做个装置就觉得是交互媒体艺术,真的救不了你...
很多转专业进入交互媒体艺术领域的同学, 在学习和做项目的时候都常常会感到迷惑:
我做个能够和人现场互动的装置,是不是就算是做了交互媒体艺术作品了? 灯光跟着人的动作变化,就算是艺术了吗? (迪厅好像也是这样.... 为什么我能够模仿别人作品的交互形式,但是却很难创新? 很难找到自己的主题?
当你看到那些让你WOW的作品的时候, 你有想过那些艺术家是为什么而创作的吗? 思辨? 哲学? 文化溯源? 意识形态?
大部分同学在做交互媒体/装置艺术项目的时候,都有过这样的困惑:
“ 我做的这样行吗? ”
“ 这算装置艺术吗?”
“ 能够申请哪些学校?”
通过课程学习,可以99%解决以上这些常见的疑惑——通过一个系统性的溯源,让大家了解交互艺术的发展过程,流派,内涵与意义,从而解决 “只交互不艺术” “作品浅显缺乏思考和内涵”等等问题.
同时, 通过多种多样的案例讲解, 可以为你建立起属于你自己的灵感库, 让你找到自己的项目方向和主题, 做作品集就不用愁啦
此外,在课程中还会介绍一些,没有参与QS等排名,但是却在业内享有盛誉,有无数大师级校友的小众院校。
可以说适合一切想要通过交互媒体艺术、艺术装置,传达思考与想法的同学。
专业并不是限制,限制你的是灵感与想法。
这是一场围绕交互媒体艺术的脑暴,无论你来自于什么专业背景, 都可以在这里打开你的视野和脑洞, 打破那些限制你自由表达自我的束缚.
交互艺术的需求是不断在扩大的,它的可应用领域也会从艺术转移到人工智能之类最终实践落地,虚拟idol已经诞生并且成功圈粉了,全息并且伴有触感、嗅觉的真实人物指日可待。
本次基础课就业和商业落地也会有讲解,从理论到实践全搞定。
艺术与设计的差异
国外数字与交互媒体艺术专业分类
课程介绍
常见技术与工具、软件介绍
学校介绍与专业讲解
跨学科创作手法
学校介绍与专业讲解
批判性学习方法
制作影像与游戏创作的工具
数字媒体艺术主题:影像
数字媒体艺术主题:动画与游戏
影像的未来趋势
制作互动装置的工具与案例
互动装置历史
互动装置案例剖析
常用声音制作方式
新材料、3D打印与数字制造
声音作为艺术
科技与艺术的整合趋势
人工智能与艺术
就业趋势与职业选择
交互作品的商用落地
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