全球边缘计算大会:阿里云资深技术专家李克畅谈边缘云计算趋势与实践
阿里云资深技术专家李克,分享阿里云在边缘云计算的探索和实践,如何为行业提供广覆盖、低成本、高可靠的边缘基础设施。
数字孪生与物理终端的协同计算
数据就近缓存处理
大量的视频图像类数据都是在边缘上进行处理和存储的,如编解码,人脸车辆识别,结构化的数据回存到中心,原始数据在边缘,当需要的时候可以直接在边缘进行检索。通过这种方式,一方面使得数据处理变快,另一方面有效降低成本。
分布式节点的多边协同网络
第一个是边缘和设备之间,是一种网关的角色,能够支持安全、标准的接入方式;
第二个是边缘和边缘之间,能够动态的选路规划和容灾调度,实现任意两点的最佳传输;
第三个是边缘和中心之间,能够承诺大流量的场景,做好骨干网的流量规划。
李克通过2个具体场景讲解了阿里云边缘云计算在实践中如何解决的业务痛点。
场景一是自由视角的在线赛事直播方案,在今年CUBA全明星赛直播过程中,观众可以在任意手机上自由拖拽视角,实现自由视角的观看体验。传统方案对设备硬件和带宽传输要求较高,需要同时下载和处理多路摄像头数据流,硬件成本高无法推广,并能功耗高耗电快。而通过边缘计算节点ENS实现多路视频的远程渲染,减少手机的处理任务以及下载量。
场景二是云应用和云游戏
通过边缘计算节点ENS来提供位置无感的服务接口,快速创建一路设备,终端和设备之间通过消息指令的方式进行远程操控。一方面,用户在降低设备的硬件成本,能够体验到大型的游戏;另一方面对于内容厂商可以快速的推广新游戏和应用无需依赖硬件的芯片和存储能力,对于云计算厂商,也可以比较好的进行资源复用,只对在线的终端才启动影子设备。目前在云游戏领域,已经支撑了PC端游和手游,向下对接各种异构资源,如GPU和ARM设备,向上提供了统一的资源和应用使用标准。
多云协同的边缘云计算体系
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