Spring Boot中的WebSocket

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2023-03-08 02:55

须弥零一

Spring Boot中的WebSocket

很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询。轮询是在特定的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。

在这种情况下,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。

简介

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。

WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

特点

  • • 较少的控制开销。相对于HTTP请求每次都要携带完整的头部,开销显著减少了。

  • • 更强的实时性。由于协议是全双工的,所以服务器可以随时主动给客户端下发数据。

  • • 保持连接状态。Websocket需要先创建连接,是一种有状态的协议,之后通信时可以省略部分状态信息。而HTTP请求可能需要在每个请求都携带状态信息(如身份认证等)。

  • • 更好的二进制支持。Websocket定义了二进制帧,相对HTTP,可以更轻松地处理二进制内容。

  • • 可以支持扩展。Websocket定义了扩展,用户可以扩展协议、实现部分自定义的子协议。如部分浏览器支持压缩等。

  • • 更好的压缩效果。相对于HTTP压缩,Websocket在适当的扩展支持下,可以沿用之前内容的上下文,在传递类似的数据时,可以显著地提高压缩率。

在SpringBoot项目中创建WebSocket Server

项目依赖(Maven)

<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
    <groupId>cn.jeremysong</groupId>
    <artifactId>demo</artifactId>
    <version>1.0</version>

    <parent>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
        <version>3.0.3</version>
    </parent>
    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
            <version>3.0.3</version>
        </dependency>
    </dependencies>
</project>

WebSocket服务

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

/**
 * ServerEndpointExporter 作用
 *
 * 这个Bean会自动注册使用@ServerEndpoint注解声明的websocket endpoint
 *
 */

@Component
public class WebSocketConfig {

    @Bean
    public ServerEndPointExporter serverEndPointExporter() {
        return new ServerEndPointExporter();
    }
}
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

@Slf4j
@Component
@ServerEndpoint("/websocket/{name}")
public class WebSocket {

    private Session session;

    private String name;

    private static ConcurrentHashMap<String, WebSocket> webSocketSet = new ConcurrentHashMap<>();

    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam(value = "name") String name) {
        this.session = session;
        this.name = name;
        webSocketSet.put(name, this);
    }

    @OnClose
    public void onClose() {
        webSocketSet.remove(this.name);
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(String message) {
        log.info("{} send {}", this.name, message);
    }

    /**
     * 群发
     * @param message 消息内容
     */

    public void groupSending(String message) {
        for (String name : webSocketSet.keySet()) {
            try {
                webSocketSet.get(name).session.getBasicRemote().sendText(message);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * 指定发动消息
     * @param name 指定的客户端名
     * @param message 消息内容
     */

    public void appointSending(String name, String message) {
        try {
            webSocketSet.get(name).session.getBasicRemote().sendText(message);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

使用JavaScript创建WebSocket Client

WebSocket客户端

let websocket = null;

if ('WebSocket' in window) {
    websocket = new WebSocket('ws://localhost:8888/websocket/cli-1');
    
    websocket.onopen = function () {
        console.log('连接成功');
    };
    websocket.onclose = function () {
        console.log('退出连接');
    };
    websocket.onmessage = function (event) {
        console.log('收到消息:' + event.data);
    };
    websocket.onerror = function () {
        console.log('连接出错');
    };
    
    // MDN Example
    websocket.addEventListener('open', function (event) {
        websocket.send('Hello Server!');
    });
    websocket.addEventListener('message', function (event) {
        console.log('Message from server ', event.data);
    });
    websocket.addEventListener('error', function (event) {
        console.log('WebScoket error: ', event);
    });
}

window.onbeforeunload = function () {
    // 页面关闭时关闭WebSocket连接
    websocket.close(1000);
};

在Chrome console中测试

执行如下命令时可以在Server端添加日志输出和debug观察交互现象。

> ws1 = new WebSocket('ws://localhost:8888/websocket/name1');
> ws1.send('Send message to server! I am name1');

> 
ws2 = new WebSocket('ws://localhost:8888/websocket/name2');
> ws2.send('Send message to server! I am name2');

> 
ws1.close(1000);
> ws2.close(1000);

参考

  • • WebSocket - MDN:  

    https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WebSocket
  • • CloseEvent - MDN:  

    https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/CloseEvent#status_codes

---- END ----

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