.NET 云原生架构师训练营(模块二 基础巩固 Scrum 团队)--学习笔记
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2021-01-23 08:53
2.7.3 Scrum 团队
理想的环境
团队章程
如何组建 Scrum 团队
产品待办事项列表
用户故事
敏捷开发流程
理想的环境
5-9人
100%
跨职能
在一起
自组织
自组织
目标
授权
沟通
可视化
辅导
奖励
要我做 => 我想做,我要做,我要做好
团队章程
团队价值观:速度与工作时间
工作协议:例如:“就绪”定义,“完成”定义
基础规则:例如:会议规则
团队规范:迟到、冲突
坦诚、高效沟通
包容
相互帮助
简洁、反馈、尊重
如何组建 Scrum 团队
先确定 scrum master 人选,再由 SM 组建其他团队成员
SM 应该由熟悉 scrum 流程和敏捷原理的人担当
根据项目的需要决定团队中要拥有哪些技能
团队中没有 team lead 这样的强势领导
选取能力较强的人作为团队成员
崇尚全栈工程师
产品待办事项列表
用户故事
三个要素
3C 原则
拆分原则
拆分关键点
三个要素
角色:站在用户角度描述需求的一种方式,谁要使用这个功能
活动:从操作场景描述,需要完成什么样的功能
商业价值:为什么要这个功能,带来什么样的价值
典型描述句式:中文:作为一个 XXX <客户角色>,我需要 XXX <功能>,带来 XXX 好处<商业价值>
英文:As a
3C 原则
卡片(Card):卡片上可能会写上故事的简短描述,规则和完成标准
交谈(Conversation):用户故事背后的细节来源于和客户或产品负责人的交流沟通
确认(Confirmation):通过验收测试确认用户故事被正确完成
拆分原则
I:Independent,可独立交付给客户
N:Negotiable,便于与客户交流
V:Valuable,对客户有价值
E:Estimate,能估计出工作量
S:Small,分解到最底层的用户故事粒度尽量小,至少在一个迭代中能完成
T:Testable,可测试
拆分关键点
周期控制在 1·5 个工作日,一般在 1 个工作日
识别关键路径上的 Story,并做风险管理,避免影响项目进度
Story 下 Task 分解由模块负责人组织开发一起分解并做工作量评估
每个 Story 要有负责人,一般由工作量较多的人负责,可以由研发认领
敏捷开发流程
PO 和开发团队对产品业务目标达成共识
PO 负责建立并维护产品待办需求列表,并排优先级
PO 在每轮迭代前,先 review 需求列表,并筛选高优先级需求进入本轮迭代开发内
开发团队细化、拆分本轮迭代需求,并按照需求优先级,依次在本轮迭代内完成
开发团队每日站会同步更新开发进展,并持续集成,使开发任务进展透明可见。站会时团队成员应自个解释进展,而非 SM 代替解释
PO 对每轮迭代(比如:2周)交付的可工作的软件进行现场验收和反馈
Sprint 回顾会
回到第三步,开启下一轮