47 判断正误
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1.C语言是严格区分大写和小写的,因次主函数不能写成main()以外的其他形式。
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2.C语言程序是从源文件的第一条语句开始执行的。
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3.C语言对其数据在内存中所占用的实际字节数是有明确规定的。
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4.C语言中/*..*/之间的注释内容是不能跨行的。
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5.C语言中多个以“;”结束的语句不能放在同一行。
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6.以下常数:'101',e3,’\78’,(2+3)e(4-2)都是不合法的。
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7.变量说明语句int a=b=c=23;是正确的。
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8.字符型数据不可以和整数数据一起进行算术运算。
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9.C语句:3*x*x+4*x+1+6sin(x)=y.是可以允许的。
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10表达式m=(a=4,4*5)和m=a=4,4*5的值是相等的。
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11C语言中强制类型转换不会改变原变量的原有数据类型。
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12表达式j=-i++和j=-(i++)不相等
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13程序段:i=8,j=10;printf("%d,%d,%d,%d
",i,j,++i,j++);其结果9,10,9,10.
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14C语言中放在“”之间的内容都被视为字符串的一个构成部分,都可以在屏幕上原样显示。
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15计算机程序的基本组成是:指示计算机如何去解决某一问题的一组指令。
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16计算机程序的执行过程实际上是对程序所表达的数据进行处理的过程。
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17目前程序设计的理念已经从“面向过程的程序设计”向“面向对象的程序设计”方面转变。
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18任何一个计算机程序都可以用机器语言、汇编语言和高级语言来编写。
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19有人曾提出:计算机程序=算法+数据结构。
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20在C语言中,实型数据在内存都中占4个字节。
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21在C语言中,参加算术(+,-,*,/,%)运算的数据可以是任何类型的数据。
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22若有定义和语句:
int a;char c;scanf("%d,%c",&a,&c);
当通过键盘输入:a = 11 ,c = 97
则输出:11,97
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23C语言中,变量名只能是小写字母表示,符号常量名可用大写表示
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24在C语言中,变量可以不要定义,直接使用
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25一个C语言程序总是从主函数开始执行的
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26注释语句必须用/*和*/括起来,且只能位于某一语句的后面
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27“a”和‘a’均是占用1个字节的内存空间 的数据
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28用1作while循环的判断条件,则循环一次也不执行。
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29for循环表达式的括号内的3个表达式均不可以省略。
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30语句while(!E);中的条件!E等价于E==0。
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31语句while(E);中的条件E等价于E!=0。
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32若有for( ; ; ){……},是指循环体执行0次。
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33程序有死循环的时候,上机编译不能通过。
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34强制终止死循环可以使用CTRL+BREAK组合键。
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35所有类型的循环都可以进行嵌套使用。
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36利用break语句可以提前终止循环的执行。
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37利用continue语句可以提前终止循环的执行。
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38break语句和continue语句不可以同时出现在同一个循环体内。
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39switch语句中,每一个case的冒号后面都必须至少跟有一条语句
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40关于if语句中,条件表达式只能是关系表达式或逻辑表达式
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41在程序中可以对数值数组中的数据进行整体使用。
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42如果strcmp(s1,s2)的返回值为一个负数,则表明字符串s1一定小于字符串s2。
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43字符数组的输出不能一次性的整体输出。
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44用scanf函数输入的字符串不可以带空格。
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45用gets函数输入的字符串可以带空格。
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46实现两个字符串的复制可以使用str1=str2;语句。
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47使用strcpy函数可以实现两个字符串的复制。
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48使用strcat函数可以实现两个字符串的连接。
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49使用strlen函数可以求出一个字符串的实际长度(包含‘\0’字符)。
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( 50 )如有定义char a[]=”student”;则数组a的长度为7。
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( 51 )如有定义char a[20];则可以通过a=“I am a boy”;给a赋值。
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( 52 )如有定义int a[2][3];则数组a的最后一个元素为a[1][2]。
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( 53)如有定义int a[3][4]={0}; 则数组a的所有元素初值均为0。
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( 54 )C语言中数组名实质上是数组的首地址,是一个变量地址,可对其进行赋值。
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( 55 )构成数组的各个元素可以有不同的数据类型。
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( 56 )若有说明:int a[10];,则可以a[10]引用数组a的第10个元素。
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( 57 )引用数组元素时,其数组下标的数据类型允许的是:整型常量或整型表达式。
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( 58 )若有int a[10]={6,7,8,9,10};,则是将5个初值依次赋给a[0]至a[4]。
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( 59 )一个一维数组,它的每一个元素也是类型相同的一维数组时,便构成二维数组。
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( 60 )在C语言中,允许用字符串来直接初始化字符数组。
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( 61 )字符数组的输出不能一次性的整体输出。
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( 62)使用strcat函数可以实现两个字符串的复制。
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( 63 ) 函数定义void max(int a,int b)表示该函数的返回值不确定。
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( 64 )在C语言中,函数体中变量的隐含存储类别是自动变量auto。
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( 65 )return语句作为函数的出口,在一个函数体内只能有一个。
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( 66 )在C程序中,函数不能嵌套定义,但可以嵌套调用。
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( 67 ) C语言的源程序中必须包含库函数。
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( 68 )在C程序中,函数调用不能出现在表达式语句中。
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( 69 )在C函数中,形参可以是变量、常量或表达式。
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( 70 )在主函数main( )中定义的变量都可以在其它被调函数中直接使用。
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( 71 )在C语言中,一个函数一般由两个部分组成,它们是函数说明和函数体。
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( 72 )C语言程序中的main( )函数必须放在程序的开始部分。
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( 73 )若定义的函数没有参数,则函数名后的圆括号可以省略。
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( 74 )函数的函数体可以是空语句。
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( 75 )函数的实参和形参可以是相同的名字。
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( 76)函数调用中,形参与实参的类型和个数必须保持一致。
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( 77 )C语言中函数返回值的类型由return语句中的表达式的类型决定。
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( 78 )外部类型的变量只能定义一次,但可在不同地方声明多次。
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( 79 )外部类型的变量作用范围大,编程中应多用外部变量。
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( 80 )预处理命令行必须以#开头,且最后要用分号结尾。
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( 81 )宏命令的处理占用编译时间,而不占用运行时间。
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( 82 )指针变量里存放的是地址值,因此指针变量只能是int型的。
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( 83 )在C语言中,所谓指针型数据,即指该数据是一个地址。
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( 84 )有一个一维数组a[10],那么a与&a[0]等价。
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( 85 )如有说明:int b[10], *p = b;表明在使用时b与p就完全等价了。
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( 86 )数组中的每一个元素相当于一个变量。若要让一个指针变量指向它,必须用“&数组元素”的方法向该指针变量赋值。
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( 87 )有如下程序段:int i, j = 2, k, *p = &i;k = *p + j;这里出现的两个“*”号,含义是一样的。
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( 88 )在C语言中,每一个变量在内存里占用的单元数都是相同的。
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( 89 )通过指针变量,就能间接地得到它所指向的变量的内容。
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( 90 )说明语句:int *p, p1, p2;只说明了一个能指向int型变量的指针。
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( 91 )有说明:int *p;且p指向地址为1500的内存单元,那么经过操作“p++;”后,p将指向1501的内存单元。
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( 92 )数组元素可以是不同数据类型的。
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( 93 )如果初值表中的初值个数少于数组长度,那么C语言编译程序会自动把剩余的元素初始化为初值表中的最后一个值。
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( 94 )设p是指向数组a的指针变量,则a[i]和p[i]等价。
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( 95)一个变量的指针就是该变量的地址。
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( 96 )若定义int **p;则程序中调用*p时,它代表的是p的地址。
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( 97 )使用指针技术,可以通过修改形参变量的值达到修改实参变量的值的目的。
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( 98 )fopen(“test.txt”,”r”)表示为写操作打开一个二进制文件
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( 99 )使用文件前必须先打开文件
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( 100 )文件时候结束后必须关闭文件
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( 101 )fputc函数的作用是把一个字符写到磁盘文件中去。
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