如何做一个能赚钱的技术公众号?

Creator星球游戏开发社区

共 1641字,需浏览 4分钟

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2020-09-06 11:56

晓衡上周去了趟苏州,有幸参考技术圈公众号主的聚会。回来后,有朋友问我有些什么收获,此收获最大在于了解到了关于技术公众号是如何赚钱的逻辑。而且我也发现社区有越来越多的发者,开始尝试在公众号上发自己的技术文章

偶尔有伙伴来问到我:

  1. 写一篇公众号能挣多少钱?
  2. 众号中的广告点击一下有多少钱?
  3. 一篇文章有1000阅读了,你赚到不少了吧!

简单问答一下上面的问题,像我们自己写一篇技术文章发公众号,只可能是亏的,它并不能赚钱。只是说你真正的用心去写了,能帮助他人解决问题,提升了能力,有人愿意给作者打赏,但一般情况下能有个三块、五块就很满足了,钱不是主要的是,收获的是个人的成长。

那你会问,不赚钱,那为什么这么多人写公众号呢?公众里不是有流量主广告吗?

这样说一句,公众号里的流量主广告与微信小游戏中的广告是一样的,你算算,大概会有多少钱!如果不太了解,看我下面这张图:

每天就几分几,绝对不会比做小游戏好到哪儿去!而且需要每天持续写才会有。

还有很多人以为,只要公众号粉丝多就能赚钱了,这个就大错特错了。

一个事物不能为他人或社会产生价值,怎么可能挣到钱呢?公众号要挣钱,确实是要看粉丝量的,还要看公众号的用户黏性。

一般情况下,周平均阅读过1000,就会有广告主找上门,会根据你的推文内容、用户属性、收费标准投放专门的文案广告,而且这些文案广告大部分是带货的。

对于技术公众号来说,投放广告的常见的有:

  1. IT培训课程:Java 和 Python 最为常见
  2. 英语培训课程:单词课、成人英语
  3. 理财课程或APP:教人炒股或理财相关
  4. 软硬件服务:品牌电脑、云服务等

像做技术公众号粉丝会比较精准,推文的价格通常会是1个阅读1元钱的行情,具体情况还是要公众号主与投放广告的广告主协商。如果广告主在你的公众号上投放的效果好,给他带来销售或用户量的收益,他后面会与你长期合作。

可能你会问,如何算是投放效果好?

比如:有人在你公众号上花了1万元,发一条文案,你可能还需要与广告主打磨文章内容,能帮助他带货5万、10万。

再比如,将阅读文章的人介绍到广告主的微信或群里,达到百分之多少,广告主这边有专门人来接待,提供咨询并转化或成为潜在用户。

小结一下,想要公众号能挣钱,首先要有大量的流量,第二要能对接上高质量的广告主,将你给包了。

流量要怎么搞呢,特别是个人没有流量资源冷起动,我见到的一些做法是:原创干货公众号互推介绍打造个人IP向大号投稿量引流。

有了好的内容才能吸引到更多的关注和资源,最终又回到内容生产上面,所有能挣到钱的公众号,基本必备技能是:写作。

其实像晓衡写技术教程,像流水帐那,不并是真正的写作,只能说是记录。而且技术教程相对专业、圈子小、而且还枯燥,关注数和阅读量一直都不高,调性如此要转变感觉有些困难。

以上分享希望对大家有些帮助,在这里推荐一套 Cocos Creator 入门 PDF 给新关注公众号的伙伴感谢对公众号的支持!技术与副业我们一起同步学习,共同成长。


《Creator 星球游戏开发社区教程精华2017.9~2019.9》PDF一共 11 章,包含公众号十多位开发作者,超过500个日夜辛勤研究、实践、写作的结晶。

目录结构从JS基础、环境配置开始,为了让中小学生也能上手,文章还有英文专业术语解释。

在早期,为让技术教程不那么枯燥,为动漫游戏迷们写的一套动漫武侠系列“娱乐学习两不误”

最为核心的是组件化30篇,我们可以编写出让美术、策划通过拖拖拉拉就能实现的组件脚本,非程序也能创作游戏内容,游戏开发会因你更精彩!

微信小游戏(还有字节跳动)是个人开发者的副业阵地,再好的游戏最重要的是能上线变现。



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