虚拟现实:是致幻剂,还是传送门?
作者丨陆离
监制丨阑夕
3月上市的Roblox在资本市场掀起了一波“元宇宙”概念热潮。
在短短3个月时间里,股价上涨了一倍之多,淡马锡、老虎环球、摩根士丹利纷纷下场建仓,甚至有声音认为这家概念游戏公司为互联网未来十年的发展指明了一个方向。
所谓元宇宙,是早在1992年由尼尔·史蒂芬森创作的小说《雪崩》中提出的一个概念,指的是通过终端设备,让人类以数字化身的形式在一个虚拟三维空间中生活,这个空间结合了互联网、游戏、社交网络和虚拟技术,可以提供与现实世界毫无区别的感知反馈。
举个简单的例子,电影《头号玩家》中呈现的“绿洲”就是元宇宙的表现形式之一。
而Roblox通过接入海量开发者,所构建的超过2000万个3D数字世界正指向虚拟现实的未来,这恰恰是近年来VR热潮再起的一个缩影。
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