Python写个益智小游戏来锻炼大脑
Crossin的编程教室
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2021-12-19 00:34
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最近一段时间,我感觉自己大脑出现了衰退的症状,说话口误逐渐增多,也常常忘记事情。
前两天在 B 站上看到一个两人玩的小游戏,叫做 “珠玑棋” ,发现这对锻炼大脑有一些好处。无奈找不到人一起玩,于是我决定用 Python 写一个简单的程序来自己玩。
游戏规则
珠玑棋的规则非常简单。它分为两方:攻击方和防守方。具体流程如下:
防守方写一个4位数字,每位数字不能重复 攻击方有10次猜测的机会,在每次机会里面,攻击方可以说出一个4位数,让防守方检查。 定义两个字母 A 和 B 攻击方说出的4位数里面,每有任何一位或者多位的数字和位置都对,则 A+1。例如防守方的答案是1234,攻击方的答案是6274,那么就是2A 在第4步检查以后,如果攻击方剩下的数字里面,有一位或者多位数字,在防守方剩下的数字里面,但位置不对,则 B+1。例如防守方的数字是1234,攻击方的数字是4190,就是2B。 防守方给出 A 和 B 的值,攻击方根据这两个值修正自己的猜测数。如果10次内猜对了,那么攻击方胜利。如果超过10次都猜不对,则防守方胜利。 特别说明,在匹配数字的时候,首先检查数字和位置都对的情况。检查完成以后,再检查数字对位置不对的情况。并且这个时候,是攻击方的剩余数字从左至右依次到防守方的剩余数字中检查。每检查一个数字,就把这个数字从攻击方和防守方的数字里面同时剔除。所以对于防守方的数字1234,如果攻击方的数字为4437,那么检查结果应该是1A1B。因为一开始把数字3剔除了,攻击方剩余447,防守方剩余124.然后攻击方的第一个4和防守方的4匹配上了以后也会剔除。变成攻击方剩余47,防守方剩余12.此时防守方已经没有4了。
在这个游戏规则里面,防守方的作用仅仅是检查结果而已,并没有攻防对抗,所以我们可以用程序来代替防守方。
Python 实现
首先我们来生成防守方的4位数字。由于4位数字不相等,所以我们使用 Python 的随机数来生成:
import random
data = [str(x) for x in range(10)]
random.shuffle(data) # shuffle 会直接修改列表本身,所以不用赋值
if data[0] == '0': # 如果首尾为0,那么取后四位
answer = data[-4:]
else: # 首尾不为0,取前4位
answer = data[:4]
由于要检查的数据通过 input 输入,所以为了保持类型一致,我们都使用字符串来表示。
运行效果如下图所示:
接下来,让玩家连续进行10次尝试,每次输入一个4位数:
for i in range(1, 11):
while True:
guess = input(f'进行第{i}次尝试,请输入一个4位数:')
if len(guess) == 4:
break
print('请输入4位数。')
运行效果如下图所示:
接下来,首先检查位置和数字都正常的情况:
def match_num_and_position(guess, answer):
A = 0
for guess_num, answer_num in zip(guess, answer): # 逐位检查攻击方和防守方的答案数字
if guess_num == answer_num:
A += 1
else:
guess_left_num.append(guess_num)
answer_left_num.append(answer_num)
return guess_left_num, answer_left_num
这里,使用zip
来同时迭代guess
和answer
,从而实现逐位一一对应检查。
下面再来处理数字对,但位置不对的情况:
def match_num(guess, answer):
B = 0
for num in guess:
if num in answer:
B += 1
answer.remove(num) # .remove 是一个原地操作,不需要赋值
return B
这个代码就比较简单了。把guess
剩下的数字一个一个到答案剩下的数字里面去查询,如果找到了,B 就加1。然后从答案里面删除这个数字。接着查找 guess 的下一个数字。
完整的代码如下图所示:
如果10次猜测都失败了,运行效果如下图所示:
如果才对了,运行效果如下图所示:
计算过程如下图所示:
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