React中封装组件的一些方法

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1、extends 正向继承
class LogPage extends React.Component {trackLog() {console.log("trackLog");}}class Page1 extends LogPage {onBtnClick = () => {console.log('click')this.trackLog();};render() {return <button onClick={this.onBtnClick}>click</button>;}}
借助OOP的思想,可以通过封装、继承和多态来实现数据的隔离和功能的复用。
2、HOC
高阶组件其实就是参数为组件,返回值为新组件的函数
高阶组件是React中比较常见的一种做法,主要用于增强某些组件的功能,封装一些公共操作,如处理埋点日志、执行公共逻辑、渲染公共UI等。
2.1. 劫持props
高阶组件会返回一个新的组件,这个组件会拦截传递过来的props,这样就可以做一些特殊的处理,或者仅仅是添加一些通用的props
function HOC(Comp) {const commonProps = { x: 1, commonMethod1, commonMethod2 };return props => <Comp {...commonProps} {...props} />;}
看起来像组件注入一些通用的props就更轻松了。
2.2. 反向继承
高阶组件的核心思想是返回一个新的组件,如果是类组件,甚至可以通过继承的方式劫持组件原本的生命周期函数,扩展新的功能
function HOC(Comp){return class SubComp extends Comp {componentDidMount(){// 处理新的生命周期方法,可以按需要决定是否调用supder.componentDidMount}render(){// 使用原始的renderreturn super.render();}}}
2.3. 控制渲染
比如我们需要判断某个页面是否需要登录,一种做法是直接在页面组件逻辑中编写判断,如果存在多个这种的页面,就变得重复了
利用HOC可以方便地处理这些逻辑。
export default (Comp) => (props) => {const isLogin = checkLogin()if (isLogin) {return (<Comp {...props}/>)}return (<Redirect to={{ pathname: 'login' }}/>)}
对于被包裹的组件而言,HOC更像是一个装饰器添加额外的功能;而对于需要处理多个组件的开发者而言,HOC是一种封装公共逻辑的方案
2.4. HOC的缺点
劫持Props是HOC最常用的功能之一,但这也是它的缺点:层级的嵌套和状态的透传。
对于HOC本身而言,传递给他的props是不需要关心的,他只是负责将props透传下去。这就要求对于一些特殊的prop如ref等,需要额外使用forwardRef才能够满足需求。
此外,我认为这也导致组件的props来源变得不清晰。最后组件经过多个HOC的装饰之后,我们就很难区分某个props注入的数据到底是哪里来的了
3、 Render Props
在某些场景下,对于组件调用方而言,希望组件能够提供一些自定义的渲染功能,与vue的slot类似
3.1. prop传递ReactElement
React组件默认的prop: children可以实现default slot的功能
const Foo = ({ children }) => {return (<div><h1>Foo</h1>{children}</div>);};<Foo>hello from parent</Foo>
在jsX解析的时候,会将组件内的内容解析为React Element,然后作为children属性传递给组件。基于“prop可以传递ReactElement”这个思路,可以实现很多骚操作。
const Bar = ({ head, body }) => {return (<div><h1>{head}</h1><p>{body}</p></div>);};<Barhead={<span>title</span>}body={<span>body</span>}></Bar>
类似于vue的具名插槽,使用起来却更加直观,这就是jsX灵活而强大的表现。
3.2. prop传递函数
但这种直接传递ReactElement也存在一些问题,那就是这些节点都是在父元素定义的。
如果能够根据组件内部的一些数据来动态渲染要展示的元素,这样就会更加灵活了。换言之,我们需要实现在组件内部动态构建渲染元素。
最简单的解决办法就是传递一个函数,由组件内部通过传参的形式通过函数动态生成需要渲染的元素。
const Baz = ({ renderHead }) => {const count = 123;return <div>{renderHead(count)}</div>;};<BazrenderHead={(count) => <span>count is {count}</span>}></Baz>
通过函数的方式,可以在不改动组件内部实现的前提下,利用组件的数据实现UI分发和逻辑复用,类似于Vue的插槽作用域,也跟JavaScript中常见的回调函数作用一致。
React官方把这种技术称作Render Props:
Render Props是指一种在 React 组件之间使用一个值为函数的 prop 共享代码的简单技术
Render Props有下面几个特点
也是一个prop,用于父子组件之间传递数据
他的值是一个函数,其参数由子组件在合适的时候传入
通常用来render(渲染)某个元素或组件
再举一个更常用的例子,渲染列表组件,
const DealItem = ({ item }) => {return (<li><p>{item.name}</p></li>);};
实现了列表单个元素组件之后,就可以Array.prototype.map一把梭渲染列表。
const DealListDemo = () => {const list = [{ name: "1" }, { name: "2" }];return (<ul>{list.map((item, index) => {return <DealItem key={index} item={item}></DealItem>;})}</ul>);};
如果需要渲染多个类似的列表,如DealItem2、DealItem3之类的,这个时候就可以把重复的list.map解耦出来,实现一个纯粹的List组件。
// 这里假设List组件会执行一些渲染列表的公共逻辑,如滚动加载、窗口列表啥的const List = ({ list, children }) => {return (<ul>{list.map((item, index) => {return children(item, index);})}</ul>);};
然后通过Render Props就可以动态渲染不同的元素组件列表了。
const DealListDemo = () => {const list = [{ name: "1" }, { name: "2" }];return (<List list={list}>{(item, index) => <DealItem key={index} item={item}></DealItem>}</List>);};// 渲染不同的组件元素,只需要提供新的元素组件即可const DealListDemo2 = () => {const list = [{ name: "1" }, { name: "2" }];return (<List list={list}>{(item, index) => <DealItem2 key={index} item={item}></DealItem>}</List>);};
3.3. prop传递组件
上面提到Render props是值为函数的prop,这个函数返回的是ReactElement。那不就是一个函数组件吗?既然如此,是不是也可以直接传递组件呢?答案是肯定的。
比如现在需要实现一个toolTip组件,可以在某些场景下切换弹窗。
const Modal = ({ Trigger }) => {const [visible, setVisible] = useState(false);return (<div><Triggertoggle={() => {setVisible(!visible);}}/><dialog open={visible}><p>tooltip</p></dialog></div>);};
现在就可以很轻易的实现一些可以触发tool的组件,但实现了和Modal的完全分离。
const ModalButton = ({ toggle }) => {return <button onClick={toggle}>click</button>;};// 当点击该按钮时会切换弹窗<Modal Trigger={ModalButton}></Modal>const ModalTitle = ({ toggle }) => {return <h1 onClick={toggle}>click</h1>;};// 点击标题时会切换弹窗<Modal Trigger={ModalTitle}></Modal>
上面这种并不是使用Render props的常规方式,但也展示了利用prop实现UI扩展的一些特殊用法
3.4. Render Props存在的问题
Render Props可以有效地以松散耦合的方式设计组件,但由于其本质是一个函数,也会存在回调嵌套过深的问题:当返回的节点也需要传入render props时,就会发生多层嵌套。
<Demo1>{(props1)=>{return (<Demo2>{(props2)=>{return (<span>{props1}, {props2}</span>)}}</Demo2>)}}</Demo1>
一种解决办法是使用react-adopt,它提供了组合多个render props返回结果的功能。
4、Hooks
强烈建议阅读官方文档,比我自己写的好得多。
4.1. Hooks解决的问题
React中组件分为了函数组件和Class组件,函数组件是无状态的,在Hooks之前,只能通过props控制函数组件的数据,如果希望实现一个带状态的组件,则需要通过Class组件的instace来维护。
Class组件主要有几个问题
逻辑分散,相互关连的逻辑分散在各个生命周期函数;每个生命周期函数又塞满了各不相同的逻辑
逻辑复用需要通过高阶组件HOC或者Render Props来处理,
不论是HOC还是Render Props,都需要重新组织组件结构,很容易形成组件嵌套,代码阅读性和可维护性都会变差。
因此需要一种扁平化的逻辑复用的方式,因此Hooks出现了。其优点有
扁平化的逻辑复用,在无需修改组件结构的情况下复用状态逻辑
将相互关联的部分放在一起,互不相关的地方相互隔离
函数式编程
本章节将介绍Hook常见的使用方式及注意事项
4.2. useState 初始值
useState传入的初始化值只有首次会生效,这在使用props传入值作为初始化值可能会带来一些误导
下面实现一个复选框组件。
const Checkbox = ({ initChecked }) => {const [checked, setChecked] = useState(initChecked);const toggleChecked = () => {setChecked(!checked);};return (<label><input type="checkbox" checked={checked} onChange={toggleChecked} />{" "}{checked ? "checked" : "unchecked"}</label>);};
假设传入的props发生了变化。
const HookDemo = () => {const [checked, setChecked] = useState(false);useEffect(()=>{// 假设这里请求了接口获取返回值,用来初始化默认的checkedsetTimeout(()=>{setChecked(true)},1000)}, [])return (<div><Checkbox initChecked={checked}></Checkbox></div>);};
此时修改了props initChecked的值,但Checkbox组件本身却不会更新。如果希望当props更新时继续修改Checkbox的选中状态,可以借助useEffect。
const Checkbox = ({ initChecked }) => {// ...useEffect(() => {setChecked(initChecked);}, [initChecked]);// ...};
这个写法类型于Vue的自定义model写法
export default {props: {initChecked: {type: Boolean,}},data(){return {checked: this.initChecked}},watch:{initChecked(newVal){this.checked = newValue},checked(newVal){this.$emit('input', newVal)}}}
4.3. 闭包陷阱
初使用Hooks时,比较常见的一个错误就是闭包。
下面实现了一个定时器组件,在挂载时开启定时器,每秒更新数值。
const IntervalDemo = () => {const [count, setCount] = useState(0);useEffect(() => {let timer = setInterval(() => {setCount(count + 1);}, 1000);return ()=>{clearInterval(timer)}}, []);return <div>{count}</div>;};
事实上每次更新之后count的值都不会变化,其原因跟
for (var i = 0; i < 10; ++i) {setTimeout(function () {console.log(i);}, 1000);}
最后会打印出10个5的原因一样,
定时器在首次渲染的时候注册,后续的更新不会再修改定时器,因此其回调函数的作用域内的自由变量count,始终都是首次渲染时的值,不会发生改变。
一种解决办法是使用函数式的setCount,可以获取到最新的count值。
const IntervalDemo2 = () => {const [count, setCount] = useState(0);useEffect(() => {let timer = setInterval(() => {setCount((c) => c + 1); // 可以拿到上一轮的值}, 1000);return () => {clearInterval(timer);};}, []);return <div>{count}</div>;};
但如果是想在定时器回调函数中先根据上一轮的值进行一些处理,这种方法就无能为力了
归根到底是想在多次渲染之间保存一个值,最简单的做法是使用外部自由变量来保存。
let globalCount = 0const IntervalDemo2 = () => {const [count, setCount] = useState(0);useEffect(() => {let timer = setInterval(() => {globalCount++console.log(globalCount)setCount(globalCount);}, 1000);return () => {clearInterval(timer);};}, []);return <div>{count}</div>;};
当然这种方式肯定是存在问题的,在组件被重复或继续使用时,外部的globalCount会被污染。
要想在多次渲染期间共享同一个变量,官方的做法是使用useRef。
const IntervalDemo3 = () => {const [count, setCount] = useState(0);const countRef = useRef(0);useEffect(() => {let timer = setInterval(() => {countRef.current += 1;setCount(countRef.current);}, 1000);return () => {clearInterval(timer);};}, []);return <div>{count}</div>;};
4.4. render Hook
在Class组件的使用中,在某些场景下可能期望获取组件的实例,方便调用组件上面的一些方法,最经典的场景是调用Form.validate()表单组件的字段校验。
class Form extends React.Component {validate = () => {console.log("validate form");};render() {return <div>form</div>;}}
可以通过ref获取组件实例然后调用组件方法。
const Parent = () => {const ref = useRef(null)useEffect(()=>{const instance = ref.currentinstance.validate()},[])return (<Form ref={ref}></Form>);};
在函数组件中,并不存在组件instance这一说法,也无法直接设置ref属性,直接在函数组件上使用ref会出现警告
Warning: Function components cannot be given refs. Attempts to access this ref will fail. Did you mean to use React.forwardRef()?
为了实现与类组件的功能,需要使用借助forwardRef和useImperativeHandle
const Form2 = forwardRef((props, ref)=>{// 实现ref获取到实例相关的接口useImperativeHandle(ref, ()=>{return {validate(){console.log('validate')}}})return (<div>form</div>)})
上面这种通过ref调用接口的操作,其思路都是先拿到组件实例,然后再进行操作。
但是现在有了Hook,我们可以将组件和操作组件的方法通过hook暴露出来,无需再通过ref了。
const useForm = () => {const validate = () => {console.log("validate form");};const render = () => {return <div>form</div>;};return {render,validate,};};const FormDemo = ()=>{const {render, validate} = useForm()useEffect(() => {validate()}, []);return render()}
相较于ref获取类组件实例,这种实现看起来更加简单清晰,一切皆是函数。
借助这种包含渲染render功能的hook和JSX的强大表现力,可以实现很多有趣的组件,如弹窗。
一般的全局弹窗组件是通过ReactDOM.render将弹窗组件渲染到body节点上,然后使用Modal.info等全局接口展示。
这种写法的好处是灵活,缺点也很明显,无法与当前应用共享同一个context,参考antd Modal FAQ。
借助render hook的思路,可以通过一种取巧的方式实现。
const Modal = ({ visible, children }) => {return <dialog open={visible}>{children}</dialog>;};const useModal = (content) => {const [visible, setVisible] = useState(false);const modal = <Modal visible={visible}>{content}</Modal>;const toggleModal = () => {setVisible(!visible);};return {modal,toggleModal,};};
使用起来很方便。
const ModalDemo = () => {const { modal, toggleModal } = useModal(<h1>hi model</h1>);return (<div>{modal}<button onClick={toggleModal}>toggle</button></div>);};
由于返回的ReactElement也是渲染在当前组件树中,因此就不存在context丢失的问题。
5、小结
本文主要总结了几种封装React组件的方式,包括正向继承、HOC、Render Props、 Hooks等方式,每种方式都有各自的优缺点。恰好最近参与了新的React项目,可以多尝试一下这些方法。
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