Golang数据类型之数组

仙人技术

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2021-06-27 19:59

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  • 1、存储方式

  • 2、声明与初始化

    • 2.1 声明语法

    • 2.2 数组类型

    • 2.3 数组默认值

    • 2.4 声明并初始化

  • 3、访问与修改

  • 4、指针数组

  • 5、数组拷贝

  • 6、数组遍历

  • 7、多维数组

  • 8、数组作为函数参数


有过PythonJavaScript编程经验的人都知道其数组是动态的,可以随需求自动增大数组长度,而Go里面的数组长度却是固定的,无法扩大或者缩小

Go中也有类似的动态"数组",称为切片slice

Go中的数组是slicemap两种数据类型的基础,这两种数据类型的底层都是通过数组实现的

1、存储方式

当在Go中声明一个数组之后,会在内存中开辟一段固定长度的、连续的空间存放数组中的各个元素,这些元素的数据类型完全相同,可以是内置的简单数据类型(intstring等),也可以是自定义的struct`结构体类型

  • 固定长度:这意味着数组不可增长、不可缩减。想要扩展数组,只能创建新数组,将原数组的元素复制到新数组
  • 连续空间:这意味可以在缓存中保留的时间更长,搜索速度更快,是一种非常高效的数据结构,同时还意味着可以通过数值index的方式访问数组中的某个元素
  • 数据类型:意味着限制了每个block中可以存放什么样的数据,以及每个block可以存放多少字节的数据

例如,使用下面的语句声明一个长度为4int类型的数组,那么这个数组最多只能存放4个元素,且所有元素都只能是int类型。同时,还为这个数组做了初始化

array := [4]int{314,1 }

2、声明与初始化

2.1 声明语法

Go语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下

var variable_name [SIZE] variable_type

比如声明一个长度为5, 类型是float64的数组

var arrayf [5]float64

2.2 数组类型

虽然称呼数组为int类型的数组,但数组的数据类型是两部分组成的[n]TYPE,这个整体才是数组的数据类型。所以,[4]int[5]int是两种不同的数组类型

var (
    a1 [4]int
    a2 [5]int
)
fmt.Println(reflect.TypeOf(a1))
fmt.Println(reflect.TypeOf(a2))

2.3 数组默认值

当一个变量被声明之后, 都会立即赋予一个默认值, 数组的默认值和数组的数据类型有关

var a1 [5]int
fmt.Println(a1) // [0 0 0 0 0]
var a2 [4]string
fmt.Println(a2) // [   ]

2.4 声明并初始化

如果不想填充默认值, 可以声明时就赋值

a1 := [3]int{123}
fmt.Println(a1)
// 如果将元素个数指定为特殊符号...,则表示通过初始化时的给定的值个数来推断数组长度
a2 := [...]int{1234}
fmt.Println(a2)
a3 := [...]int{111}
fmt.Println(a3)
// 如果声明数组时,只想给其中某几个元素初始化赋值,则使用索引号
a4 := [4]int{0135}
fmt.Println(a4)

3、访问与修改

可以通过数组的索引访问数组的值

a := [4]int{0125}
fmt.Println(a[0])
fmt.Println(a[2])

同理可通过数组的索引修改数组的值

a[0] = 10
a[3] = 20
fmt.Println(a[0])
fmt.Println(a[3])

4、指针数组

可以声明一个指针类型的数组,这样数组中就可以存放指针。注意,指针的默认初始化值为nil

例如,创建int类型指针的数组

a := [4]*int{0new(int), 3new(int)}
fmt.Println(a)
// [0xc00001c2a8 <nil> <nil> 0xc00001c2b0]

// 如果指针地址为空, 是会报空指针错误的, 比如
// *a[1] = 3
// panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference

*a[0] = 10
*a[3] = 20
fmt.Println(a)
fmt.Println(*a[0], *a[3])

// 为1赋值
a[1] = new(int)
*a[1] = 30
fmt.Println(a, *a[1])

5、数组拷贝

Go中,由于数组算是一个值类型,所以可以将它赋值给其它数组 因为数组类型的完整定义为[n]TYPE,所以数组赋值给其它数组的时候,nTYPE必须相同

修改 a2 数组元素的值,不会影响 a1 数组

例如:

a1 := [4]string{"a""b""c""m"}
a2 := [4]string{"x""y""z""n"}
a1 = a2
fmt.Println(a1, a2)

数组赋值给其它数组时,实际上是完整地拷贝一个数组。所以,如果数组是一个指针型的数组,那么拷贝的将是指针数组,而不会拷贝指针所指向的对象

a1 := [4]*string{new(string), new(string), new(string), new(string)}
a2 := a1
fmt.Println(a1, a2)

*a1[0] = "A"
*a1[1] = "B"
*a1[2] = "C"
*a1[3] = "D"
fmt.Println(*a1[0], *a2[0])
// A A

6、数组遍历

range关键字可以对array进行迭代,每次返回一个index和对应的元素值。可以将range的迭代结合for循环对array进行遍历

a := [4]int{1234}
for i, v := range a {
    fmt.Println(i, v)
}
/*
0 1
1 2
2 3
3 4
*/

7、多维数组

可以通过组合两个一维数组的方式构成二维数组, 二维数据还是比较常用,

比如定义坐标, 表示4个坐标(1,1) (2,2) (3,3) (4,4)

// pos := [4][2]int{{1, 1}, {2, 2}, {3, 3}, {4, 4}}
fmt.Println(pos)
// [[1 1] [2 2] [3 3] [4 4]]

// 修改第一点的坐标
pos[0] = [2]int{1010}
fmt.Println(pos)

// [[10 10] [2 2] [3 3] [4 4]]

8、数组作为函数参数

Go中的传值方式是按值传递,这意味着给变量赋值、给函数传参时,都是直接拷贝一个副本然后将副本赋值给对方的。这样的拷贝方式意味着:

  • 如果数据结构体积庞大,则要完整拷贝一个数据结构副本时效率会很低
  • 函数内部修改数据结构时,只能在函数内部生效,函数一退出就失效了,因为它修改的是副本对象

示例

func TestMain1(t *testing.T) {
 payload := [4]int{1}
 fmt.Printf("%p\n", &payload)  // 0xc00014a040
 change(payload)  // 0xc00014a060
}

func change(payload [4]int) {
 fmt.Printf("%p\n", &payload)
 payload[0] = 10
}
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