【vite】你不知道的小妙招,确定不看一下吗?
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2021-07-05 00:02
梁晓莹: 微医前端技术部 一只喜欢读书📚&&游泳🏊🏻的猪猪女孩~🤔
分析 version:2.3.7。本文将整理 vite 静态资源的几种处理方式,应用案例和源码分析相结合,带你 10mins 通关该模块知识~
一. 处理的五种方式
(1) 使用根绝对路径引入 public 中的资源
<img alt="Vue logo" src="/wy-logo.png" />
敲重点!
publicDir 放静态资源的目录,默认为 public 引入 public 中的资源永远应该使用根绝对路径 —— 举个🌰,public/wy-logo.png 应该在源码中被引用为 /wy-logo.png。在开发时能直接通过 ${yourHost}/wy-logo.png
根路径访问到。public 中的资源不应该被 JavaScript 文件引用。
接下来我们来康康代码处理:当我们直接/wy-logo.png 访问资源:以下是 public 静态资源中间件处理入口 - vite/src/node/server/index.ts:
if (config.publicDir) {
middlewares.use(servePublicMiddleware(config.publicDir))
}
这时候大家就有疑问了,怎样才会走到 isImportRequest,以及为什么这么干?别急,下面我们慢慢唠~
(2)通用 import 静态资源, 返回[解析后]的公共路径
首先,啥子是通用静态资源嘞~~
是 vite 支持的默认资源类型:
KNOWN_ASSET_TYPES = ["png", "jpe?g", "gif", "svg", "ico", "webp", "avif", "mp4", "webm", "ogg", "mp3", "wav", "flac", "aac", "woff2?", "eot", "ttf", "otf", "wasm"]
是你自定义的放到 assetsInclude
配置中的文件
其次,我们来康康,静态资源的导入🌰
<template>
<img alt="Vue logo" :src="starImg" /> // 解析后的公共路径作为 src 来请求资源
</template>
<script>
import starImg from '../assets/star.png' // 导入静态资源 - 图片
export default defineComponent({
data () {
return {
starImg
}
}
})
</script>
这是我们的输入和输出:我们可以看到每个 import 都会被处理成 xxx?import 请求,返回解析后的代码,得到一个公共可访问 url然后,我们依旧根据 wy-logo 图片来对比分析~ 之前是直接静态文件访问,提前返回资源,不会被解析成 import 依赖 反之如果作为 js 文件 import 引入,则不会当成正常静态资源,都得优先处理成通用&import js 文件,:
import logo from '../../public/wy-logo.png'
console.log(logo)
关键代码:
// 从初始执行 cli 处启动 createServer - vite/src/node/server/index.ts
// 会调用 resolveConfig()获取 config, 而该方法里会调用 resolvePlugins(),
// 其中有个 plugin 处理是: importAnalysisPlugin(config)
// 所在文件如下:
import { importAnalysisPlugin } from './importAnalysis'
// 在 importAnalysic.js 里有个关键方法:
async transform(source, importer, ssr) {
// 用`?import`标识非 js/css 的 import 依赖
url = markExplicitImport(url)
}
可以看到 public 下的静态资源直接请求会直接返回,反之 import 静态资源的话 - 处理成/public/wy-logo.png?importwy-logo.png?import。需要后续通过返回解析后的 url 再去访问资源。👇🏻es-module-lexer 解析处理:这时候大家就理解了之前的疑问,isImportRequest 需要区分是否是直接的静态资源请求,如果是 import xxx 来引入的,都统一处理成依赖,给到你最终需要的一个 URL => 【公共静态资源访问路径】。这就是为什么 public 中的资源不建议被 JavaScript 文件引用,因为 publicDir 资源文件的定义就是直接可以请求,没有必要解析获取 url 后再请求!!!
(3)非通用静态资源?可显式 URL 引入 ?url
通用静态资源可以直接处理获取 url,那要是想要处理其他资源,怎么显式导入为一个 URL 来用 (⊙_⊙)?
答案是用?url
后缀
../data/name.js:
export const nameList = ['Tim', 'John', 'Bob', 'Catherine']
console.log(`名称列表 = `, nameList.join(' '))
components/name.vue
import nameListUrl from '../data/name.js?url'
console.log(nameListUrl) // 解析成'/src/data/name.js'
源码解析:
同理,也是在resolvePlugins()
里面有对 asset 处理的assetPlugin
const urlRE = /(\?|&)url(?:&|$)/
async load(id) {
...
// 如果没有被配置到静态资源 assetsInclude 并且 没有?url 后缀的,直接返回
if (!config.assetsInclude(cleanUrl(id)) && !urlRE.test(id)) {
return
}
id = id.replace(urlRE, '$1').replace(/[\?&]$/, '')
const url = await fileToUrl(id, config, this) // 获取公共可访问路径
return `export default ${JSON.stringify(url)}` // 返回解析后的代码
}
(4)将资源引入为字符串 ?raw
同一个例子,我们要获取 name.js 的数据:1.场景 1 是获取执行 name.js 后输出的数据
2.场景 2 是仅仅要获取 name.js 的文本,比如我们可以做 template 的字符串,那就需要使用到?raw
后缀了。
import nameString from '../data/name.js?raw'
console.log(nameString) // 解析出 export default "xxxxx" 文本
上源码。。。。。依旧是assetPlugin
const rawRE = /(\?|&)raw(?:&|$)/
async load(id) {
...
// raw requests, read from disk
if (rawRE.test(id)) {
// publicDir 存在同名静态文件,优先返回
const file = checkPublicFile(id, config) || cleanUrl(id)
// ?raw 作为 query, 读取对应的文件并且返回其字符串
return `export default ${JSON.stringify(
await fsp.readFile(file, 'utf-8')
)}`
}
...
}
(5)导入脚本作为 Worker ?worker
脚本可以通过 ?worker
或 ?sharedworker
后缀导入为 web worker。上案例:/data/name-worker.js
export const nameList = ['Tim', 'John', 'Bob', 'Catherine']
addEventListener('message', (e) => {
console.log('主线程: ', e.data)
postMessage({
word: `Hi,我是 worker~~ 老大,这是你要的名单:${nameList.join(' ')}`,
nameList
})
close() // 关闭 worker
}, false)
/components/name.vue
import NameWorker from '../data/name-worker.js?worker'
export default defineComponent({
mounted () {
const worker = new NameWorker()
worker.postMessage('Hi, 我是主线程~') // 主线程向 Worker 发消息
worker.onmessage = (e) => { // 接收子线程发回来的消息
if (e.data) {
console.log('Worder: ' + e.data.word)
this.workerNameList = e.data.nameList
worker.terminate() // Worker 完成任务以后,主线程就可以把它关掉
}
}
worker.onerror = (e) => {
console.log([
'ERROR: Line ', e.lineno, ' in ', e.filename, ': ', e.message
].join(''))
}
}
})
这里,就是给 name-worker.js 封装了一层,提供了 WorkerWrapper 函数帮你新建了一个 worker 对象debug 图如下:源码。。。。【啊啊啊!!!源码可真多,我可太暴躁了】resolvePlugins()
里 执行webWorkerPlugin
dev 开发环境下:
async transform(_, id) {
const query = parseWorkerRequest(id)
let url: string
url = await fileToUrl(cleanUrl(id), config, this) // 原始 url
url = injectQuery(url, WorkerFileId) // 加上&worker_file 的 query 标识
const workerConstructor =
query.sharedworker != null ? 'SharedWorker' : 'Worker'
const workerOptions = { type: 'module' }
return `export default function WorkerWrapper() { // 输出新建 worker 对象的 template
return new ${workerConstructor}(${JSON.stringify(
url
)}, ${JSON.stringify(workerOptions, null, 2)})
}`
}
build 生产下:inline 模式和非 inline 模式
if (query.inline != null) {
// 打包文件作为入口去支持 import 导入 worker 或者行内写入
const rollup = require('rollup') as typeof Rollup
const bundle = await rollup.rollup({
input: cleanUrl(id),
plugins: config.plugins as Plugin[]
})
try {
// 在生产构建中将会分离出 chunk,worker 脚本将作为单独的块发出
const { output } = await bundle.generate({
format: 'es',
sourcemap: config.build.sourcemap
})
return `const blob = new Blob([atob(\"${Buffer.from(output[0].code).toString('base64')}\")], { type: 'text/javascript;charset=utf-8' });
export default function WorkerWrapper() {
const objURL = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(blob);
try {
return new Worker(objURL);
} finally {
(window.URL || window.webkitURL).revokeObjectURL(objURL);
}
}`
} finally {
await bundle.close()
}
} else {
// 作为分开的 chunk 处理`?worker&inline`,内联为 base64 字符串 - 要求 inline 的 worker
url = `__VITE_ASSET__${this.emitFile({
type: 'chunk',
id: cleanUrl(id)
})}__`
....// 同开发返回的 template
}
咦~,那这个/src/data/name-worker.js?worker_file 又通过?worker_file
后缀给我们处理啥了?webWorkerPlugin
:
const WorkerFileId = 'worker_file'
async transform(_, id) {
const query = parseWorkerRequest(id)
if (query && query[WorkerFileId] != null) {
return {
// 其实只是作为 执行导入之前生成的 worker.js 文件 的标识.......
code: `import '${ENV_PUBLIC_PATH}'\n` + _
}
}
}
害!五个静态处理方式总算是讲完了~
二. 总结
vite 的静态处理关键点就是 :
(1)通过特殊 query(?:worker|sharedworker|raw|url)来区分不同类型静态资源,进行特殊的 transform 处理。
(2)publicDir 限定直接访问的静态资源 本文通过列举处理点,逐一提供案例+debug 截图+源码分析的方式,让大家理解静态处理的使用和底层原理。
That's all ! Thank you ~