ {l2 := h.arenas[ri.l1()]if l2 == nil { l2 = (*[1 << arenaL2Bits]*heapArena)(persistentalloc(unsafe.Sizeof(*l2), sys.PtrSize, nil))if l2 == nil {throw("out of memory allocating heap arena map")}atomic.StorepNoWB(unsafe.Pointer(&h.arenas[ri.l1()]), unsafe.Pointer(l2))} var r *heapArenar = (*heapArena)(h.heapArenaAlloc.alloc(unsafe.Sizeof(*r), sys.PtrSize, &memstats.gc_sys))... // 将创建heapArena放入到arenas列表中h.allArenas = h.allArenas[:len(h.allArenas)+1]h.allArenas[len(h.allArenas)-1] = riatomic.StorepNoWB(unsafe.Pointer(&l2[ri.l2()]), unsafe.Pointer(r))}return}


sysAlloc方法会调用 runtime.linearAlloc.alloc 预先保留的内存中申请一块可以使用的空间;如果没有会调用sysReserve方法会从操作系统中申请内存;最后初始化一个heapArena来管理刚刚申请的内存,然后将创建heapArena放入到arenas列表中。


至此,大对象的分配流程至此结束。


4. 小对象分配


对于介于16bytes~32K的对象分配如下:


func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer {...dataSize := size// 获取mcache,用于处理微对象和小对象的分配c := gomcache()var x unsafe.Pointer// 表示对象是否包含指针,true表示对象里没有指针noscan := typ == nil || typ.ptrdata == 0// maxSmallSize=32768 32kif size <= maxSmallSize {// maxTinySize= 16 bytes if noscan && size < maxTinySize { ...} else {var sizeclass uint8//计算 sizeclass// smallSizeMax=1024if size <= smallSizeMax-8 {// smallSizeDiv=8sizeclass = size_to_class8[(size+smallSizeDiv-1)/smallSizeDiv]} else {// largeSizeDiv=128,smallSizeMax = 1024sizeclass = size_to_class128[(size-smallSizeMax+largeSizeDiv-1)/largeSizeDiv]}size = uintptr(class_to_size[sizeclass])spc := makeSpanClass(sizeclass, noscan)span := c.alloc[spc]//从对应的 span 里面分配一个 object v := nextFreeFast(span)if v == 0 {// mcache不够用了,则从 mcentral 申请内存到 mcachev, span, shouldhelpgc = c.nextFree(spc)}x = unsafe.Pointer(v)if needzero && span.needzero != 0 {memclrNoHeapPointers(unsafe.Pointer(v), size)}} ...}  ...return x}


首先会先计算 sizeclass 大小,计算 sizeclass 是通过预先定义两个数组:size_to_class8 和 size_to_class128。小于 1024 - 8 = 1016 (smallSizeMax=1024),使用 size_to_class8,否则使用数组 size_to_class128。


举个例子,比如要分配 20 byte 的内存,那么sizeclass = size_to_calss8[(20+7)/8] = size_to_class8[3] = 3。然后通过class_to_size[3] 获取到对应的值32,表示应该要分配32bytes的内存值。


接着会从 alloc 数组中获取一个 span 的指针,通过调用 nextFreeFast 尝试从 mcache 中获取内存,如果 mcache 不够用了,则尝试调用 nextFree从mcentral 申请内存到 mcache。


下面看看nextFreeFast:


func nextFreeFast(s *mspan) gclinkptr {    // 获取allocCache二进制中0的个数theBit := sys.Ctz64(s.allocCache) // Is there a free object in the allocCache?if theBit < 64 {result := s.freeindex + uintptr(theBit)if result < s.nelems {freeidx := result + 1if freeidx%64 == 0 && freeidx != s.nelems {return 0}s.allocCache >>= uint(theBit + 1)s.freeindex = freeidxs.allocCount++return gclinkptr(result*s.elemsize + s.base())}}return 0}


allocCache在初始化的时候会初始化成^uint64(0),换算成二进制,如果为0则表示被占用,通过allocCache可以快速的定位待分配的空间:



func (c *mcache) nextFree(spc spanClass) (v gclinkptr, s *mspan, shouldhelpgc bool) {s = c.alloc[spc]shouldhelpgc = false// 当前span中找到合适的index索引freeIndex := s.nextFreeIndex()// 当前span已经满了if freeIndex == s.nelems { if uintptr(s.allocCount) != s.nelems {println("runtime: s.allocCount=", s.allocCount, "s.nelems=", s.nelems)throw("s.allocCount != s.nelems && freeIndex == s.nelems")}// 从 mcentral 中获取可用的span,并替换掉当前 mcache里面的spanc.refill(spc)shouldhelpgc = trues = c.alloc[spc]// 再次到新的span里面查找合适的indexfreeIndex = s.nextFreeIndex()}

if freeIndex >= s.nelems {throw("freeIndex is not valid")}// 计算出来内存地址,并更新span的属性v = gclinkptr(freeIndex*s.elemsize + s.base())s.allocCount++if uintptr(s.allocCount) > s.nelems {println("s.allocCount=", s.allocCount, "s.nelems=", s.nelems)throw("s.allocCount > s.nelems")}return}


nextFree中会判断当前span是不是已经满了,如果满了就调用refill方法从mcentral中获取可用的span,并替换掉当前mcache里面的span。


func (c *mcache) refill(spc spanClass) { s := c.alloc[spc]...s = mheap_.central[spc].mcentral.cacheSpan()if s == nil {throw("out of memory")} ...c.alloc[spc] = s}


Refill根据指定的sizeclass获取对应的span,并作为mcache的新的sizeclass对应的span。


func (c *mcentral) cacheSpan() *mspan {...sg := mheap_.sweepgenspanBudget := 100

var s *mspan
// 从清理过的、包含空闲空间的spanSet结构中查找可以使用的内存管理单元if s = c.partialSwept(sg).pop(); s != nil {goto havespan} for ; spanBudget >= 0; spanBudget-- {// 从未被清理过的、有空闲对象的spanSet查找可用的spans = c.partialUnswept(sg).pop()if s == nil {break}if atomic.Load(&s.sweepgen) == sg-2 && atomic.Cas(&s.sweepgen, sg-2, sg-1) {// 找到要回收的span,触发sweep进行清理s.sweep(true)goto havespan}}for ; spanBudget >= 0; spanBudget-- {// 获取未被清理的、不包含空闲空间的spanSet查找可用的spans = c.fullUnswept(sg).pop()if s == nil {break}if atomic.Load(&s.sweepgen) == sg-2 && atomic.Cas(&s.sweepgen, sg-2, sg-1) {s.sweep(true)freeIndex := s.nextFreeIndex()if freeIndex != s.nelems {s.freeindex = freeIndexgoto havespan}c.fullSwept(sg).push(s)}}// 从堆中申请新的内存管理单元s = c.grow()if s == nil {return nil} havespan:n := int(s.nelems) - int(s.allocCount)if n == 0 || s.freeindex == s.nelems || uintptr(s.allocCount) == s.nelems {throw("span has no free objects")} //更新 nmallocatomic.Xadd64(&c.nmalloc, int64(n))usedBytes := uintptr(s.allocCount) * s.elemsizeatomic.Xadd64(&memstats.heap_live, int64(spanBytes)-int64(usedBytes))if trace.enabled {// heap_live changed.traceHeapAlloc()}if gcBlackenEnabled != 0 {// heap_live changed.gcController.revise()}freeByteBase := s.freeindex &^ (64 - 1)whichByte := freeByteBase / 8 // 更新allocCaches.refillAllocCache(whichByte) // s.allocCache.s.allocCache >>= s.freeindex % 64 return s}


cacheSpan主要是从mcentral的spanset中去寻找可用的span,如果没找到那么调用grow方法从堆中申请新的内存管理单元。


获取到后更新nmalloc、allocCache等字段。


runtime.mcentral.grow触发扩容操作从堆中申请新的内存:


func (c *mcentral) grow() *mspan {// 获取待分配的页数npages := uintptr(class_to_allocnpages[c.spanclass.sizeclass()])size := uintptr(class_to_size[c.spanclass.sizeclass()])// 获取新的spans := mheap_.alloc(npages, c.spanclass, true)if s == nil {return nil}

// Use division by multiplication and shifts to quickly compute:// n := (npages << _PageShift) / sizen := (npages << _PageShift) >> s.divShift * uintptr(s.divMul) >> s.divShift2// 初始化limit s.limit = s.base() + size*nheapBitsForAddr(s.base()).initSpan(s)return s}


grow里面会调用runtime.mheap.alloc方法获取span,这个方法在上面已经讲过了,不记得的同学可以翻一下。


到这里小对象的分配就讲解完毕了。


5. 微对象分配


func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer {...dataSize := size// 获取mcache,用于处理微对象和小对象的分配c := gomcache()var x unsafe.Pointer// 表示对象是否包含指针,true表示对象里没有指针noscan := typ == nil || typ.ptrdata == 0// maxSmallSize=32768 32kif size <= maxSmallSize {// maxTinySize= 16 bytes if noscan && size < maxTinySize { off := c.tinyoffset // 指针内存对齐if size&7 == 0 {off = alignUp(off, 8)} else if size&3 == 0 {off = alignUp(off, 4)} else if size&1 == 0 {off = alignUp(off, 2)}// 判断指针大小相加是否超过16if off+size <= maxTinySize && c.tiny != 0 {// 获取tiny空闲内存的起始位置x = unsafe.Pointer(c.tiny + off)// 重设偏移量c.tinyoffset = off + size// 统计数量c.local_tinyallocs++mp.mallocing = 0releasem(mp)return x}  // 重新分配一个内存块span := c.alloc[tinySpanClass]v := nextFreeFast(span)if v == 0 {v, _, shouldhelpgc = c.nextFree(tinySpanClass)}x = unsafe.Pointer(v)//将申请的内存块全置为 0(*[2]uint64)(x)[0] = 0(*[2]uint64)(x)[1] = 0 // 如果申请的内存块用不完,则将剩下的给 tiny,用 tinyoffset 记录分配了多少。if size < c.tinyoffset || c.tiny == 0 {c.tiny = uintptr(x)c.tinyoffset = size}size = maxTinySize}  ...}  ...return x}


在分配对象内存的时候做了一个判断, 如果该对象的大小小于16bytes,并且是不包含指针的,那么就可以看作是微对象。


在分配微对象的时候,会先判断一下tiny指向的内存块够不够用,如果tiny剩余的空间超过了size大小,那么就直接在tiny上分配内存返回;



这里我再次使用我上面的图来加以解释。首先会去mcache数组里面找到对应的span,tinySpanClass对应的span的属性如下:


startAddr: 824635752448,npages: 1,manualFreeList: 0,freeindex: 128,nelems: 512,elemsize: 16,limit: 824635760640,allocCount: 128,spanclass: tinySpanClass (5),...


tinySpanClass对应的mspan里面只有一个page,里面的元素可以装512(nelems)个;page里面每个对象的大小是16bytes(elemsize),目前已分配了128个对象(allocCount),当然我上面的page画不了这么多,象征性画了一下。


上面的图中还画了在page里面其中的一个object已经被使用了12bytes,还剩下4bytes没有被使用,所以会更新tinyoffset与tiny的值。


三、总结


本文先介绍了如何对go的汇编进行调试,然后分了三个层次来讲解go中的内存分配是如何进行的。对于小于32k的对象来说,go通过无锁的方式可以直接从mcache获取到对应的内存,如果mcache内存不够,先是会到mcentral中获取内存,最后才到mheap中申请内存。对于大对象(>32k)来说可以直接mheap中申请,但是也有一定的优化,当大对象需要分配的页小于16页时会直接从pageCache中分配,否则才从堆页中获取。


参考资料:
https://chai2010.cn/advanced-go-programming-book/ch3-asm/ch3-09-debug.html
https://deepu.tech/memory-management-in-golang/
https://medium.com/@ankur_anand/a-visual-guide-to-golang-memory-allocator-from-ground-up-e132258453ed
http://goog-perftools.sourceforge.net/doc/tcmalloc.html
https://draveness.me/golang/docs/part3-runtime/ch07-memory/golang-memory-allocator

作者简介


罗志贇,腾讯后端开发工程师,负责IEG游戏推荐相关后端业务,深入研究过Go runtime相关代码,喜欢钻研技术细节,探索技术中有趣的实现分享给大家。




6月5日,Techo TVP 开发者峰会 ServerlessDays China 2021,即将重磅来袭!

扫码立即参会赢好礼👇


浏览 35
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报
评论
图片
表情
推荐
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报