C语言丨参数传递的方式到底有几种?
原创作者:三玹
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什么是参数传递?
在程序运行过程中,将实际参数的值或者地址传递给被调用函数的形式参数,从而在函数中完成对数据处理和返回的过程。
在C语言当中,参数的传递方式本质上只有一种,就是值传递。
但为了更好区分理解,划分了两种方式:值传递和指针传递。下面我们就来聊聊这两种传递方式有什么不同。
值传递
值传递,是最普通的传递方式。将实际参数的值复制一份,然后传递给形式参数,然后在函数内完成数据处理和返回等行为。
由于是复制的关系,因此形参在函数内再怎么七十二变,对函数外部实参的值是没有任何影响。
下面来看 swap 交换函数的例子:
void swap(int x, int y){
int temp = x;
x = y;
y = temp;
printf("swap函数内完成交换后:x=%d, y=%d\n", x, y);
}
int main(){
int a=3, int b=4;
swap(a, b);
printf("调用swap函数后:a=%d, b=%d", a, b);
return 0;
}
指针传递
函数在调用的时候,形参总是要重新创建一个新的空间。那么有没有什么办法,可以让形参开辟的空间尽可能小?
这里,就不得不提到指针。
前面在聊指针类型的时候,有提到在同一个操作系统下,无论什么类型的指针,其所占用的内存空间都是一样的,如32位的操作系统下,指针类型所占空间为 4 个Byte(字节)。
如此一来,我们就可以将形参定义为指针类型。无论实参传入什么,在函数调用时,形参所开辟的空间大小都是一样的。
下面来看一下swap函数指针传递的案例:
void swap(int *x, int *y){
int temp = *x;
*x = *y;
*y = temp;
printf("swap函数内完成交换后:x=%d, y=%d\n", *x, *y);
}
int main(){
int a=3, int b=4;
swap(&a, &b);
printf("调用swap函数后:a=%d, b=%d", a, b);
return 0;
}
运行结果:
swap函数内完成交换后:x=4, y=3
调用swap函数后:a=4, b=3
从结果可以看出,函数内的形参进行了交换,同时函数外的实参也发生了交换。
这是因为,形参所接收的是内存地址,指针可以通过内存地址进行间接访问实际变量的值,从而达到修改实际变量的值。
本质上来看,指针传递中实参传给形参的是内存地址,而内存地址也是一个数据、一个值,因此指针传递也是属于值传递。
关于引用传递的问题
网上搜索关于C语言参数传递方式有哪些,第一个搜索结果就给我个大大的框,C语言中函数参数传递的三种方式。
作为一个求知者,我是抱着学习的态度去学的。学着学着,发现不对劲了。
这里所说的三种传递方式,包括了上面的两种方式,还有一种引用传递。
检验真理的最佳方式,就是实践!
使用值传递和指针传递的方式,写下swap函数,结果是可以正常运行出来的。说明C语言当中是有这两种传递方式。
void swap(int &x, int &y){
int temp = x;
x = y;
y = temp;
printf("swap函数内完成交换后:x=%d, y=%d\n", x, y);
}
int main(){
int a=3, int b=4;
swap(a, b);
printf("调用swap函数后:a=%d, b=%d", a, b);
return 0;
}
但是在检验引用传递的例子,还没运行编辑器就一串爆红。很显然,引用传递不属于C语言参数传递的方式。
一番了解之后,才知道所谓的引用传递是C++语言中的特性。由于C和C++两者代码风格和样式相差不差,所以一开始就给弄混淆了,还真以为引用传递也是C语言中的传递方式之一。
当然也有部分的文章表示,C语言的两种传递方式:值传递和引用传递。这里的引用传递也就是上面说的指针传递。
最后