从零开始实现 ASP.NET Core MVC 的插件式开发(九) - 如何启用预编译视图
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2020-11-19 15:43
标题:从零开始实现 ASP.NET Core MVC 的插件式开发(九) - 升级.NET 5及启用预编译视图
作者:Lamond Lu
地址:https://www.cnblogs.com/lwqlun/p/13992077.html
源代码:https://github.com/lamondlu/Mystique
适用版本:
.NET Core 3.1
,.NET 5
前景回顾
从零开始实现 ASP.NET Core MVC 的插件式开发(一) - 使用 Application Part 动态加载控制器和视图 从零开始实现 ASP.NET Core MVC 的插件式开发(二) - 如何创建项目模板 从零开始实现 ASP.NET Core MVC 的插件式开发(三) - 如何在运行时启用组件 从零开始实现 ASP.NET Core MVC 的插件式开发(四) - 插件安装 从零开始实现 ASP.NET Core MVC 的插件式开发(五) - 使用 AssemblyLoadContext 实现插件的升级和删除 从零开始实现 ASP.NET Core MVC 的插件式开发(六) - 如何加载插件引用 从零开始实现 ASP.NET Core MVC 的插件式开发(七) - 问题汇总及部分问题解决方案 从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(八) - Razor视图相关问题及解决方案
简介
在这个项目创建的时候,项目的初衷是使用预编译视图来呈现界面,但是由于多次尝试失败,最后改用了运行时编译视图,这种方式在第一次加载的时候非常的慢,所有的插件视图都要在运行时编译。而且从便携性上来说,预编译视图更好。近日,在几位同道的共同努力下,终于实现了这种加载方式。近日,在几位同道的共同努力下,终于实现了这种加载方式。
此篇要鸣谢网友 j4587698 和 yang-er 对针对当前项目的支持,你们的思路帮我解决了当前项目针对不能启用预编译视图的 2 个主要的问题
在当前项目目录结构下,启动时加载组件,组件预编译视图不能正常使用 运行时加载组件之后,组件中的预编译视图不能正常使用
升级.NET 5
随着.NET 5 的发布,当前项目也升级到了.NET 5 版本。
整个升级的过程比我预想的简单的多,只是修改了一下项目使用的Target fremework
。重新编译打包了一下插件程序,项目就可以正常运行了,整个过程中没有产生任何因为版本升级导致的编译问题。
预编译视图不能使用的问题
在升级了.NET 5 之后,我重新尝试在启动时关闭了运行时编译,加载预编译视图 View, 借此测试.NET 5 对预编译视图的支持情况。
public static void MystiqueSetup(this IServiceCollection services, IConfiguration configuration)
{
...
IMvcBuilder mvcBuilder = services.AddMvc();
ServiceProvider provider = services.BuildServiceProvider();
using (IServiceScope scope = provider.CreateScope())
{
...
foreach (ViewModels.PluginListItemViewModel plugin in allEnabledPlugins)
{
CollectibleAssemblyLoadContext context = new CollectibleAssemblyLoadContext(plugin.Name);
string moduleName = plugin.Name;
string filePath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "Modules", moduleName, $"{moduleName}.dll");
string viewFilePath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "Modules", moduleName, $"{moduleName}.Views.dll");
string referenceFolderPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "Modules", moduleName);
_presets.Add(filePath);
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open))
{
Assembly assembly = context.LoadFromStream(fs);
context.SetEntryPoint(assembly);
loader.LoadStreamsIntoContext(context, referenceFolderPath, assembly);
MystiqueAssemblyPart controllerAssemblyPart = new MystiqueAssemblyPart(assembly);
mvcBuilder.PartManager.ApplicationParts.Add(controllerAssemblyPart);
PluginsLoadContexts.Add(plugin.Name, context);
BuildNotificationProvider(assembly, scope);
}
using (FileStream fsView = new FileStream(viewFilePath, FileMode.Open))
{
Assembly viewAssembly = context.LoadFromStream(fsView);
loader.LoadStreamsIntoContext(context, referenceFolderPath, viewAssembly);
CompiledRazorAssemblyPart moduleView = new CompiledRazorAssemblyPart(viewAssembly);
mvcBuilder.PartManager.ApplicationParts.Add(moduleView);
}
context.Enable();
}
}
}
AssemblyLoadContextResoving();
...
}
运行项目之后,你会发现项目竟然会得到一个无法找到视图的错误。
这里的结果很奇怪,因为参考第一章的场景,ASP.NET Core 默认是支持启动时加载预编译视图的。在第一章的时候,我们创建了 1 个组件,在启动时,直接加载到主AssemblyLoadContext
中,启动之后,我们是可以正常访问到视图的。
在仔细思考之后,我想到的两种可能性。
一种可能是因为我们的组件加载在独立的 AssemblyLoadContext
中,而非主AssemblyLoadContext
中,所以可能导致加载失败插件的目录结构与第一章不符合,导致加载失败
但是苦于不能调试 ASP.NET Core 的源码,所以这一部分就暂时搁置了。直到前几天,网友j4587698 在项目 Issue 中针对运行时编译提出的方案给我的调试思路。
在 ASP.NET Core 中,默认的视图的编译和加载使用了 2 个内部类DefaultViewCompilerProvider
和DefaultViewCompiler
。但是由于这 2 个类是内部类,所以没有办法继承并重写,更谈不上调试了。
j4587698
的思路和我不同,他的做法是,在当前主项目中,直接复制DefaultViewCompilerProvider
和DefaultViewCompiler
2 个类的代码,并将其定义为公开类,在程序启动时,替换默认依赖注入容器中的类实现,使用公开的DefaultViewCompilerProvider
和DefaultViewCompiler
类,替换 ASP.NET Core 默认指定的内部类。
根据他的思路,我新增了一个基于IServiceCollection
的扩展类,追加了Replace
方法来替换注入容器中的实现。
public static class ServiceCollectionExtensions
{
public static IServiceCollection Replace(this IServiceCollection services)
where TImplementation : TService
{
return services.Replace(typeof(TImplementation));
}
public static IServiceCollection Replace(this IServiceCollection services, Type implementationType)
{
return services.Replace(typeof(TService), implementationType);
}
public static IServiceCollection Replace(this IServiceCollection services, Type serviceType, Type implementationType)
{
if (services == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(services));
}
if (serviceType == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(serviceType));
}
if (implementationType == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(implementationType));
}
if (!services.TryGetDescriptors(serviceType, out var descriptors))
{
throw new ArgumentException($"No services found for {serviceType.FullName}.", nameof(serviceType));
}
foreach (var descriptor in descriptors)
{
var index = services.IndexOf(descriptor);
services.Insert(index, descriptor.WithImplementationType(implementationType));
services.Remove(descriptor);
}
return services;
}
private static bool TryGetDescriptors(this IServiceCollection services, Type serviceType, out ICollection descriptors)
{
return (descriptors = services.Where(service => service.ServiceType == serviceType).ToArray()).Any();
}
private static ServiceDescriptor WithImplementationType(this ServiceDescriptor descriptor, Type implementationType)
{
return new ServiceDescriptor(descriptor.ServiceType, implementationType, descriptor.Lifetime);
}
}
并在程序启动时,使用公开的MyViewCompilerProvider
类,替换了原始注入类DefaultViewCompilerProvider
public static void MystiqueSetup(this IServiceCollection services, IConfiguration configuration)
{
_serviceCollection = services;
services.AddSingleton();
services.AddSingleton();
services.AddScoped();
services.AddScoped();
services.AddScoped();
services.AddSingleton();
services.AddSingleton(MystiqueActionDescriptorChangeProvider.Instance);
services.AddSingleton();
services.AddSingleton();
services.AddSingleton(MystiqueActionDescriptorChangeProvider.Instance);
...
services.Replace();
}
在MyViewCompilerProvider
中, 直接返回了新定义的MyViewCompiler
public class MyViewCompilerProvider : IViewCompilerProvider
{
private readonly MyViewCompiler _compiler;
public MyViewCompilerProvider(
ApplicationPartManager applicationPartManager,
ILoggerFactory loggerFactory)
{
var feature = new ViewsFeature();
applicationPartManager.PopulateFeature(feature);
_compiler = new MyViewCompiler(feature.ViewDescriptors, loggerFactory.CreateLogger());
}
public IViewCompiler GetCompiler() => _compiler;
}
PS: 此处只是直接复制了 ASP.NET Core 源码中
DefaultViewCompilerProvider
和DefaultViewCompiler
2 个类的代码,稍作修改,保证编译通过。
public class MyViewCompiler : IViewCompiler
{
private readonly Dictionary<string, Task> _compiledViews;
private readonly ConcurrentDictionary<string, string> _normalizedPathCache;
private readonly ILogger _logger;
public MyViewCompiler(
IList compiledViews,
ILogger logger )
{
...
}
///
public Task CompileAsync(string relativePath)
{
if (relativePath == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(relativePath));
}
// Attempt to lookup the cache entry using the passed in path. This will succeed if the path is already
// normalized and a cache entry exists.
if (_compiledViews.TryGetValue(relativePath, out var cachedResult))
{
return cachedResult;
}
var normalizedPath = GetNormalizedPath(relativePath);
if (_compiledViews.TryGetValue(normalizedPath, out cachedResult))
{
return cachedResult;
}
// Entry does not exist. Attempt to create one.
return Task.FromResult(new CompiledViewDescriptor
{
RelativePath = normalizedPath,
ExpirationTokens = Array.Empty(),
});
}
private string GetNormalizedPath(string relativePath)
{
...
}
}
针对DefaultViewCompiler
,这里的重点是CompileAsync
方法,它会根据传入的相对路径,在加载的编译视图集合中加载视图。下面我们在此处打上断点,并模拟进入DemoPlugin1
的主页。
看完这个调试过程,你是不是发现了点什么,当我们访问DemoPlugin1
的主页路由/Modules/DemoPlugin/Plugin1/HelloWorld
的时候,ASP.NET Core 尝试查找的视图相对路径是·
/Areas/DemoPlugin1/Views/Plugin1/HelloWorld.cshtml
/Areas/DemoPlugin1/Views/Shared/HelloWorld.cshtml
/Views/Shared/HelloWorld.cshtml
/Pages/Shared/HelloWorld.cshtml
/Modules/DemoPlugin1/Views/Plugin1/HelloWorld.cshtml
/Views/Shared/HelloWorld.cshtml
而当我们查看现在已有的编译视图映射时,你会发现注册的对应视图路径却是/Views/Plugin1/HelloWorld.cshtml
。下面我们再回过头来看看DemoPlugin1
的目录结构
由此我们推断出,预编译视图在生成的时候,会记录当前视图的相对路径,而在主程序加载的插件的过程中,由于我们使用了Area
来区分模块,多出的一级目录,所以导致目录映射失败了。因此如果我们将DemoPlugin1
的插件视图目录结构改为以上提示的 6 个地址之一,问题应该就解决了。
那么这里有没有办法,在不改变路径的情况下,让视图正常加载呢,答案是有的。参照之前的代码,在加载视图组件的时候,我们使用了内置类CompiledRazorAssemblyPart
, 那么让我们来看看它的源码。
public class CompiledRazorAssemblyPart : ApplicationPart, IRazorCompiledItemProvider
{
///
/// Initializes a new instance of .
///
/// The
public CompiledRazorAssemblyPart(Assembly assembly)
{
Assembly = assembly ?? throw new ArgumentNullException(nameof(assembly));
}
///
/// Gets the .
///
public Assembly Assembly { get; }
///
public override string Name => Assembly.GetName().Name;
IEnumerable IRazorCompiledItemProvider.CompiledItems
{
get
{
var loader = new RazorCompiledItemLoader();
return loader.LoadItems(Assembly);
}
}
}
这个类非常的简单,它通过RazorCompiledItemLoader
类对象从程序集中加载的视图, 并将最终的编译视图都存放在一个RazorCompiledItem
类的集合里。
public class RazorCompiledItemLoader
{
public virtual IReadOnlyList LoadItems(Assembly assembly)
{
if (assembly == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(assembly));
}
var items = new List();
foreach (var attribute in LoadAttributes(assembly))
{
items.Add(CreateItem(attribute));
}
return items;
}
protected virtual RazorCompiledItem CreateItem(RazorCompiledItemAttribute attribute)
{
if (attribute == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(attribute));
}
return new DefaultRazorCompiledItem(attribute.Type, attribute.Kind, attribute.Identifier);
}
protected IEnumerable LoadAttributes(Assembly assembly)
{
if (assembly == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(assembly));
}
return assembly.GetCustomAttributes();
}
}
这里我们可以参考前面的调试方式,创建出一套自己的视图加载类,代码和当前的实现一模一样
MystiqueModuleViewCompiledItemLoader
public class MystiqueModuleViewCompiledItemLoader : RazorCompiledItemLoader
{
public MystiqueModuleViewCompiledItemLoader()
{
}
protected override RazorCompiledItem CreateItem(RazorCompiledItemAttribute attribute)
{
if (attribute == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(attribute));
}
return new MystiqueModuleViewCompiledItem(attribute);
}
}
MystiqueRazorAssemblyPart
public class MystiqueRazorAssemblyPart : ApplicationPart, IRazorCompiledItemProvider
{
public MystiqueRazorAssemblyPart(Assembly assembly)
{
Assembly = assembly ?? throw new ArgumentNullException(nameof(assembly));
AreaName = areaName;
}
public Assembly Assembly { get; }
public override string Name => Assembly.GetName().Name;
IEnumerable IRazorCompiledItemProvider.CompiledItems
{
get
{
var loader = new MystiqueModuleViewCompiledItemLoader();
return loader.LoadItems(Assembly);
}
}
}
MystiqueModuleViewCompiledItem
public class MystiqueModuleViewCompiledItem : RazorCompiledItem
{
public override string Identifier { get; }
public override string Kind { get; }
public override IReadOnlyList<object> Metadata { get; }
public override Type Type { get; }
public MystiqueModuleViewCompiledItem(RazorCompiledItemAttribute attr, string moduleName)
{
Type = attr.Type;
Kind = attr.Kind;
Identifier = attr.Identifier;
Metadata = Type.GetCustomAttributes(inherit: true).ToList();
}
}
这里我们在MystiqueModuleViewCompiledItem
类的构造函数部分打上断点。
重新启动项目之后,你会发现当加载 DemoPlugin1 的视图时,这里的Identifier
属性其实就是当前编译试图项的映射目录。这样我们很容易就想到在此处动态修改映射目录,为此我们需要将模块名称通过构造函数传入,以上 3 个类的更新代码如下:
MystiqueModuleViewCompiledItemLoader
public class MystiqueModuleViewCompiledItemLoader : RazorCompiledItemLoader
{
public string ModuleName { get; }
public MystiqueModuleViewCompiledItemLoader(string moduleName)
{
ModuleName = moduleName;
}
protected override RazorCompiledItem CreateItem(RazorCompiledItemAttribute attribute)
{
if (attribute == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(attribute));
}
return new MystiqueModuleViewCompiledItem(attribute, ModuleName);
}
}
MystiqueRazorAssemblyPart
public class MystiqueRazorAssemblyPart : ApplicationPart, IRazorCompiledItemProvider
{
public MystiqueRazorAssemblyPart(Assembly assembly, string moduleName)
{
Assembly = assembly ?? throw new ArgumentNullException(nameof(assembly));
ModuleName = moduleName;
}
public string ModuleName { get; }
public Assembly Assembly { get; }
public override string Name => Assembly.GetName().Name;
IEnumerable IRazorCompiledItemProvider.CompiledItems
{
get
{
var loader = new MystiqueModuleViewCompiledItemLoader(ModuleName);
return loader.LoadItems(Assembly);
}
}
}
MystiqueModuleViewCompiledItem
public class MystiqueModuleViewCompiledItem : RazorCompiledItem
{
public override string Identifier { get; }
public override string Kind { get; }
public override IReadOnlyList<object> Metadata { get; }
public override Type Type { get; }
public MystiqueModuleViewCompiledItem(RazorCompiledItemAttribute attr, string moduleName)
{
Type = attr.Type;
Kind = attr.Kind;
Identifier = "/Modules/" + moduleName + attr.Identifier;
Metadata = Type.GetCustomAttributes(inherit: true).Select(o =>
o is RazorSourceChecksumAttribute rsca
? new RazorSourceChecksumAttribute(rsca.ChecksumAlgorithm, rsca.Checksum, "/Modules/" + moduleName + rsca.Identifier)
: o).ToList();
}
}
PS: 这里有个容易疏漏的点,就是
MystiqueModuleViewCompiledItem
中的MetaData
, 它使用了Identifier
属性的值,所以一旦Identifier
属性的值被动态修改,此处的值也要修改,否则调试会不成功。
修改完成之后,我们重启项目,来测试一下。
编译视图的映射路径动态修改成功,页面成功被打开了,至此启动时的预编译视图加载完成。
运行时加载编译视图
最后我们来到了运行加载编译视图的问题,有了之前的调试方案,现在调试起来就轻车熟路。
为了测试,我们再运行时加载编译视图,我们首先禁用掉DemoPlugin1
, 然后重启项目,并启用DemoPlugin1
通过调试,很明显问题出在预编译视图的加载上,在启用组件之后,编译视图映射集合没有更新,所以导致加载失败。这也证明了我们之前第三章时候的推断。当使用IActionDescriptorChangeProvider
重置Controller/Action
映射的时候,ASP.NET Core 不会更新视图映射集合,从而导致视图加载失败。
MystiqueActionDescriptorChangeProvider.Instance.HasChanged = true;
MystiqueActionDescriptorChangeProvider.Instance.TokenSource.Cancel();
那么解决问题的方式也就很清楚了,我们需要在使用IActionDescriptorChangeProvider
重置Controller/Action
映射之后,刷新视图映射集合。为此,我们需要修改之前定义的MyViewCompilerProvider
, 添加Refresh
方法来刷新映射。
public class MyViewCompilerProvider : IViewCompilerProvider
{
private MyViewCompiler _compiler;
private ApplicationPartManager _applicationPartManager;
private ILoggerFactory _loggerFactory;
public MyViewCompilerProvider(
ApplicationPartManager applicationPartManager,
ILoggerFactory loggerFactory)
{
_applicationPartManager = applicationPartManager;
_loggerFactory = loggerFactory;
Refresh();
}
public void Refresh()
{
var feature = new ViewsFeature();
_applicationPartManager.PopulateFeature(feature);
_compiler = new MyViewCompiler(feature.ViewDescriptors, _loggerFactory.CreateLogger());
}
public IViewCompiler GetCompiler() => _compiler;
}
Refresh
方法是借助ViewsFeature
来重新创建了一个新的IViewCompiler
, 并填充了最新的视图映射。
PS: 这里的实现方式参考了
DefaultViewCompilerProvider
的实现,该类是在构造中填充的视图映射。
根据以上修改,在使用IActionDescriptorChangeProvider
重置 Controller/Action 映射之后, 我们使用Refresh
方法来刷新映射。
private void ResetControllActions()
{
MystiqueActionDescriptorChangeProvider.Instance.HasChanged = true;
MystiqueActionDescriptorChangeProvider.Instance.TokenSource.Cancel();
var provider = _context.HttpContext
.RequestServices
.GetService(typeof(IViewCompilerProvider)) as MyViewCompilerProvider;
provider.Refresh();
}
最后,我们重新启动项目,再次在运行时启用DemoPlugin1
,进入插件主页面,页面正常显示了。
至此运行时加载与编译视图的场景也顺利解决了。