缓存一梭子,程序员的快乐就是这么简单
缓存也是一把梭项目的标配,从业多年,有事无事set/getCache来一梭子。
夜深人静的时候,头脑里冷不丁出现一些问题,我竟一时无法自圆其说
-
1. 已经有cpu多级缓存、操作系统page cache,那为什么还需要定义应用缓存?
-
2. 应用的多个副本缓存了同一份数据库数据, 怎么保证这些多副本的缓存一致性?
-
-
1. 缓存在计算机体系中的地位
-
2. 缓存和缓冲的区别
-
3. 使用缓存时的业务考量?
-
• 数据一致性要求不那么严格的场景
-
• 设计模式:惰性、直写
-
4. 使用缓存时的技术考量?
-
• 缓存与数据库一致性
-
• 过期策略
-
• 驱逐策略
-
1.缓存在计算机体系中的定位
内存层次结构[1]
-
1. 寄存器
-
2. CPU Cache(L1,L2,L3)
-
3. RAM (内存/主存)
-
4. Disk or SSD(外存/辅助存储)
静态体系架构
-
• 低级的缓存包含更多的存储空间,高级的缓存有更好的存取速度(低延迟)。
-
• RAM Page cache作为磁盘缓存,CPU cache是RAM的缓存, 寄存器数据来自CPU Cache。
动态逻辑流程
-
• 在搜索内存数据, 自上向下搜素(CPU、内存、磁盘),当在某层找到数据时,将在该层的较高层级保存一份副本, 以便将来可以迅速找到该内容。
如果在CPU Cache中没找到数据,我们叫Cache miss;如果在RAM内存中没找到数据,我们叫Page miss/Page fault
-
• 根据数据传输的时间/空间局部性原理,一次传输整个块(而不是单个字节或内存字)时的数据传输效率更高 。根据这个设计:
-
• 硬盘一次只能传输一个磁盘块,而不是单个字节, 页通常是磁盘块的软件视图,磁盘块、页通常是4KB
-
• CPU缓存的数据块通常只有32B
-
Q:已经有cpu cache, page cache, 为什么我们还需要自定应用义程序cache。
A:不管是cpu级别的cpu cache,还是操作系统维护的page cache,都是对于最近访问数据的缓存, 不针对特定的应用程序,机制对于程序员是透明的。
程序员日常工作的背景是快速灵活的利用内存数据,而不是cpu cache/page cache仅缓存最近访问的数据块(临近32B/4KB),应用程序需要缓存的数据底层存储可能是分散的或访问频次不固定,故应用程序需要做自定义的业务缓存。
作为应用程序员,我们普遍说的Cache指的是应用程序Cache。
2. 缓存 vs 缓冲
缓存是对数据一致性要求不那么严格的一种存取技术,利用内存访问比外设访问速度快的特性, 最终目的是加快入站请求的处理速度。
缓冲是提供一块内存区域,用于入站请求频繁地写操作,之后一次性写入到底层的外设,最终目的是减轻对外设的频繁访问。
3. 使用缓存的业务考量
亚马逊的缓存最佳实践[2]
-
• 使用缓存值是否安全。同一段数据在不同的上下文中可能具有不同的一致性要求。例如,在线结账期间,您需要物品的确切价格,因此不适合使用缓存,但在其他页面上,价格晚几分钟更新不会给用户带来负面影响。
-
• 对该数据而言,维持缓存是否高效?某些应用程序会生成不适合缓存的访问模式。例如,查询频繁变化的大型数据集的键空间,在这种情况下,保持缓存更新可能会抵消缓存带来的优势。
-
• 数据结构是否适合缓存?结构有无schema?or 聚合信息/独立信息?
缓存的产生的方式:
-
• 惰性缓存:仅在应用程序实际请求对象时才填充缓存
-
• 直写:缓存在数据库更新时实时更新,由特定应用程序或者后台程序更新,避免了缓存未命中,可帮助应用程序更好、更快捷地运行
对于第二个问题, 如何维护多个副本的缓存一致?
知乎经典回答:遇事先问“要不要”,而不是直接问”怎么做“,如果定位为缓存,那么本来就有可能是过期的数据; 使用直写来尽快保持一致, 要求更严格就不是缓存了,那就是分布式一致性(CAP理论,共识算法)。
4. 使用缓存的技术考量
4.1 缓存和数据库一致性
-
1. cache-aside[3] :(旁路缓存) 强调应用程序App与数据库交互, Cache组件作为旁路。
-
• 如果读取的数据没有命中缓存,则从数据库中读取数据,然后将数据写入到缓存,并且返回给用户。
-
• 更新:先更新数据库中的数据,再删除缓存中的数据。
-
2. read-through/write-through:(读穿/写穿) 强调App与Cache组件交互
-
• 先查询缓存中数据是否存在,如果存在则直接返回,如果不存在,则由缓存组件负责从数据库查询数据,并将结果写入到缓存组件,最后缓存组件将数据返回给应用。
-
• 更新:如果缓存中数据已经存在,则更新缓存中的数据,并且由缓存组件同步更新到数据库中,然后缓存组件告知应用程序更新完成。
旁路缓存与读/写穿缓存的差异在于 :谁来填充Database:App还是cache组件,1,2中的写缓存和写数据库的行为是贯序同步的。
-
3. write back:(写回)在更新数据时,只更新Cache,标记Cache是脏数据,然后立马返回;对于数据库的更新会通过批量异步更新的方式。
写回策略一般用在计算机系统中(上面的CPU Cache和文件系统的Page Cache)。
首先要知道缓存过期和缓存驱逐是不同的关注点, 我们以redis为例。
redis 作为内存键值对数据库, 所有的KV都是以全局字典来实现,带有过期时间的kv键值对也是维护在一个独立的字典中。
4.2 redis缓存过期
redis带有过期时间的KV项,并不是到期就被立即清除的, 考虑:
-
• 到期删除:每一个设置了过期时间的kv项附带一个计时器, 不消费内存,但是消耗cpu资源。
-
• 惰性删除:每次访问时,先去名单中判断该k是否需要清理,不占用cpu, 但是有可能kv项始终没人访问,造成过期的kv项内存堆积。
-
• 定期删除:每隔一段时间从带过期时间的kv字典中清理一部分。
redis以惰性删除+定期删除(默认100ms)来实现清理缓存过期KV项, 以实现cpu和mem的平衡使用。
(当然这2种策略还是会有一部分过期的kv值未能删除)
4.3 redis缓存驱逐(内存淘汰)
redis是内存键值对数据库,存储受限于内存。考虑
-
• 驱逐目的:避免无限制占用内存
-
• 驱逐时机:
maxmemory
: 接近或者达到这个值会触发缓存驱逐。 -
• 驱逐策略:
maxmemory-policy
,8种策略(4维度和2种范围的叉积的集合),默认是noeviction
https://cloud.tencent.com/developer/article/2045330
# volatile-lru -> Evict using approximated LRU among the keys with an expire set.
# allkeys-lru -> Evict any key using approximated LRU.
# volatile-lfu -> Evict using approximated LFU among the keys with an expire set.
# allkeys-lfu -> Evict any key using approximated LFU.
# volatile-random -> Remove a random key among the ones with an expire set.
# allkeys-random -> Remove a random key, any key.
# volatile-ttl -> Remove the key with the nearest expire time (minor TTL)
# noeviction -> Don't evict anything, just return an error on write operations.
分享一个与缓存有关的OOM案例:
应用定时(1min)滚动设置缓存KV项(1h),一开始使用golang bluele/gcache[4]
2.5k star 内存缓存库, 支持多种驱逐策略(LFU, LRU and ARC),表现的类似是一个固定长度的map。
func main() {
gc := gcache.New(1000). // 缓存项容量, 驱逐时机
LRU(). // 驱逐策略
Build()
gc.Set("key", "value")
}
注意看gcache的驱逐时机是基于缓存项容量,与内存无关。
一开始缓存项容量设置的比较大,导致不容易触发gcache的KV项驱逐,实际上这个时候gcache占据的内存在滚动增长,最终应用OOM。
-
• 案例可以通过设置较小的缓存项容量来促使尽快达到驱逐阈值。
-
• 案例也可以切换到patrickmn/go-cache[5]缓存库来解决
7.7k star go-cache表现就类似redis, 搭配合适的过期时间和定时清理过期项的周期(purges expired items every 10 minutes), 。
// Create a cache with a default expiration time of 5 minutes, and which
// purges expired items every 10 minutes
c := cache.New(5*time.Minute, 10*time.Minute)
// Set the value of the key "foo" to "bar", with the default expiration time
c.Set("foo", "bar", cache.DefaultExpiration)
// Set the value of the key "baz" to 42, with no expiration time
// (the item won't be removed until it is re-set, or removed using
// c.Delete("baz")
c.Set("baz", 42, cache.NoExpiration)
所以,除了SetCache(k,v)一把梭外,开发者应有更多前置心路历程:
缓存在计算机系统中的地位、缓存的适用性、缓存的使用方式、 缓存作为内存存储的过期、驱逐实践......
本文抛砖引玉,望构建更完整的缓存知识体系, 自勉。
引用链接
[1]
内存层次结构: https://course.ccs.neu.edu/cs5600/paging-caching.html[2]
亚马逊的缓存最佳实践: https://aws.amazon.com/cn/caching/best-practices[3]
cache-aside: https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/patterns/cache-aside[4]
bluele/gcache: https://github.com/bluele/gcache[5]
patrickmn/go-cache: https://github.com/patrickmn/go-cache
全文原创,希望得到各位反馈,欢迎斧正交流, 若有更多进展,会实时更新到[左下角阅读原文]。
微信公众号又又又又又改版了 推送规则也改变了,置为星标不迷路!