【Web】1326- 深入浅出 Web Audio API

前端自习课

共 2409字,需浏览 5分钟

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2022-05-20 11:59

前言

  • 2011被提出,同年草案被Google Chrome和Mozilla Firefox实现
  • 在此之前Web音频较为原始,无法应付较为复杂的应用场景,例如Web游戏或互动应用
  • 旨在提供全套Web音频解决方案,包含现代游戏音频引擎和一些混录、加工、过滤的能力,可实现部分数字音频工作站(DAW)的功能

基本概念

音频数字信号处理 Audio DSP

  • 包含振荡器(oscillator),滤波器(filter),合成器(synthesiser)等功能

声信号 Sound Signal

  • 20~20,000Hz频率震动(vibration)产生的声波(sound wave),通过模拟信号(analogue signal)或数字信号(digital signal)表示,可被麦克风(microphone)、乐器拾音器(pickup)等换能设备转换后采样(sample),或直接被合成(synthesise)
  • 震动的频率(frequency)称为音高(pitch),振幅(amplitude)称为音量(volume)
  • 将采样的连续取值(continuous-valued)模拟信号近似为离散值(discrete-valued)数字信号,从而实现数字化,常用方法脉冲编码调制(pulse-code modulation, PCM)
  • 数字音频的取样率(sample rate)指的是每秒数字音频采样的个数,单位为Hz,通常使用48,000Hz或44,100Hz

时域 Time Domain

  • 信号的时域波形表达信号随着时间的变化而变化,示波器(oscilloscope)可以展示信号的时域波形。

频域 Frequency Domain

  • 通过数学运算进行时域和频域的互相转换,音频领域常见的有傅立叶变换(Fourier transform),快速傅立叶变换算法(FFT algorithm)

音频上下文 AudioContext

  • Web Audio API提供了**AudioContext作为音频DSP操作的上下文空间,内部实现了一套模块化路由**(modular routing)
  • 使用的时候,需要connect,用完可以disconnect
  • 输入向输出方向“流动”
  • suspend暂停,resume恢复,close关闭
  • 安全:用户必须提供user gesture,否则保持suspended状态

音频节点 AudioNode

  • 音频上下文中的基础单元
  • 常用节点

    • ScriptProcessorNode:利用JavaScript直接生成、处理、分析音频,deprecated but commonly used
    • 分析器(AnalyserNode)
    • 合并声道(ChannelMergerNode)
    • 分离声道(ChannelSplitterNode)
    • 音频输出(AudioDestinationNode):默认输出(AudioContext.destination)
    • MediaStream(MediaStreamAudioDestinationNode):WebRTC MediaStream
    • 增益(GainNode):音量增益db
    • 延迟(DelayNode):延迟输出效果
    • 卷积(ConvolverNode):混响
    • 立体声均衡(StereoPannerNode):立体声效果
    • 空间均衡(PannerNode):3D
    • 波形畸变器(WaveShaperNode):扭曲效果
    • 动态压缩(DynamicsCompressorNode):压缩、侧链
    • 双二阶滤波器(BiquadFilterNode):EQ均衡
    • 振荡器(OscillatorNode):持续产生指定频率周期的正弦波(sine),方波(square),锯齿波(sawtooth),三角波(triangle)和自定义周期波
    • 音频缓冲(AudioBufferSourceNode):解码后的PCM数据
    • 媒体元素(MediaElementAudioSourceNode):HTML5
    • MediaStream(MediaStreamAudioSourceNode):WebRTC MediaStream
    • 音频源

    • 音效

    • 音频输出

    • 声道处理

    • 可视化

    • 特殊

例:使用振荡器,增益和自定义周期波,分析

具体地址可以查看 CodePen:https://codepen.io/jamesliu96/pen/oNGgWOb

例:淡入淡出Mixer

具体地址可以查看 CodePen:https://codepen.io/jamesliu96/pen/jOYedQR

例:Chime[1]

旋律来自个人听音扒谱,音乐版权归原作者所有

例:Pitcher[2]

幅度 Amplitude

  • 方均根

自相关 Auto Correlate

  • 离散自相关

音高 Pitch

基于十二平均律,标准音高为440Hz

p = #MIDI
f = 频率
当 f = 440:p = 69
A440 = 440Hz = #69

参考

Web Audio API - Web APIs | MDN[3]

Web Audio API - Web API 接口参考 | MDN[4]

更多

https://tonejs.github.io/

参考资料

[1]

Chime: https://jamesliu.info/chime/

[2]

Pitcher: https://jamesliu.info/pitcher/

[3]

Web Audio API - Web APIs | MDN: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API

[4]

Web Audio API - Web API 接口参考 | MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Web_Audio_API

- END -


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