震撼,可视化Shader编辑器!我被感动哭了......

Creator星球游戏开发社区

共 797字,需浏览 2分钟

 ·

2021-04-14 15:14

用 Cocos Creator 制作的可视化 Shader 编辑器

太震撼了!


听浣熊说,这个插件是他晚上

在奶完孩子之后的间隙,才有时间去写。


这是第一版,编辑器功能还是比较多的,这里抽取一些特性列举一下:

  1. 多引擎无侵入修改,完全纯净实现

  2. 支持 Creator 原生插件模式同时提供网页版的 Cloud / 云 模式,使用方便

  3. 大量内置特效组件,目前版本 (v1.0.0) 为 140+ (当前版本多为基础组件,后续会添加更多复杂组件)

  4. 制作后导出特效为 Creator 原生支持的 .mlt + .effect 文件,因此可以方便的使用在各种平台上

  5. 全中文化(双语切换),编辑器所有功能全部中文化,包括所有组件的说明,文档

  6. 完整,丰富的在线文档,同时编辑器中内置同样完整的文档,包括大量演示视频及示例工程项目(可下载直接运行)

不说了,我已经忍不住要

等大神忙完这段时间

给大家做详细分享!


入坑需谨慎,感谢向作者反馈问题



插件链接:
http://store.cocos.com/app/detail/2749

在线文档:
http://supersuraccoon.gitee.io/ssrshaderfxeditor/doc/






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